Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity 3D 资源下载
你也可以在 Unity 3D 中执行 Window
→ Asset Store
菜单命令直接访问 Unity 资源商店(Asset Store)。
Unity 资源商店简介
Unity 资源商店https://www.assetstore.unity3d.com/ 中提供了多种类的游戏媒体资源(人物模型、动画、粒子特效、纹理、游戏创作工具、音乐特效、功能脚本和其他类拓展插件等)供免费或通过购买下载。
用户自身也可以为作为资源的发布者,在商店中根据个人意愿选择免费提供或出售自己开发的资源。
Unity 资源商店使用
- 打开浏览器,进入 Unity 资源商店 主页,创建一个账户。
- 在资源分区( Categories )中打开 “完整项目” ,点击 “Unity 功能范例” ,选择相应链接即可观看该资源的详细介绍。
资源种类列表:
分类 | 描述 |
---|---|
3D Models | 3D模型 |
Animation | 动画 |
Audio | 音频 |
Complete Projects | 完整的项目 |
Editor Extensions | 编辑器扩展 |
Particle Systems | 粒子系统 |
Scripting | 脚本 |
Services | 服务 |
Shaders | 着色器 |
Textures & Materials | 纹理和材质 |
- 在资源的详细介绍界面中提供了
Download
按钮,可自行选择下载。
当你下载完毕后,Unity 3D 会自动弹出 Importing Package 对话框,其左侧是需要导入的资源文件列表,右侧是资源对应的缩略图,单击 Import 按钮即可一键导入到当前 Unity 3D 项目中。
- 资源导入结束后,在 Project 面板下的 Assets 文件夹中会显示出新增的资源文件目录,单击它的图标即可载入相应资源案例,然后你就可以尝试运行该资源案例了。
Unity 3D 综合案例
本案例将资源加载与自由物体创建等知识进行整合,辅以资源包创建一个简单的 3D 场景。
具体实施
- 创建一个空项目,进行常规设置后生成一个新项目。
- 创建一个平面,点击 Project 面板中的
Create
旁的倒三角,选择材质( Material ),创建一个材质并在属性框中对其颜色进行赋值。
- 执行
Window
→Assets Store
命令进入 Unity 资源商店 。登陆资源商店后在窗口右侧选择 “3D 模型” 。
- 在 “3D 模型” 列表中选择免费的 Chunky Wooden Barrels 资源进行下载,然后导入 Unity 3D 中。
- 导入完成后,将文件拖入 Project 视图中的 Model 文件夹中。
这里另外准备了建筑模型和贴图文件夹一同拖入 Project 面板。
- 将建筑模型拖入 Hierarchy 视图,进行位置调整,注意要让摄像机能够看清建筑模型的全景视图。
- 单击 Hierarchy 面板中的建筑模型下拉菜单,根据贴图名称为建筑模型选择材质。
- 最后再将木桶拖入 Hierarchy 视图,进行测试,就可以在 Game 视图查看最终的效果了。
Unity3D资源文件 ③ ( Unity 资源包简介 | 导出 Unity 资源包 | 导出资源包的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源包 | Unity 资源商店 )
文章目录
一、Unity 资源包简介
将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源包 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于 将自己的 材质 , 纹理贴图 , 模型 , 场景 , C# 脚本 等资源进行打包 , 共享给别人 ;
对 Assets 资源进行打包 , 可以打包 若干个目录 , 也可以打包 若干个文件 , 下面进行资源打包示例 ;
二、导出 Unity 资源包
1、正常导出 Unity 资源包
在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择 " Export Package … " 选项 ,
在弹出的 " Exporting package " 对话框 中 , 选择要打包的资源文件和目录 , 点击右下角的 " Export… " 按钮 , 就可以将资源导出 ;
在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ;
导出后的 1.unitypackage 资源包如下图所示 ;
2、导出资源包的包含依赖选项
导出资源包时 , 要选择 " include dependencies " 包含依赖 , 如导出材质 , 要把材质的纹理贴图也一并导出 ;
如下示例中 , 导出 FBX 模型 , 但是该模型还设置了纹理 , 勾选了 " include dependencies " 选项后 , 会自动将纹理图片也一同打包到 资源包 中 ;
在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源包对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ;
三、导入 Unity 资源包
导入 Assets 资源包时 , 直接 将 " .unitypackage " 后缀的 资源包 , 拖动到 Unity 编辑器的 Project 项目文件窗口中 ,
之后 , 会弹出 " Import Unity Package " 对话框 , 选择要导入的资源 , 点击 右下角的 " Import " 按钮 ;
此时在 Project 窗口中可以看到被导入的内容 ;
四、Unity 资源商店
Unity 资源商店 地址 : https://assetstore.unity.com/
在 Unity 编辑器中 , 可以通过选择 " 菜单栏 | Window | Asset Store " 选项 ,
在编辑器中访问 Unity 资源商店 ;
以上是关于Unity 3D 资源下载 || Unity 3D 综合案例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章