uni-app小程序实现录音功能,uniapp实现录音功能并上传java,uniapp简单实现录音功能
Posted 慕云枫
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了uni-app小程序实现录音功能,uniapp实现录音功能并上传java,uniapp简单实现录音功能相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
【简单的录音例子,复制过去就可用】
使用了uni组件和uView组件;
uniapp小程序授权录音并录制后保存到java后端。
效果图
uniapp实现
直接复制过去粘贴到.vue文件即可测试;官方的回调有时候无效,所以有些地方注释了。
<template>
<view class="container">
<!-- 表单 -->
<u-popup :show="showForm" mode="bottom" closeable="true" @close="closeForm" @open="openForm"
:customStyle="'border-radius': '20px 20px 0px 0px'">
<view style="padding: 50px 20px 40px 20px;height: 600rpx;overflow: auto;">
<uni-section title="录音并上传" type="line" padding>
<view style="margin-bottom: 100px;">
<view style="margin-bottom: 20px;">
<view>
<text>剩余时间:tempCount</text><!-- 倒计时 -->
<text style="margin-left: 10px;">已录时间:voiceCount</text><!-- 已录制 -->
</view>
</view>
<u-button v-if="startState == 0" :text="btn_start_text" type="success" size="normal"
@click="startRecord()"></u-button>
<u-button v-if="startState == 1" :text="btn_pr_text" type="success" size="normal"
@click="pauseResumeRecord()"></u-button>
<u-button v-if="startState == 1" text="停止录音" type="warning" size="normal" @click="stopRecord()">
</u-button>
</view>
<u-button text="提交" type="primary" size="normal" @click="submitFile()"></u-button>
</uni-section>
</view>
</u-popup>
</view>
</template>
<script>
const recorderManager = uni.getRecorderManager(); // 录音实例对象
export default
data()
return
btn_start_text: '开始录音', // 开始录制/重新录制按钮
btn_pr_text: '暂停录音', // 暂停/继续按钮
showForm: true, // 显示弹框表单
voicePath: '', // 录音文件临时地址
tempInter: null, // 计时器
tempCount: '00:00', // 倒计时
tempVoice: false, // 是否暂停或者结束
startState: 0, // 0未开始录音 1开始录音
voiceNum: 120, // 录制倒计时,2分钟
voiceCount: '00:00', // 已录制时间
,
onLoad()
//this.creatRecorder();
,
methods:
/**
* 录音实例-初始化
*/
creatRecorder()
let self = this;
self.countInter(self.voiceNum); // 2分钟
self.tempVoice = true;
self.startState = 1;
self.voicePath = '';
// 录音开始(有时候失效)
recorderManager.onStart(function()
// console.log('开始录音');
// self.countInter(120); // 2分钟
// self.tempVoice = true;
// self.startState = 1;
// self.voicePath = '';
);
// 录音暂停(有时候失效)
recorderManager.onPause(function()
// console.log('暂停录音');
// self.tempVoice = false;
// self.btn_pr_text = '继续录音';
);
// 录音继续(有时候失效)
recorderManager.onResume(function()
// console.log('继续录音');
// self.tempVoice = true;
// self.btn_pr_text = '暂停录音';
);
// 录音停止
recorderManager.onStop(function(res)
console.log('停止录音', res);
self.voicePath = res.tempFilePath;
self.tempVoice = false;
self.btn_pr_text = '暂停录音';
self.btn_start_text = '重新录制';
self.startState = 0;
clearInterval(self.tempInter);
);
// 录音错误
recorderManager.onError(function(errMsg)
console.log('录音错误', errMsg);
);
,
/**
* 开始录音
*/
startRecord()
let self = this;
uni.authorize(
scope: 'scope.record',
success()
recorderManager.start(
duration: 60000 * 2 // 2分钟
);
self.creatRecorder();
,
fail()
