网络编程2(套接字编程)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络编程2(套接字编程)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
套接字编程
套接字编程:如何编写一个网络通信程序
1.网络通信的数据中都会包含一个完整的五元组:
sip,sport,dip,dport,protocol(源IP,源端口,对端IP,对端端口,协议)
五元组完整的描述了数据从哪来,到哪去,用什么数据格式
2.网络通信–两个主机进程之间的通信:客户端&服务端
客户端:用户使用,发起请求
服务端:网络应用提供商提供服务的程序(后台开发)
UDP协议通信:
服务端一方要提前启动,保证有数据到来时,一定能够接收;并且服务端永远都是先接收数据,因为服务端这一方并没有保存客户端的地址,没有地址绑定,也就没有数据来源,也不知道数据要发送什么,要发给谁
客户端:创建套接字,端口绑定(不推荐),发送数据,接收数据,关闭套接字
操作接口:
socket–创建套接字
domain—地址域类型(域间通信、IPv4通信、IPv6通信)AF_INET—IPv4网络协议
type–套接字类型
SOCK_STREAM ; SOCK_DGRAM
bind–为套接字绑定地址信息
int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t address_len)
三个参数:套接字描述符,要绑定的地址(不同地址域,有不同的地址结构),sockaddr结构体的长度
sendto:发送数据
参数:sockfd—返回的套接字描述符
buf–要发送的数据空间起始地址
len–要发送的数据长度(从buf地址开始,发送len长度的数据)
flags–默认0-阻塞发送(发送缓冲区满了就等着)
dest_addr–对端地址信息,数据要发送给谁,目的地
addrlen–对端地址信息长度
recvfrom:接收数据
对于recvfrom的src_addr参数,是为了获取数据是谁发送的,相当于用指针接收返回值,addrlen也一样(可以看到这里的addrlen是指针)
int close(int fd)
关闭套接字,释放资源
字节序相关接口:
htonl(32位),htons(16位),ntohl,ntohs ; l–32位 ; s–16位
这几个接口已经进行了主机字节序的判断,因此无需担心自己的主机字节序
32位数据转换接口与16位不能混用,会出现数据截断,就像汉字用两个字节表示,而如果按字节输出就会乱码,并且再大小端转换时,数据截断会造成数据的错误
sockaddr结构体
udp_srv.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>//字节序转换接口头文件
#include <netinet/in.h>//地址结构类型以及协议类型宏头文件
#include <sys/socket.h>//套接字接口头文件
int main(int agrc, char *argv[])
if (agrc != 3)
printf("/unp_srv 192.168.2.2 9000\\n");
return -1;
uint16_t port = atoi(argv[2]); // 输入的参数都是按字符串存的,这里将端口port转int
char *ip = argv[1];
// 创建套接字 int socket(int domain, int type ,int protocol)
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); // ipv4域,数据报,udp协议
if (socket < 0)
perror("socket error");
return -1;
// 为套接字绑定地址信息 int bind(int sockfd, struct sockaddr* addr,socklen_t len)
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port); // 16位,存储用16位解析也用16位
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, len);
if (ret == -1)
perror("bind error");
return -1;
// 循环接收发送数据
while (1)
char buf[1024] = 0;
struct sockaddr_in peer; // 地址由系统设置,数据谁发的,设置的就是谁
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
ssize_t ret = recvfrom(sockfd, buf, 1023, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (ret < 0)
perror("recvfrom error");
return -1;
// const char* inet_ntoa(struct in_addr addr);
char *peerip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 转成字符串
uint16_t peerport = ntohs(peer.sin_port);
printf("client[%s:%d] say: %s\\n", peerip, peerport, buf);
// 发送数据
// ssize_t sendto(int sockfd, void* buf, int len, int flag, struct sockaddr* peer, socklen_t len)
char data[1024] = 0;
printf("server say:");
fflush(stdout);
scanf("%s", data);
ret = sendto(sockfd, data, strlen(data), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
if (ret < 0)
perror("sendto error");
return -1;
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
g++ -std=c++11 -o udp_cli udp_cli.cpp
udp_cli.cpp
#include "udp_socket.hpp"
int main(int argc, char *argv[])
if (argc != 3)
std::cout << "usage: ./udp_cli 192.168.2.2 9000\\n";
return -1;
std::string srv_ip = argv[1];
uint16_t srv_port = std::stoi(argv[2]);
UdpSocket cli_sock;
assert(cli_sock.Socket()==true);
while (1)
std::string data;
std::cout << "clinet say: ";
fflush(stdout);
std::cin >> data;
assert(cli_sock.Send(data, srv_ip, srv_port)==true);
data.clear();
assert(cli_sock.Recv(&data)==true);
std::cout << "server say:" << data << std::endl;
