#夏日挑战赛# HarmonyOS - 自定义组件之slider滑块
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了#夏日挑战赛# HarmonyOS - 自定义组件之slider滑块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者:范乐乐
前言
最近在学习HarmonyOS开发相关知识,在项目开发过程中有用到slider滑块组件,本文主要结合HarmonyOS官网上的相关组件以及通用API,实现一个slider滑块组件。
效果演示
实现原理
1. 触发条件
基于HarmonyOS通用事件touchstart和touchmove,通过手指刚触摸屏幕时触发、手指触摸屏幕后移动时触发事件;
2. 实现slider滑块效果
通过touches触摸事件时的属性集合,返回屏幕触摸点的信息数组,拿到localX距离被触摸组件左上角横向距离,动态计算出子元素的宽度来实现slider滑块效果。
3. 实现百分比显示
通过HarmonyOS通用方法getBoundingClientRect()获取元素自身的宽度;通过滑动的距离除去元素自身的宽度,来实现滑块移动的百分比;
使用到的官方API
通用方法
getBoundingClientRect()
获取元素的大小及其相对于窗口的位置。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
width | number | 该元素的宽度。 |
height | number | 该元素的高度。 |
left | number | 该元素左边界距离窗口的偏移。 |
top | number | 该元素上边界距离窗口的偏移。 |
通用事件
名称 | 参数 | 描述 | 是否支持冒泡 |
---|---|---|---|
touchstart | TouchEvent | 手指刚触摸屏幕时触发该事件。 | 是5+ |
touchmove | TouchEvent | 手指触摸屏幕后移动时触发该事件。 | 是5+ |
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
touches | Array<TouchInfo> | 触摸事件时的属性集合,包含屏幕触摸点的信息数组。 |
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
globalX | number | 距离屏幕左上角(不包括状态栏)横向距离。屏幕的左上角为原点。 |
globalY | number | 距离屏幕左上角(不包括状态栏)纵向距离。屏幕的左上角为原点。 |
localX | number | 距离被触摸组件左上角横向距离。组件的左上角为原点。 |
localY | number | 距离被触摸组件左上角纵向距离。组件的左上角为原点。 |
实现过程
hml部分:
<div class="slider-wrapper">
<div class="progressBox">
<text>
<span>progress%</span>
</text>
</div>
<div class="content">
<div id="slider" @touchstart="boxChoose" @touchmove="boxChoose" style="width: 300px;">
<div class="slider-main" style="width: width "></div>
</div>
<div class="dot" style ="left : dotLeft"></div>
</div>
<div class="progress" >
<text for=" (index,item) in stepArr ">
item
</text>
</div>
</div>
css部分:
.slider-wrapper
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
flex-direction: column;
background-color: bisque;
.progressBox
margin-top:50px ;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
.content
width: 300px;
display: flex;
align-items: center;
flex-direction: column;
position: relative;
margin-top: 50px;
#slider
width: 300px;
height: 15px;
background-color: pink;
display: flex;
justify-content: center;
.slider-main
background-color: aqua;
width: 0;
height: 100%;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
.dot
border-radius: 50px;
width: 25px;
height: 25px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #409eff;
position: absolute;
top: -5px;
.progress
width: 300px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: flex-end;
font-size: 20px;
js部分:通过动态改变子元素width的宽度来实现slider滑块效果;给小圆dot相对于它父元素设置为绝对定位,通过动态改变left的值使圆块移动,把子元素width的宽度赋值给变量dotLeft,就可以实现小圆跟随滑块一起移动的效果。
export default
data:
progress:0,//百分比
width: 0,
step1: 1,//步长
stepArr:[0,20,40,60,80,100],
dotLeft:-10
,
boxChoose(e)
let box = this.$element(slider)
let width = e.touches[0].localX // 获取点击时距离容器左边位置
this.dotLeft = width
let elementWidth = box.getBoundingClientRect().width -10 //元素的宽度 - 小圆的偏移量
// 小圆的偏移量临界值
if ( this.dotLeft >= elementWidth )
this.dotLeft = elementWidth
if ( this.dotLeft <= -10 )
this.dotLeft = -10
let compare = elementWidth / (100 / this.step1) // 根据步长计算每一步宽度
this.width = Math.ceil(width / compare) * compare
this.progress = Math.round(this.width / elementWidth *100)
//限制临界值
if(this.progress >= 100)
this.progress = 100
;
if(this.progress <= 0)
this.progress = 0
,
总结
这篇文章是我对学习鸿蒙动画API的一个练习,也算是一个比较常用的组件,后续部分功能还需完善,比如在样式、功能方面等等,希望可以和大家共同学习鸿蒙更多的知识,一起进步。
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