uni.showModal(
content: '检测到您没打开录音功能权限,是否去设置打开?',
confirmText: "确认",
cancelText: '取消',
success(res)
uni.openSetting(
success(res)
console.log(res);
,
fail(res)
uni.showToast(
title: '打开授权设置失败',
icon: 'none'
)
);
)
)
,
/**
* 暂停/继续
*/
pauseResumeRecord()
let self = this;
if (this.btn_pr_text == '暂停录音')
recorderManager.pause();
console.log('暂停录音');
self.tempVoice = false;
self.btn_pr_text = '继续录音';
else
recorderManager.resume();
console.log('继续录音');
self.tempVoice = true;
self.btn_pr_text = '暂停录音';
,
/**
* 停止录音
*/
stopRecord()
let self = this;
recorderManager.stop();
self.tempVoice = false;
self.btn_pr_text = '暂停录音';
self.btn_start_text = '重新录制';
self.startState = 0;
clearInterval(self.tempInter);
,
/**
* 录音倒计时
* @param Object val
*/
countInter(val)
let self = this;
let count = Number(val);
self.formatTime(count);
self.tempInter = setInterval(() =>
if (self.tempVoice && count > 0)
count--;
self.tempCount = self.formatTime(count);
self.voiceCount = self.formatTime(self.voiceNum - count);
else if (self.tempVoice)
clearInterval(self.tempInter);
, 1000)
,
/**
* 格式化时间格式
* @param Object num
*/
formatTime(num)
num = num.toFixed(0);
let second = num % 60;
second = (second < 10) ? '0' + second : second;
let min = Math.floor(num / 60);
min = (min < 10) ? '0' + min : min;
return min + ":" + second;
,
// 表单-打开(回调)
openForm() ,
// 表单-关闭(回调)
closeForm()
this.showForm = false;
clearInterval(this.tempInter);
this.tempVoice = false;
,
// 表单-提交
submitFile()
let self = this;
if (!this.voicePath)
uni.showToast(
title: '请录制后再提交',
icon: 'none'
)
return;
uni.showLoading(
title: '提交中'
);
uni.uploadFile(
url: this.jsAjax.api + '/upload/applet/voice', // 自己后台接收的接口
filePath: this.voicePath,
name: 'file',
formData: ,
success: (res) =>
uni.hideLoading();
uni.showToast(
title: '上传成功',
icon: 'none'
)
//self.showForm = false;
// 重置清空数据
self.voicePath = '';
self.tempVoice = false;
self.btn_pr_text = '暂停录音';
self.btn_start_text = '开始录音';
self.startState = 0;
self.tempCount = self.formatTime(0);
var obj = JSON.parse(res.data);
console.log(obj);
,
fail: (err) =>
uni.hideLoading();
uni.showToast(
title: '上传失败',
icon: 'none'
)
);
,
,
</script>
<style>
page
background-color: #fff !important;
.container
padding: 10px 15px;
button
margin-bottom: 10px;
</style>
小程序授权
在startRecord()方法中已经体现,如果检测到没有授权麦克风,就弹到设置中需要用户手动开启
参考官网:https://uniapp.dcloud.net.cn/api/other/setting.html#opensetting
java端接收
/**
* 临时文件存储(小程序)
*
* @param request
* @return
*/
@RequestMapping(value = "/applet/voice")
@ResponseBody
public Result voiceSave(@RequestParam("file") MultipartFile multipartFile, HttpServletRequest request)
try
// 是本地存储,或指定目录存储
String path = (serverType == 1) ? nginxPATH : request.getServletContext().getRealPath("");
String yName = multipartFile.getOriginalFilename();
String hz = yName.substring(yName.lastIndexOf("."));//获取文件后缀
String fileName = System.currentTimeMillis() + hz;
String filepath = "upload/tem/"+ fileName;