cli_sock.Close();
return 0;
udp_socket.hpp //封装socket接口
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <string>
class UdpSocket
private:
int _sockfd;
public:
UdpSocket():_sockfd(-1)
~UdpSocket()Close();
bool Socket()
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (_sockfd < 0)
perror("socket error");
return false;
return true;
bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port)
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&addr, len);
if (ret < 0)
perror("bind error");
return false;
return true;
bool Recv(std::string *body, std::string *peer_ip = NULL, uint16_t *peer_port = NULL)
// ssize_t recvfrom(int _fd, void *_restrict_ _buf, size_t _n, int _flags, sockaddr *_restrict_ _addr, socklen_t *_restrict_ _addr_len)
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
char tmp[4096] = 0;
ssize_t ret = recvfrom(_sockfd, tmp, 4096, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (ret < 0)
perror("recvfrom error");
return false;
if(peer_ip!=NULL) *peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
if(peer_port!=NULL) *peer_port = ntohs(peer.sin_port);
body->assign(tmp, ret); // 从tmp中取出ret长度的数据,放到body
return true;
bool Send(const std::string &body, const std::string &peer_ip, uint16_t peer_port)
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port = htons(peer_port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(peer_ip.c_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
// ssize_t sendto(int __fd, const void *__buf, size_t __n, int __flags, const sockaddr *__addr, socklen_t __addr_len)
ssize_t ret = sendto(_sockfd, body.c_str(), body.size(), 0, (struct sockaddr *)&addr, len);
if (ret < 0)
perror("sendto error");
return false;
return true;
bool Close()
if (_sockfd != -1)
close(_sockfd);
_sockfd = -1;
return true;
;
TCP通信:
客户端向服务器发送一个请求,服务段处于listen监听状态,则会对这个连接请求进行处理:
1.为这个新链接请求,创建一个套接字结构体socket
2.为这个新的socket,描述完整的五元组信息(sip,sport,dip,dport,protocol)
往后的数据通信都是由这个新的套接字进行通信
一个服务器上有多少客户端想要简历连接,服务端就要创建多少个套接字
最早服务端创建的监听套接字–只负责新连接请求处理,不负责数据通信
服务端会为每个客户端都创建一个新的套接字,负责与这个客户端进行数据通信,但是想要通过这个套接字与客户顿进行通信,就要拿到这个套接字的描述符sockfd
相较于UDP套接字通信,TCP通信多了listen,connect,accept,
用recv,send简化了数据收发,因为地址信息都在sockfd描述的socket结构体中五元组完全包含,并且TCP通信时有状态的status
recv
这些调用返回接收到的字节数,如果发生错误,则返回-1。在如果发生错误,则设置errno以指示错误。
返回值将为0,说明没有数据,实际是对方已经执行有序关闭时,连接断开了
在客户端要注意监听套接字listenfd,通信套接字connfd的区别,listenfd只负责连接的建立在listen和accept时使用,当要发送数据是用accept返回的套接字connfd进行recv数据发送
tcpsocket.hpp(封装系统调用接口)
#ifndef __M_TCP_H__
#define __M_TCP_H__
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <string>
#define MAX_LISTEN 1024
class TcpSocket
private:
/* data */
int _sockfd; // 这是监听套接字
public:
TcpSocket() : _sockfd(-1)
~TcpSocket()
Close();
_sockfd = -1;
bool Socket()
// int socket(int domain, int type, int protocol)
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (_sockfd < 0)
perror("socket error");
return false;
return true;
bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port)
// int bind(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t len)
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port); // port是2字节,要注意字节序问题,使用htons
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); // 192.168.154.131 ===> 转换成网络字节序的整形ip
// 客户端bind的sockaddr要进行内容填充,将协议族,ip,端口都要确定
socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
// struct sockaddr: Structure describing a generic socket address.
