Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity 3D 资源下载
 

你也可以在 Unity 3D 中执行 Window → Asset Store 菜单命令直接访问 Unity 资源商店(Asset Store)。

Unity 资源商店简介

Unity 资源商店https://www.assetstore.unity3d.com/ 中提供了多种类的游戏媒体资源(人物模型、动画、粒子特效、纹理、游戏创作工具、音乐特效、功能脚本和其他类拓展插件等)供免费或通过购买下载。

用户自身也可以为作为资源的发布者,在商店中根据个人意愿选择免费提供或出售自己开发的资源。

 

Unity 资源商店使用

 

  • 在资源分区( Categories )中打开 “完整项目” ,点击 “Unity 功能范例” ,选择相应链接即可观看该资源的详细介绍。

资源种类列表:

分类描述
3D Models3D模型
Animation动画
Audio音频
Complete Projects完整的项目
Editor Extensions编辑器扩展
Particle Systems粒子系统
Scripting脚本
Services服务
Shaders着色器
Textures & Materials纹理和材质

  • 在资源的详细介绍界面中提供了 Download 按钮,可自行选择下载。

当你下载完毕后,Unity 3D 会自动弹出 Importing Package 对话框,其左侧是需要导入的资源文件列表,右侧是资源对应的缩略图,单击 Import 按钮即可一键导入到当前 Unity 3D 项目中。

  • 资源导入结束后,在 Project 面板下的 Assets 文件夹中会显示出新增的资源文件目录,单击它的图标即可载入相应资源案例,然后你就可以尝试运行该资源案例了。

Unity 3D 综合案例 

本案例将资源加载与自由物体创建等知识进行整合,辅以资源包创建一个简单的 3D 场景。

具体实施

  1. 创建一个空项目,进行常规设置后生成一个新项目。

  1. 创建一个平面,点击 Project 面板中的 Create 旁的倒三角,选择材质( Material ),创建一个材质并在属性框中对其颜色进行赋值。

  1. 执行 Window → Assets Store 命令进入 Unity 资源商店 。登陆资源商店后在窗口右侧选择 “3D 模型” 。

  1. 在 “3D 模型” 列表中选择免费的 Chunky Wooden Barrels 资源进行下载,然后导入 Unity 3D 中。

  1. 导入完成后,将文件拖入 Project 视图中的 Model 文件夹中。

这里另外准备了建筑模型和贴图文件夹一同拖入 Project 面板。

  1. 将建筑模型拖入 Hierarchy 视图,进行位置调整,注意要让摄像机能够看清建筑模型的全景视图。

  1. 单击 Hierarchy 面板中的建筑模型下拉菜单,根据贴图名称为建筑模型选择材质。

  1. 最后再将木桶拖入 Hierarchy 视图,进行测试,就可以在 Game 视图查看最终的效果了。

 

Unity3D资源文件 ③ ( Unity 资源包简介 | 导出 Unity 资源包 | 导出资源包的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源包 | Unity 资源商店 )

文章目录





一、Unity 资源包简介



将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源包 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于 将自己的 材质 , 纹理贴图 , 模型 , 场景 , C# 脚本 等资源进行打包 , 共享给别人 ;

对 Assets 资源进行打包 , 可以打包 若干个目录 , 也可以打包 若干个文件 , 下面进行资源打包示例 ;





二、导出 Unity 资源包



1、正常导出 Unity 资源包


在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择 " Export Package … " 选项 ,

在弹出的 " Exporting package " 对话框 中 , 选择要打包的资源文件和目录 , 点击右下角的 " Export… " 按钮 , 就可以将资源导出 ;

在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ;

导出后的 1.unitypackage 资源包如下图所示 ;


2、导出资源包的包含依赖选项


导出资源包时 , 要选择 " include dependencies " 包含依赖 , 如导出材质 , 要把材质的纹理贴图也一并导出 ;

如下示例中 , 导出 FBX 模型 , 但是该模型还设置了纹理 , 勾选了 " include dependencies " 选项后 , 会自动将纹理图片也一同打包到 资源包 中 ;

在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源包对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ;





三、导入 Unity 资源包



导入 Assets 资源包时 , 直接 将 " .unitypackage " 后缀的 资源包 , 拖动到 Unity 编辑器的 Project 项目文件窗口中 ,


之后 , 会弹出 " Import Unity Package " 对话框 , 选择要导入的资源 , 点击 右下角的 " Import " 按钮 ;

此时在 Project 窗口中可以看到被导入的内容 ;





四、Unity 资源商店



Unity 资源商店 地址 : https://assetstore.unity.com/

在 Unity 编辑器中 , 可以通过选择 " 菜单栏 | Window | Asset Store " 选项 ,

在编辑器中访问 Unity 资源商店 ;

以上是关于Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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