File file = new File(path + filepath);
if (!file.exists())
file.mkdirs();
multipartFile.transferTo(file);
return Result.success(filepath, "上传成功");
catch (Exception e)
return Result.error("文件上传异常");
存储文件
参考官网:https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/record-manager.html
音频播放:https://blog.csdn.net/weixin_43992507/article/details/129861379
uni-app技术分享| uni-app转小程序-实时消息
微信小程序 实现实时消息与 uniapp 转码成微信小程序 实现实时消息两者是一样的,区别仅仅是一个是原生小程序一个是 uniapp 转码成小程序。
本文主要简单实现点对点消息与呼叫邀请等相关功能实现。
uniapp转码成小程序逻辑与小程序逻辑基本一致。
引入 RTM SDK
使用 web RTM-SDK 即可,小程序的实时消息与 WEB 的实时消息共用 SDK。
// 主叫邀请实例
localInvitation: null,
// 被叫收到的邀请实例
remoteInvitation: null,
### 回调封装
本文仅进行简单封装,如需更复杂逻辑请自行更改。
```javascript
// RTM 监听事件
const rtmEvent =
// 主叫:被叫已收到呼叫邀请
localInvitationReceivedByPeer: () =>
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 被叫已收到呼叫邀请,
icon: none,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 主叫:被叫已接受呼叫邀请
localInvitationAccepted: async (response) =>
console.log("主叫:被叫已接受呼叫邀请", response);
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 被叫接受呼叫邀请,
icon: none,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 主叫:被叫拒绝了你的呼叫邀请
localInvitationRefused: (response) =>
console.log("主叫:被叫拒绝了你的呼叫邀请", response);
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 被叫拒绝呼叫邀请,
icon: none,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 主叫:呼叫邀请进程失败
localInvitationFailure: (response) =>
console.log("主叫:呼叫邀请进程失败", response);
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 呼叫邀请失败,
icon: error,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 主叫:呼叫邀请已被成功取消 (主动挂断)
localInvitationCanceled: () =>
console.log("主叫:呼叫邀请已被成功取消 (主动挂断)");
,
// 被叫:监听收到来自主叫的呼叫邀请
RemoteInvitationReceived: async (remoteInvitation) =>
console.log("监听收到来自主叫的呼叫邀请", remoteInvitation);
// 监听回调
rtmInternal.inviteProcessing(remoteInvitation)
// 显示模态弹窗
uni.showModal(
title: 提示,
content: 收到来自主叫的呼叫邀请,
cancelText: 拒绝,
confirmText: 接听,
success: function(res)
if (res.confirm)
console.log(用户点击确定);
remoteInvitation.accept();
else if (res.cancel)
console.log(用户点击取消);
remoteInvitation.refuse();
);
,
// 被叫:监听接受呼叫邀请
RemoteInvitationAccepted: async () =>
console.log("被叫 接受呼叫邀请");
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 接受呼叫邀请,
icon: success,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 被叫:监听拒绝呼叫邀请
RemoteInvitationRefused: () =>
console.log("被叫 拒绝呼叫邀请");
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 拒绝呼叫邀请,
icon: success,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 被叫:监听主叫取消呼叫邀请
RemoteInvitationCanceled: () =>
console.log("主叫 取消呼叫邀请");
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 主叫取消呼叫,
icon: success,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 被叫:监听呼叫邀请进程失败
RemoteInvitationFailure: () =>
console.log("被叫 呼叫邀请进程失败");
uni.hideToast();
uni.showToast(
title: 呼叫邀请失败,
icon: error,
duration: 2000,
mask: true,
);
,
// 收到来自对端的点对点消息
