c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
定义于头文件 <unordered_map>
template< class Key, | (1) | (C++11 起) |
namespace pmr template <class Key, class T, | (2) | (C++17 起) |
unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许到单独元素的快速访问,因为哈希一旦计算,则它指代元素被放进的准确的桶。
不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multimap
),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素在迭代顺序中组成相接的子范围,它亦可用 equal_range() 访问。
成员函数
赋值给容器
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator=
unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other ); | (1) | (C++11 起) |
unordered_multimap& operator=( unordered_multimap&& other ); | (2) | (C++11 起) (C++17 前) |
unordered_multimap& operator=( unordered_multimap&& other ) noexcept(/* see below */); | (C++17 起) | |
unordered_multimap& operator=( std::initializer_list<value_type> ilist ); | (3) | (C++11 起) |
替换容器内容。
1) 复制赋值运算符。以 other
的副本替换内容。若 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_copy_assignment::value 为 true ,则以源分配器的副本替换目标分配器。若源分配器与目标分配器不比较相等,则用目标( *this )分配器销毁内存,然后在复制元素前用 other
的分配器分配。 (C++11 起).、
2) 移动赋值运算符。用移动语义以 other
的内容替换内容(即从 other
移动 other
中的数据到此容器)。之后 other
在合法但未指定的状态。若 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_move_assignment::value 为 true ,则用源分配器的副本替换目标分配器。若它为 false 且源与目标分配器不比较相等,则目标不能取走源内存的所有权,而必须单独移动赋值逐个元素,用自己的分配器按需分配额外的内存。任何情况下,原先在 *this 中的元素要么被销毁,要么以逐元素移动赋值替换。
3) 以 initializer_list ilist
所标识者替换内容。
参数
other | - | 用作数据源的另一容器 |
ilist | - | 用作数据源的 initializer_list |
返回值
*this
复杂度
1) 与 *this
和 other
的大小成线性。
2) 与 *this
的大小成线性,除非分配器不比较相等且不传播,该情况下与 *this
和 other
的大小成线性。
3) 与 *this
和 ilist
的大小成线性。
异常2)noexcept 规定: noexcept(std::allocator_traits<Allocator>::is_always_equal::value&& std::is_nothrow_move_assignable<Hash>::value && std::is_nothrow_move_assignable<Pred>::value) | (C++17 起) |
注意
容器移动赋值(重载 (2) )后,除非不兼容的分配器强制逐元素赋值,否则指向 other
的引用、指针和迭代器(除了尾迭代器)都保持合法,不过指代的元素现在在 *this 中。当前标准通过 §23.2.1[container.requirements.general]/12 中的总括陈述保证这点,而 LWG 2321 下正在考虑更直接的保证。
返回相关的分配器
std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::get_allocator
allocator_type get_allocator() const; | (C++11 起) |
返回与容器关联的分配器。
参数
(无)
返回值
关联的分配器。
复杂度
常数。
调用示例
#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <time.h>
using namespace std;
struct Cell
int x;
int y;
Cell() = default;
Cell(int a, int b): x(a), y(b)
Cell &operator +=(const Cell &cell)
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
Cell &operator +(const Cell &cell)
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
Cell &operator *(const Cell &cell)
x *= cell.x;
y *= cell.y;
return *this;
Cell &operator ++()
x += 1;
y += 1;
return *this;
bool operator <(const Cell &cell) const
if (x == cell.x)
return y < cell.y;
else
return x < cell.x;
bool operator >(const Cell &cell) const