int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&addr, addrlen);
if (ret < 0)
perror("bind error");
return false;
return true;
bool Listen(int backlog = MAX_LISTEN)
// int listen(int backlog)
int ret = listen(_sockfd, backlog);
if (ret < 0)
perror("listen error");
return false;
return true;
bool Accept(TcpSocket &newsock) // 这里传入的newsock引用的是外部定义的新socket对象,用来保存通信套接字connfd,accept系统函数传入的是listenfd
// int accpet(int sockfd, struct sockaddr* peer,sock_len* len)
int newfd = accept(_sockfd, (struct sockaddr *)NULL, NULL); // addr设置为NULL时,表示不关心客户端的地址,addrlen也应该设置为NULL
if (newfd < 0)
perror("accept error");
return false;
newsock._sockfd = newfd; // 将获取的新建连接描述符,赋值给外部传入的TcpSocket对象
return true;
bool Recv(TcpSocket &sock, std::string &body)
// ssize_t recv(int sockfd, void* buf, int len, int flag);//收发数据的sockfd是accept获取的新建连接的描述符,不是监听Socket套接字
char tmp[1024] = 0;
// recv返回值Returns the number read or -1 for errors.为0时说明连接断开,所以也就没有数据
ssize_t ret = recv(sock._sockfd, tmp, 1023, 0); // flag=0,表示默认阻塞接收(接受缓冲区没有数据就阻塞)
if (ret < 0)
perror("recv error");
return false;
else if (ret == 0)
std::cout << "connect broken";
return false;
body.assign(tmp, ret); // 从temp中截取ret大小数据放到body这个string对象中
return true;
bool Send(TcpSocket &sock, const std::string &body)
// ssize_t send(int sockfd, void* data, int len, int flag)
ssize_t ret = send(sock._sockfd, body.c_str(), body.size(), 0);
if (ret < 0)
perror("send error");
return false;
return true;
bool Connect(TcpSocket &sock, const std::string &ip, uint16_t port) // 客户端使用connect
// int connect(int sockfd, struct sockaddr* srvaddr, socklen_t len);
套接字介绍
1.套接字 : 实现网络编程进行数据传输的一种技术手段
2.Python实现套接字编程:import socket
3.套接字分类
- 流式套接字(SOCK_STREAM): 以字节流方式传输数据,实现tcp网络传输方案。(面向连接--tcp协议--可靠的--流式套接字)
- 数据报套接字(SOCK_DGRAM):以数据报形式传输数据,实现udp网络传输方案。(无连接--udp协议--不可靠--数据报套接字)
tcp套接字
服务端流程
1.创建套接字
sockfd=socket.socket(socket_family=AF_INET,socket_type=SOCK_STREAM,proto=0)
- 功能:创建套接字
- 参数: socket_family 网络地址类型 AF_INET表示ipv4
- socket_type 套接字类型 SOCK_STREAM(流式) SOCK_DGRAM(数据报)
- proto 通常为0 选择子协议
- 返回值: 套接字对象
2.绑定地址
本地地址 : ‘localhost‘ , ‘127.0.0.1‘
网络地址 : ‘172.40.91.185‘
自动获取地址: ‘0.0.0.0‘
sockfd.bind(addr)
- 功能: 绑定本机网络地址
- 参数: 二元元组 (ip,port) (‘0.0.0.0‘,8888)
3.设置监听
sockfd.listen(n)
- 功能 : 将套接字设置为监听套接字,确定监听队列大小
- 参数 : 监听队列大小
4.等待处理客户端连接请求
connfd,addr = sockfd.accept()
- 功能: 阻塞等待处理客户端请求
- 返回值: connfd 客户端连接套接字
- addr 连接的客户端地址
5.消息收发
data = connfd.recv(buffersize)
- 功能 : 接受客户端消息
- 参数 :每次最多接收消息的大小
- 返回值: 接收到的内容
n = connfd.send(data)
- 功能 : 发送消息
- 参数 :要发送的内容 bytes格式