MessageFromPeer: (message, peerId) =>
console.log("收到来自对端的点对点消息", message, peerId);
uni.showToast(
title: 收到 + peerId + 的点对点消息: + message.text,
icon: none,
duration: 1000 * 5
)
,
// 通知 SDK 与 RTM 系统的连接状态发生了改变
ConnectionStateChanged: (newState, reason) =>
console.log("系统的连接状态发生了改变", newState);
switch (newState)
case "CONNECTED":
uni.hideLoading();
// SDK 已登录 RTM 系统
uni.showToast(
title: RTM 连接成功,
icon: success,
mask: true,
)
break;
case "ABORTED":
uni.showToast(
title: RTM 停止登录,
icon: error,
mask: true,
);
console.log("RTM 停止登录,重新登录");
break;
default:
wx.showLoading(
title: RTM 连接中,
mask: true,
)
break;
登录 RTM 系统
// RTM 版本
console.log("RTM 版本", ArRTM.VERSION);
uni.showLoading(
title: 登录中,
mask: true
)
// 登录 RTM
await Store.rtmClient.login(
token: "",
uid: Config.userId
).then(() =>
uni.hideLoading();
uni.showToast(
title: 登录成功,
icon: success,
duration: 2000
)
console.log("登录成功");
// 监听收到来自主叫的呼叫邀请
Store.rtmClient.on(
"RemoteInvitationReceived",
rtmEvent.RemoteInvitationReceived
);
// 监听收到来自对端的点对点消息
Store.rtmClient.on("MessageFromPeer", rtmEvent.MessageFromPeer);
// 通知 SDK 与 RTM 系统的连接状态发生了改变
Store.rtmClient.on(
"ConnectionStateChanged",
rtmEvent.ConnectionStateChanged
);
).catch((err) =>
Store.userId = "";
uni.hideLoading();
uni.showToast(
icon: error,
title: RTM 登录失败,
mask: true,
duration: 2000
);
console.log("RTM 登录失败", err);
);
### 逻辑方法封装
```javascript
// RTM 内部逻辑
export const rtmInternal =
...
查询呼叫用户是否在线
// 查询呼叫用户是否在线
peerUserQuery: async (uid) =>
const oUserStatus = await Store.rtmClient.queryPeersOnlineStatus([uid]);
if (!oUserStatus[uid])
uni.showToast(
title: 用户不在线,
icon: error,
duration: 2000,
mask: true,
);
return false;
return true;
,
发起呼叫
// 主叫发起呼叫
inviteSend: async (peerUserId) =>
Store.localInvitation = await Store.rtmClient.createLocalInvitation(
peerUserId
)
// 设置邀请内容
// Store.localInvitation.content = JSON.stringify();
// 事件监听
// 监听被叫已收到呼叫邀请
Store.localInvitation.on(
"LocalInvitationReceivedByPeer",
rtmEvent.localInvitationReceivedByPeer
);
// 监听被叫已接受呼叫邀请
Store.localInvitation.on(
"LocalInvitationAccepted",
rtmEvent.localInvitationAccepted
);
// 监听被叫拒绝了你的呼叫邀请
Store.localInvitation.on(
"LocalInvitationRefused",
rtmEvent.localInvitationRefused
);
// 监听呼叫邀请进程失败
Store.localInvitation.on(
"LocalInvitationFailure",
rtmEvent.localInvitationFailure
);
// 监听呼叫邀请已被成功取消
Store.localInvitation.on(
"LocalInvitationCanceled",
rtmEvent.localInvitationCanceled
);
// 发送邀请
Store.localInvitation.send();
,
取消呼叫
发起者主动取消呼叫邀请
callCancel: () =>
if (Store.localInvitation)
Store.localInvitation.cancel()
,
被叫邀请回调绑定
// 被叫收到呼叫邀请处理(给收到的邀请实例绑定事件)
inviteProcessing: async (remoteInvitation) =>
// 监听接受呼叫邀请
remoteInvitation.on(
"RemoteInvitationAccepted",
rtmEvent.RemoteInvitationAccepted
);
// 监听拒绝呼叫邀请
remoteInvitation.on(
"RemoteInvitationRefused",
rtmEvent.RemoteInvitationRefused
);
// 监听主叫取消呼叫邀请
remoteInvitation.on(
"RemoteInvitationCanceled",
rtmEvent.RemoteInvitationCanceled