if (x == cell.x)
return y > cell.y;
else
return x > cell.x;
bool operator ==(const Cell &cell) const
return x == cell.x && y == cell.y;
;
struct myCompare
bool operator()(const int &a, const int &b)
return a < b;
;
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
os << "" << cell.x << "," << cell.y << "";
return os;
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<Cell, string> &pCell)
os << pCell.first << "-" << pCell.second;
return os;
struct CHash
size_t operator()(const Cell& cell) const
size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
// std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
return thash;
;
struct CEqual
bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
return a.x == b.x && a.y == b.y;
;
int main()
auto generate = []()
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell celln, n;
return std::pair<Cell, string>(cell, std::to_string(n));
;
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap1;
while (unordered_multimap1.size() < 5)
unordered_multimap1.insert(generate());
std::cout << "unordered_multimap1: ";
std::copy(unordered_multimap1.begin(), unordered_multimap1.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
//1) 复制赋值运算符。以 other 的副本替换内容。
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap2 = unordered_multimap1;
std::cout << "unordered_multimap2: ";
std::copy(unordered_multimap2.begin(), unordered_multimap2.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap3;
while (unordered_multimap3.size() < 5)
unordered_multimap3.insert(generate());
std::cout << "unordered_multimap3: ";
std::copy(unordered_multimap3.begin(), unordered_multimap3.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
//2) 移动赋值运算符。用移动语义以 other 的内容替换内容(即从 other 移动 other 中的数据到此容器)。
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap4 =
std::move(unordered_multimap3);
std::cout << "unordered_multimap4: ";
std::copy(unordered_multimap4.begin(), unordered_multimap4.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << "unordered_multimap3 is empty " << unordered_multimap3.empty()
<< " bucket_count: " << unordered_multimap3.bucket_count() << std::endl;
std::cout << std::endl;
//3) 以 initializer_list ilist 所标识者替换内容。
std::unordered_multimap<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_multimap5 =
generate(), generate(), generate(), generate(), generate(), generate();
std::cout << "unordered_multimap5: ";
std::copy(unordered_multimap5.begin(), unordered_multimap5.end(),
std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
return 0;
输出
C++的探索路20标准模板库STL之STL的基本概念与容器
Introduction
重用性是C++语言的核心优势,C++的重用性能够体现在两个方面 1,面向对象的继承和多态机制。 2,通过模板实现泛型编程。STL的全称为Standard Template Library,为一些常用 数据结构的模板集合。本章内容,可能。。。有点抽象。。。。也有点杂。。。。。但也许就是STL的魅力吧。。。。。。
看一下本章内容 依据内容相关性,本章分为四个部分,本篇内容涉及STL的基本概念以及容器的一些基本内容。