- 返回值: 发送的字节数
6.关闭套接字
sockfd.close()
- 功能:关闭套接字
tcp服务端流程
客户端流程
1.创建套接字
注意:只有相同类型的套接字才能进行通信
2.请求连接
sockfd.connect(server_addr)
- 功能:连接服务器
- 参数:元组 服务器地址
3.收发消息
注意: 防止两端都阻塞,recv send要配合
4.关闭套接字
1 """
2 重点代码
3 """
4
5 from socket import *
6
7 # 创建tcp套接字
8 sockfd = socket() # 参数默认即tcp套接字
9
10 # 连接服务端程序
11 server_addr = ("172.40.91.150",8888) # 服务端地址
12 sockfd.connect(server_addr)
13
14 while True:
15 # 消息发送接收
16 data = input("Msg>>")
17 # 如果直接回车,则跳出循环
18 if not data:
19 break
20 sockfd.send(data.encode()) # 转换字节串发送
21 data = sockfd.recv(1024)
22 print("Server:",data.decode())
23
24 sockfd.close()
tcp客户端流程
tcp 套接字数据传输特点
- tcp连接中当一端退出,另一端如果阻塞在recv,此时recv会立即返回一个空字串。
- tcp连接中如果一端已经不存在,仍然试图通过send发送则会产生BrokenPipeError
- 一个监听套接字可以同时连接多个客户端,也能够重复被连接
网络收发缓冲区
- 网络缓冲区有效的协调了消息的收发速度
- send和recv实际是向缓冲区发送接收消息,当缓冲区不为空recv就不会阻塞。
tcp粘包
代码示例:day2/stick_send.py,stick_recv.py
原因:tcp以字节流方式传输,没有消息边界。多次发送的消息被一次接收,此时就会形成粘包。
影响:如果每次发送内容是一个独立的含义,需要接收端独立解析此时粘包会有影响。
处理方法:
- 人为的添加消息边界
- 控制发送速度
1 from socket import *
2
3
4 sockfd = socket()
5
6 server_addr = ("172.40.91.150",8888)
7 sockfd.connect(server_addr)
8
9 while True:
10 sockfd.send(b‘hello‘)
11
12 sockfd.close()
tcp 粘包
1 import socket
2
3 sockfd = socket.socket(socket.AF_INET,
4 socket.SOCK_STREAM)
5 sockfd.bind((‘0.0.0.0‘, 8888))
6
7 sockfd.listen(3)
8
9 while True:
10 print("Waiting for connect ...")
11 connfd, addr = sockfd.accept()
12 print("Connect from", addr)
13
14 n = 0
15 while n < 10:
16 n += 1
17 data = connfd.recv(5)
18 print(data)
19
20 connfd.close() # 断开连接
21
22 # 关闭套接字
23 sockfd.close()
tcp粘包问题
练习:将一个文件从客户端发送到服务端,要求文件类型随意.
思路:读取文件--> send发送 recv接收--> write写入
1 from socket import *
2 import time
3 # 读取文件--> send发送
4 s = socket()
5 s.connect((‘127.0.0.1‘,8888))
6
7 f = open(‘img.jpg‘,‘rb‘)
8
9 # 读取内容,将其发送
10 while True:
11 data = f.read(1024)
12 if not data:
13 time.sleep(0.1)
14 s.send(b‘##‘)
15 break
16 s.send(data)
17
18 time.sleep(0.1)
19 s.send("发送完毕".encode())
20
21 f.close()
22 s.close()
23 ---------------------------------------------
24 from socket import *
25
26 s = socket()
27 s.bind((‘0.0.0.0‘,8888))
28 s.listen(3)
29
30 c,addr = s.accept()
31 print("Connect from",addr)
32
33 # 以二进制写入
34 f = open(‘mm.jpg‘,‘wb‘)
35
36 #循环接收内容,写入文件
37 while True:
38 # recv接收--> write写入
39 data = c.recv(1024)
40 if data == b‘##‘:
41 break
42 f.write(data)
43
44 data = c.recv(1024)
45 print(data.decode())
46
47 f.close()
48 c.close()
49 s.close()
练习
以上是关于网络编程2(套接字编程)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章