Unity自定义Untiy天空
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity自定义Untiy天空相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
3、需求:更改默认天空盒,360°显示所需的内容。
实施:
准备材料:一张8K图(更清晰)
步骤:
1、更改Camera为天空盒;
2、制作图片,怎么制作不说了,分辨率8192*4096(可以自己决定哦,但是不能太短)
图片图层结构如下(没有结构):
3、放入Unity
4、更改图片纹理形状为-立方体(Cube)
5、OK,我们看到,它变成了一个蛋,如下图:
6、新建材质
7、更改shader-
8、OK,我们的材质从蛋变成了块
9、将我们做好的cubemap安排上
10、打开窗口-渲染-灯光
11、点击环境- 把我们建的材质拖过去!
12、下课。
Ps:优化了一下图片,包链接如下:Unity版本:2020.3.16f1c1
点击此处下载哦,多多支持
Unity_Skybox自定义插件可实现日夜更替Polyverse Skies | Low Poly
又又一个天空盒,不过这个做的还是比较完善的。。。不会出现买家秀和买家秀差别大问题
此Skybox插件特色提供:
可扩展,自定义很多的Skybox Shader
预制体几个,虽然都是夜晚样式(缺白天)
若干预设值
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以上是关于Unity自定义Untiy天空的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章