STL中的基本概念
STL有三个基本概念:容器,迭代器和算法容器(container)
顾名思义:放东西的地方,比如可变长数组、链表等数据结构。 具体定义为:用于存放数据的 类模板。由于是一个数据结构,需要经常进行大小比较,所以一般需要重载==及<两种运算符。分类
容器的具体分类为: 顺序容器 关联容器 容器适配器顺序容器的顺序指的是位置的顺序:什么地方插入元素,元素就在什么地方。该容器为 非排序容器,包含三种容器: vector(可变长数组) deque(双端队列) 及list(双向链表)。
关联容器则为排序容器, 插入元素时,容器会按照一定的排序规则被放在适当的位置上。关联容器包含集合与映射两类容器,下面又细分为四种容器。 这部分后面会进行介绍,由于关联容器为排序容器,因此在数据查找的时候具备优良的功能。
容器适配器的作用则是继承了顺序容器和关联容器的内容;屏蔽一些功能,突出另外一些功能。内容为栈stack,队列queue,优先级队列priority_queue。
相关成员函数及容器成员函数
见下图迭代器(iterator)
1,迭代器为存取容器中存放的元素的工具,相当于指针,它的作用相当于 容器和操纵容器的算法之间的一个中介;迭代器按照定义方式分为4种: 正向迭代器,常量正向迭代器;反向迭代器,常量反向迭代器.正向迭代器的定义方法为 容器类名::iterator 迭代器名;
反向迭代器的定义方法为 容器类名::reverse_iterator 迭代器名;
2,容器适配器没有迭代器,其自带一些成员函数进行访问。
迭代器用法示例
通过迭代器遍历一个vector容器中的所有元素#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
vector<int>v;
for (int n = 0; n < 5; ++n)
v.push_back(n);
vector<int>::iterator i;
for (i = v.begin(); i < v.end(); ++i)
cout << *i << " ";
*i *= 2;
cout << endl;
for (vector<int>::reverse_iterator j = v.rbegin(); j != v.rend(); ++j)
cout << *j << " ";
return 0;
1,程序中定义了一个vector<int>类型的动态数组v,通过push_back()函数进行内容写入,写入内容为0~4 2,通过正向迭代器进行循环输入,v.begin()指向首地址,v.end()指向尾地址,在循环内部首先进行输出,然后再对该位置的值进行翻倍操作,所以,输出 0 1 2 3 4 3,第二个循环调用反向迭代器进行操作,对vector内部元素进行反向输入,注意:此时vector内部成员翻倍了,不是0 1 2 3 4,而是 0 2 4 6 8;并且是反向迭代器操作,因此,输出结果为 8 6 4 2 0
迭代器功能分类
常用迭代器按功能强弱可分为:输入、输出、正向、双向和随机访问5种,书中只介绍了后三种 正向迭代器 支持前后向的自增操作及指针访问,并且两个正向迭代器可以相互赋值。 双向迭代器 具备正向迭代器的所有功能,并且支持自减操作 随机访问迭代器 支持上面所有功能,并且类似于指针,支持+=,-=,[]操作,此外 随机访问迭代器 还支持大小比较操作,这一点是非常重要的。比如vector和deque支持随机访问迭代器等
由于vector支持的迭代功能多,下面例子就对vector进行分析
int main()
vector<int>v(100);
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i];
vector<int>::iterator i;
for (i = v.begin(); i < v.end(); ++i)
cout << *i;
for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
cout << *i;
i = v.begin();
while (i < v.end())
cout << *i;
i += 2;
return 0;
联系上面的内容:随机访问迭代器支持大小比较操作,所以可以写成i<v.end()的形式,如果为仅支持双向迭代器的list<int>则将会出现错误,因为list不支持<,>运算
迭代器辅助函数
主要有三个函数模板用于操作迭代器:
1,advance(p,n) 用于迭代器前后移动n个元素
2,distance(p,q) 用于计算两个迭代器之间的距离
3, iter_swap(p,q) 交换两个迭代器p,q指向的值
注意,使用这些辅助函数,需要include头文件<algorithm>
int main()
int a[5] = 1,2,3,4,5 ;
list<int>lst(a, a + 5);
list<int>::iterator p = lst.begin();
advance(p, 2);
cout << "1)" << *p << endl;
advance(p, -1);
cout << "2)" << *p << endl;
list<int>::iterator q = lst.end();
q--;
cout << "3)" << distance(p,q) << endl;
cout << "4)" << *q << endl;
for (p = lst.begin(); p != lst.end(); ++p)
cout << *p << endl;
return 0;
程序解析:
以上程序为迭代器的辅助函数示例
首先用a数组给双向链表对象:lst赋值。
然后正向迭代器list<int>::iterator p指向链表的首地址。
迭代器p首先通过advance函数模板,后向移动2个单位:指向a[2],即输出3
而后p向后移动一个单位,指向a[1],输出2
然后定义了迭代器q,指向lst的最后一个元素的后一个位置的迭代器(一定要注意,end()是彻底抄底),然后进行q--,指向最后一个元素a[4]。
此时输出distance(p,q)也就是a[1]->a[4]的距离:3
整体输出:
1) 3
2) 2
3) 3
4) 5
1
2
3
4
5
算法(algorithm)