);
// 监听呼叫邀请进程失败
remoteInvitation.on(
"RemoteInvitationFailure",
rtmEvent.RemoteInvitationFailure
);
,
点对点消息发送
// 发送消息
sendMessage: (uid, message) =>
console.log("发送消息", uid, message);
Store.rtmClient && Store.rtmClient.sendMessageToPeer(
text: JSON.stringify(message)
, uid).catch(err =>
console.log("发送消息失败", err);
);
,
简单页面
html
<view class="content">
<view class="">
<text>用户 ID:userId</text>
</view>
<view class="">
<!-- 登录 RTM 系统 -->
<button v-if="page === 0" type="primary" @click="loginRTM">登录 RTM 系统</button>
<!-- -->
<view v-else-if="page === 1" class="">
<button type="primary" @click="page=2">呼叫邀请</button>
<button type="primary" @click="page=3">发送消息</button>
</view>
<!-- 呼叫邀请 -->
<view v-else-if="page === 2" class="">
<!-- 远端用户 -->
<input class="input_automatic" v-model="peerId" type="text" placeholder="请输入远端用户" />
<button type="primary" @click="invitationCall">发起呼叫</button>
<button type="primary" @click="invitationCallOff">取消呼叫</button>
</view>
<!-- 发送消息 -->
<view v-else class="">
<input type="text" class="input_automatic" v-model="peerId" placeholder="请输入远端用户" />
<input type="text" class="input_automatic" v-model="sendText" placeholder="请输入消息" />
<button type="primary" @click="sendMessage">发送</button>
</view>
</view>
</view>
js
import
generateNumber
from "../../until/until.js"; // 生成随机数
import
InItRtm,
rtmInternal
from "../../until/rtm.js"
export default
data()
return
page: 0,
// 本地用户
userId: ,
// 远端用户
peerId: ,
// 发送的信息
sendText:
,
created()
// 用户 UID
this.userId = generateNumber(4) +
,
methods:
/** 登录 RTM 系统 */
async loginRTM()
const info =
/**
* 必填 anyRTC 为 App 开发者签发的 App ID。每个项目都应该有一个独一无二的 App ID。
* 如果你的开发包里没有 App ID,请从anyRTC官网(https://www.anyrtc.io)申请一个新的 App ID
*/
AppID: ,
userId: this.userId
await InItRtm(info);
this.page = 1
,
/** 呼叫邀请 */
async invitationCall()
if (this.peerId === ) return uni.showToast(
title: 请输入远端用户,
icon: error,
);
if (this.peerId === this.userId) return uni.showToast(
title: 禁止远端用户与本地用户一致,
icon: none,
);
// 查询用户是否在线
const state = await rtmInternal.peerUserQuery(this.peerId);
if (state)
rtmInternal.inviteSend(this.peerId)
else
return uni.showToast(
title: 用户不在线,
icon: error,
);
,
invitationCallOff()
rtmInternal.callCancel()
,
/** 发送消息 */
async sendMessage()
if (this.peerId === ) return uni.showToast(
title: 请输入远端用户,
icon: error,
);
if (this.peerId === this.userId) return uni.showToast(
title: 禁止远端用户与本地用户一致,
icon: none,
);
if (this.sendText === ) return uni.showToast(
title: 请输入发送信息,
icon: error,
);
// 查询用户是否在线
const state = await rtmInternal.peerUserQuery(this.peerId);
if (state)
rtmInternal.sendMessage(this.peerId, this.sendText)
else
return uni.showToast(
title: 用户不在线,
icon: error,
);
style
.input_automatic
border: 1px solid;
height: 40px;
border-radius: 4px;
padding: 0 12px;
以上是关于uni-app小程序实现录音功能,uniapp实现录音功能并上传java,uniapp简单实现录音功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
图形框架clunch如何实现跨端开发(uniapp+微信小程序)