Unity自定义Untiy天空

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity自定义Untiy天空相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

3、需求:更改默认天空盒,360°显示所需的内容。

实施:

准备材料:一张8K图(更清晰)

步骤:

1、更改Camera为天空盒;

2、制作图片,怎么制作不说了,分辨率8192*4096(可以自己决定哦,但是不能太短)

图片图层结构如下(没有结构):

 3、放入Unity

4、更改图片纹理形状为-立方体(Cube)

5、OK,我们看到,它变成了一个蛋,如下图:

6、新建材质

7、更改shader-

8、OK,我们的材质从蛋变成了块

9、将我们做好的cubemap安排上

10、打开窗口-渲染-灯光

11、点击环境- 把我们建的材质拖过去!

12、下课。

Ps:优化了一下图片,包链接如下:Unity版本:2020.3.16f1c1

点击此处下载哦,多多支持​​​​​​​

Unity_Skybox自定义插件可实现日夜更替Polyverse Skies | Low Poly

又又一个天空盒,不过这个做的还是比较完善的。。。不会出现买家秀和买家秀差别大问题

此Skybox插件特色提供:

  • 可扩展,自定义很多的Skybox Shader

  • 预制体几个,虽然都是夜晚样式(缺白天)

  • 若干预设值

  • </

以上是关于Unity自定义Untiy天空的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 自定义天空盒,如 Unity 天空盒

iOS Unity3D游戏引擎入门③

Unity - 从阵列中获取随机天空盒

技术盘点:Unity SDK 开发中有哪些大坑?

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UNITY渲染基础