这个相对就更简单了:运算方式。算法的实质是函数模板,算法通过迭代器来操纵容器中的元素;很多算法操作的说容器的一个区间,因此需要两个参数进行位置确定。例子:int array[10]就是一个容器, int*为迭代器, sort(array,array+10)中的sort就是算法。 来个find函数模板,find函数模板的原型如下
template<class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T&val)
find函数的功能
可以是:
在迭代器first和last指定的容器区间[first, last)中,按顺序查找和val相等的元素,如果找到,则返回该元素的
迭代器;如果找不到,返回last。
因此,find判断元素相等是用"=="运算符作比较的,如果[first,last)中存放的为对象,那么应当对“==”适当重载。
另外,上面标注了可以是,而不是其功能就是,因为这种代码完成什么功能,取决于程序员的想象力。 来一个find算法的例子。
程序定义: 该程序首先定义了一个容量为10的int数组a,并且依次赋值10,20,30,40。 接着定义了一个内部元素类型为int动态数组v,并通过push_back()函数进行赋值。 第三次则定义一个vector<int>类型的迭代器p。 find(): 1,在动态数组v内寻找元素3,如果没有到底,则输出p,因此输出1) 3 2,在动态数组里寻找9,显然不存在,因此应当输出not found 3,在动态数组第二个到最后一个元素中寻找4,显然存在:2) 4 4,在数组a内寻找20,如果到了末尾没找到则not found,但显然是有的,因此输出3) 20int main() int a[10] = 10,20,30,40 ; vector<int>v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::iterator p; p = find(v.begin(), v.end(), 3); if (p != v.end()) cout << "1)" << *p << endl; p = find(v.begin(), v.end(), 9); if (p == v.end()) cout << "not found" << endl; p = find(v.begin() + 1, v.end() - 1, 4); cout << "2)" << *p << endl; int *pp = find(a, a + 4, 20); if (pp == a + 4) cout << "not found" << endl; else cout << "3)" << *pp << endl; return 0;
函数对象
函数对象的实质为运算符()的重载,但和前面的运算符重载略有不同,由于()是目数不限的运算符,所以函数对象能允许多个参数的输入。 具体例子如下:class CAverage
public:
double operator()(double a1, double a2, double a3)
return double(a1 + a2 + a3) / 3;
;
int main()
CAverage a;
cout << a(2, 3, 4) << endl;
return 0;
函数对象用法之accumulate算法
template<class T>
void PrintInterval(T first, T last)
for (; first != last; ++first)
cout << *first << " ";
cout << endl;
int SumSquares(int total, int value)
return total + value*value;
template<class T>
class SumPowers
private:
int power;
public:
SumPowers(int p):power(p)
const T operator()(const T&total, const T&value)
T v = value;
for (int i = 0; i < power - 1; ++i)
v = v*value;
return total + v;
;
int main()
const int SIZE = 10;
int a1[] = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ;
vector<int>v(a1, a1 + SIZE);
cout << "1)";
PrintInterval(v.begin(), v.end());
int result = accumulate(v.begin(), v.end(), 0, SumSquares);
cout << "2)平方和:" << result << endl;
result = accumulate(v.begin(), v.end(), 0, SumPowers<int>(3));
cout << "3)立方和:" << result << endl;
return 0;
accumulate算法的基本形式为
template<class InIt, class T, class Pred>
T accumulate(InIt first,InIt last, T init, Pred op)
for(; first!=last;++first)
init=op(init,*first);
return init;
该算法的形参中共包含四个参数,前两个参数为InIt类型的迭代器,第三个参数为起始值,第四个参数为程序员自己需要定义的op。
由于op的调用形式为op(init,*first),因此op只能为函数指针或者函数对象。 first为指向首元素的指针,在内部实现逐级递增。
比如我们要实现平方和相加的函数,则可以定义一个SumPowers的函数指针如下:
int SumSquares(int init, int value)
return init + value*value;
如果我们需要实现N次方的相加,比如给出SumPowers<int>(3)的形式来计算立方和相加,那么应该怎么定义SumPowers类? SumPowers<int>(3)为一个实例化对象,需要首先定义SumPower 类模板,类模板的内部包含构造函数,能够进行相应的赋值: 类模板初期定义如下:
template<class T>
class SumPowers
private:
int power;
public:
SumPowers(int p) :power(p) ;
;
接着完善函数功能,回到accumulate的定义形式:需要定义一个函数对象或者函数指针方能完成accumulate的任务。
函数对象的定义方式见运算符重载的方式:
T operator()(const T &init, const T &value)
T val = value;
for (int i = 0; i < power-1; ++i)
val = val*value;
return init + val;
函数对象应用实例: sort算法
Basic knowledges
STL中排序模板能将区间从小到大排序,sort有两种版本 一版本:template<class _RandIt>
void sort(_RandIt first,_RandIt last)
该函数模板可以将区间为[first,last)的元素进行从小到大排序
要求:
1,first,last应该为随机访问迭代器
2,元素大小比较通过<来进行(因此,必须重载<运算符)
二版本
template<class _RandIt,class Pred>
void sort(_RandIt first, _RandIt last,Pred op)
该函数模板比较大小是通过函数对象op进行实现的,在op内部定义了元素大小比较的规则。
using namespace std;
template<class T>
void PrintInterval(T first, T last)
for (; first != last; ++first)
cout << *first << " ";
cout << endl;
class A
public:
int v;
A(int n):v(n)
;
bool operator<(const A&a1, const A&a2)
return a1.v < a2.v;
bool GreatA(const A&a1, const A&a2)
return a1.v > a2.v;
struct LessA
bool operator()(const A&a1, const A&a2)
return (a1.v % 10) < (a2.v % 10);
;
ostream &operator<<(ostream&o, const A&a)
o << a.v;
return o;
int main()
int a1[4] = 5,2,4,1 ;
A a2[5] = 13,12,84,9,13 ;
sort(a1, a1 + 4);
cout << "1)"; PrintInterval(a1, a1 + 4);
sort(a2, a2 + 5);
cout << "2)"; PrintInterval(a2, a2 + 5);
sort(a2, a2 + 5,GreatA);
cout << "3)"; PrintInterval(a2, a2 + 5);
sort(a2, a2 + 5, LessA());
cout << "4)"; PrintInterval(a2, a2 + 5);
return 0;
完整程序如上述所示,先从主程序进行分析:
主程序共定义两个对象,一个对象为整形数组a1,另个对象为A类型的数组a2;所以第一步应该定义A类。
class A
public:
int v;
A(int n):v(n)
;
在sort排序方面,前两个调用了I类sort函数,而A类的大小比较形式没有给出;第二步应当重载<运算符进行大小比较。
bool operator<(A &a1,A &a2)
return a1.num < a2.num;
除此之外,还需要对排序后的数组进行打印操作,而打印又不限定于整形;故,第三步应为定义函数模板PrintInterval
template<class T>
void PrintInterval(T first, T last)
for (; first != last; ++first)
cout << *first << " ";
cout << endl;
直接打印A对象显然不可行,所以需要重载<<运算符:
ostream& operator << (ostream&o,const A&a)
o << a.num;
return o;
进入到第三次排序,需要定义个GreatA进行从小到大的排序,这个也简单:定义bool类型的反向比较就行:
bool GreatA(A&a1,A&a2)
return a1.num > a2.num;
最后一次排序调用了LessA()使得末尾从小到大排列,而这个时候是LessA(),而不是LessA,说明定义了一个函数对象。 在这里就搞个结构体吧:
struct LessA
bool operator()(const A&a1, const A&a2)
return (a1.num % 10) < (a2.num % 10);
;
本章回顾
本部分的内容有点多和杂,由于STL是建立在函数模板的基础上的一种神器,并且其对语法的要求不高,关键是多加练习,所以在这里就略过了一些内容。 STL总共有三个重要的概念:容器,迭代器和算法。 容器就是未定数据类型的家,迭代器相当于指针,算法则是告诉我们这些东西是怎么去算的。容器依据其性质可以分为顺序容器,关联容器和容器适配器。 顺序容器是指插入顺序,而不是大小顺序,所以顺序容器为非排序容器,其中典型的容器有vector,deque和list。 关联容器则为排序容器。 容器适配器则在顺序容器和关联容器的基础上屏蔽了一些性质,突出了一些性质。
函数对象实质上就是()运算符的重载,区别于前面较少参数的运算符重载,()没有参数个数的要求,可以重载携带多个形参,在STL中()的重载则发挥了极大的作用。
到这里,C++探索路的基本系列的学习部分就结束了,接下来的几课,将为c++的练习题。
以上是关于c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multimap)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++11 标准模板(STL)(std::unordered_map)