# Cesium实现卫星在轨绕行
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了# Cesium实现卫星在轨绕行相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Cesium实现卫星在轨绕行
最后的效果就是这个样子的啦!
就是很简单的一个卫星,放射信号,然后围着轨道转圈圈。
资源网站
首先呢,分享几个网站,尽管大家应该都有,但是还是分享一下子吧。
其中这个下载3D模型的网站有很多3D模型,可以根据自己的需要搜索下载使用,尽管大部分是收费的,但是又免费的呀,自己测试或者是玩的话,我觉得够用了,我觉得还不错的呢!
绘制卫星绕轨动效
首先这个稍微说一下哈,其实就是用了 cesium 的时间轴,然后添加卫星模型,在距离地面的固定高度按照设置好的轨迹进行绕地旋转,关于下面的锥形信号覆盖区域,就是在卫星正下方,添加绘制了一个圆柱形的模型,使得上面的圆截面半径为0,下面的圆截面半径大一些,然后就是一个锥形了。
接下来直接上代码!!!! 其实我也是看的别的博主发的文章,然后稍作修改出来的效果,但是大体实现方式就是我上面说的。
初始化蓝星
首先要实现这个功能,一定要开启时间轴的呀,不然不好使哈!
timeline: true, //是否显示时间线控件
上面这个得开起来!
viewer = new Cesium.Viewer(map,
baseLayerPicker: false, // 影像切换
animation: true, //是否显示动画控件
infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
geocoder: false, //是否显示地名查找控件
timeline: true, //是否显示时间线控件
fullscreenButton: false,
shouldAnimate: false,
navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
terrainProvider: new Cesium.createWorldTerrain(
requestWaterMask: true,
requestVertexNormals: true
),
imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider(
url: "http://mt1.google.cn/vt/lyrs=s&hl=zh-CN&x=x&y=y&z=z&s=Gali"
)
)
添加卫星模型方法
主要是配置这个时间轴,然后就调用方法把卫星放进蓝星里面。
// 卫星
function satellite()
start = new Cesium.JulianDate.fromDate(new Date()); // 获取当前时间 这不是国内的时间
start = Cesium.JulianDate.addHours(start, 8, new Cesium.JulianDate()); // 添加八小时,得到我们东八区的北京时间
stop = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, 360, new Cesium.JulianDate()); // 设置一个结束时间,意思是360秒之后时间结束
viewer.clock.startTime = start.clone(); // 给cesium时间轴设置开始的时间,也就是上边的东八区时间
viewer.clock.stopTime = stop.clone(); // 设置cesium时间轴设置结束的时间
viewer.clock.currentTime = start.clone(); // 设置cesium时间轴设置当前的时间
viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.LOOP_STOP; // 时间结束了,再继续重复来一遍
//时间变化来控制速度 // 时间速率,数字越大时间过的越快
viewer.clock.multiplier = 2;
//给时间线设置边界
viewer.timeline.zoomTo(start, stop);
rrStates = [];
getRandState(arrStates, 1);
startFunc();
相关方法
一股脑直接把代码发过来了,然后网上其实都有,我不发你也找得到,然后这些也是网上拼凑起来的,然后嘞,应该能看懂,看不懂的直接找那个 Cesium API 中文版网站去查,应该没什么难的。加油!
function mySatePosition()
this.lon = 0;
this.lat = 0;
this.hei = 700000; //卫星高度
this.phei = 700000 / 2; //轨道高度
this.time = 0;
function computeCirclularFlight(source, panduan)
var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
if (panduan == 1) //卫星位置
for (var i = 0; i < source.length; i++)
var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].hei);
// 添加位置,和时间对应
property.addSample(time, position);
else if (panduan == 2) //轨道位置
for (var i = 0; i < source.length; i++)
var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].phei);
// 添加位置,和时间对应
property.addSample(time, position);
return property;
function getRandState(brr, count)
for (var m = 0; m < count; m++)
var arr = [];
var t1 = Math.floor(Math.random() * 360);
var t2 = Math.floor(Math.random() * 360);
for (var i = t1; i <= 360 + t1; i += 30)
var aaa = new mySatePosition();
aaa.lon = t2;
aaa.lat = i;
aaa.time = i - t1;
arr.push(aaa);
brr.push(arr);
function getStatePath(aaa)
var entity_ty1p = computeCirclularFlight(aaa, 2);
var entity_ty1 = viewer.entities.add(
availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval(
start: start,
stop: stop
)]),
position: entity_ty1p, //轨道高度
orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity_ty1p),
cylinder:
HeightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
length: 700000,
topRadius: 0,
bottomRadius: 900000 / 2,
// material: Cesium.Color.RED.withAlpha(.4),
// outline: !0,
numberOfVerticalLines: 0,
// outlineColor: Cesium.Color.RED.withAlpha(.8),
material: Cesium.Color.fromBytes(35, 170, 242, 80)
,
);
entity_ty1.position.setInterpolationOptions(
interpolationDegree: 5,
interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
);
var entity1p = computeCirclularFlight(aaa, 1);
//创建实体
var entity1 = viewer.entities.add(
// 将实体availability设置为与模拟时间相同的时间间隔。
availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval(
start: start,
stop: stop
)]),
position: entity1p,//计算实体位置属性
//基于位置移动自动计算方向.
orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity1p),
//加载飞机模型
model:
uri: ./models/weixing/scene.gltf,
scale: 1000
,
//路径
path:
resolution: 1,
material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty(
glowPower: 0.1,
color: Cesium.Color.PINK
),
width: 5
);
//差值器
entity1.position.setInterpolationOptions(
interpolationDegree: 5,
interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
);
function startFunc()
for (var i = 0; i < arrStates.length; i++)
getStatePath(arrStates[i]);
以上是关于# Cesium实现卫星在轨绕行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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