JUC并发编程 详解锁与队列

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JUC并发编程 详解锁与队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【JUC并发编程】

一、锁的定义

☁️锁机制

所谓的,可以理解为内存中的一个整型数,拥有两种状态:空闲状态和上锁状态。

通过锁机制,能够保证在多核多线程环境中,在某一个时间点上,只能有一个线程进入临界区代码,从而保证临界区中操作数据的一致性。 所谓的锁,可以理解为内存中的一个整型数,拥有两种状态:空闲状态和上锁状态。加锁时,判断锁是否空闲,如果空闲,修改为上锁状态,返回成功。如果已经上锁,则返回失败。解锁时,则把锁状态修改为空闲状态。

二、Lock锁 与 Synchronized

传统的 Synchronized

加到代码块或声明方法中实现线程安全

但是会消耗性能

Lock锁

加锁与解锁Lock锁实现类【JUC并发编程】Lock实现类公平锁与非公平锁

ReentrantLock
// 默认是非公平锁,在构造的时候传入true就说公平锁

//Ctrl + Alt + T 光标放在方法上 调出快捷方式 try-catch

【JUC并发编程】

Synchronized 和 Lock的区别

  1. 两者默认都是 非公平锁,这样可以提高性能
  2. Synchronized 是内置的Java关键字, Lock是一个Java类
  3. Synchronized无法判断获取锁的状态, Lock可以判断是否获取到了锁
  4. Synchronized会自动释放锁,Lock不会自动释放,需要手动关闭锁,如果不释放,会造成死锁
  5. Synchronized线程1(获得锁,阻塞)线程2(等待,等待...); Lock就不一定会等待下去;Lock会去尝试获取锁tryLock
  6. Synchronized可重入锁,不可以中断,非公平;Lock可重入锁,可以去判断锁,可以自行设置公平与非公平锁,传入boolean来选择锁
  7. Synchronized 适合锁少量的代码同步问题;Lock锁适合锁大量的同步代码

三、多线程下的引发的问题

⭐经典案例:生产者与消费者问题

生产者与消费者问题描述了两个线程进程 --- 所谓的生产者与消费者,在实际运行时会发生原子性(数据不一致)问题。生产者的作用是一直投递数据,而消费者的作用就是一直不停的消费数据。该问题的关键就是要保证当生产者生产完毕产品后,若消费者没有消费产品,那么则停止生产,等待消费者消费完毕后继续生产产品,若生产者未生产产品,消费者已经消费完毕了产品,那么消费者等待生产者生产产品,生产者生产完毕后,消费者进行消费。

JUC版的生产者与消费者问题

通过Lock 找到 Condition【JUC并发编程】传统 和JUC版本【JUC并发编程】JUC 实现生产者与消费者

package com.wanshi.productorcustomer;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* 线程之间的通信问题:生产者与消费者问题!等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行, Productor Customer 操作同一个变量,num = 0
* C:num+1
* P:num-1
* */
public class Productor2

public static void main(String[] args)
Data2 data = new Data2();

new Thread(() ->
for (int i = 0; i < 10; i++)
try
data.increment();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();


, "A").start();

new Thread(() ->
for (int i = 0; i < 10; i++)
try
data.decrement();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();


, "B").start();

new Thread(() ->
for (int i = 0; i < 10; i++)
try
data.increment();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();


, "C").start();

new Thread(() ->
for (int i = 0; i < 10; i++)
try
data.decrement();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();


, "D").start();








//判断是否需要等待,业务,通知

//数字资源类
class Data2

private int num = 0;

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();



// +1 操作
public void increment() throws InterruptedException
try
lock.lock();
while (num != 0)
//等待
condition.await();

num ++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- >" + num);
//通知其它线程,+1完毕
condition.signalAll();
catch (Exception e)

finally
lock.unlock();



//-1 操作
public void decrement() throws InterruptedException
try
lock.lock();
while (num == 0)
//等待
condition.await();

num --;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- >" + num);
//通知其它线程,-1完毕
condition.signalAll();
catch (Exception e)

finally
lock.unlock();



任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,有自己独特的优势和补充原来的技术

Condition

四、读写锁

读写锁的定义

读写锁是指两个锁,读锁和写锁。

为什么会存在读写锁呢?

  • 因为synchronized粒度太大了,并不适合我们,可重入锁的粒度相较于读锁(共享锁)也较大,我们需要粒度小的锁
  • 大部分场景下,读不需要加锁,而写需要加锁,因为写入不加锁有可能出现写入覆盖和信息不一致的情况,并且大部分的读需求粒度更小的锁,这样会占用更少的资源

独占锁(写锁) —次只能被一个线程占有共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有ReadWriteLock 读写锁【JUC并发编程】

package com.wanshi.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占用
* 共享锁(读锁)多个线程可以同时占用
* 读写锁
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存
* 读-写 不能共存
* 写-写 不能共存
*/
public class ReadWriteLockDemo

public static void main(String[] args)
MyCache myCache = new MyCache();

//写入
for (int i = 1; i <= 5; i++)
final int type = i;
new Thread(() ->
myCache.put(type+"", type);
, String.valueOf(i)).start();

for (int i = 1; i <= 5; i++)
final int type = i;
new Thread(() ->
myCache.get(type + "");
, String.valueOf(i)).start();




/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

//读写锁:更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

//存,写,只希望又一个线程写
public void put(String key, Object val)
readWriteLock.writeLock().lock();
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, val);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
readWriteLock.writeLock().unlock();



//取,读,多个线程可以读
public void get(String key)
readWriteLock.readLock().lock();
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取");
System.out.println(map.get(key));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
readWriteLock.readLock().unlock();



运行效果【JUC并发编程】

五、常用的辅助类(必会)

☀️CountDownLatch

【JUC并发编程】

package com.wanshi.add;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

//计数器
public class CountDownLatchDemo

public static void main(String[] args) throws InterruptedException
//总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

for (int i = 1; i <= 6; i++)
new Thread(() ->
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out");
//数量-1
countDownLatch.countDown();
, String.valueOf(i)).start();


//等待计数器归0 然后再向下执行
countDownLatch.await();

System.out.println("Close Door");


原理: ​​countDownLatch.countDown();​​ 数量-1

​countDownLatch.await();​​ 等待计数器归0,然后再往下执行

每次有线程调用 countDown() 就会数量-1,假设计数器变为0,await方法就会被唤醒,继续执行

⛅CycliBarrier

【JUC并发编程】

package com.wanshi.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CycliBarrierDemo

public static void main(String[] args)
// 集齐7颗龙珠召唤神龙
//召唤龙珠线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->
System.out.println("召唤神龙成功!");
);
for (int i = 1; i <= 7; i++)
final int temp = i;
new Thread(() ->
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "颗龙珠");
try
//等待7个线程执行完毕
cyclicBarrier.await();
System.out.println("abc");
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
catch (BrokenBarrierException e)
e.printStackTrace();

).start();



⛄Semaphore

Semaphore:信号量

【JUC并发编程】抢车位!

6个车 -- 3个停车位

package com.wanshi.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo

public static void main(String[] args)
//限流
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++)
new Thread(() ->
//acquire() 得到
try
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
semaphore.release();

//release() 释放
, String.valueOf(i)).start();



​semaphore.acquire();​​ 获得,如果已经满了就等待被释放为止!

​semaphore.release();​​ 释放,会将当前的信号量释放 + 1, 然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用,并发限流,控制最大的线程数

六、其它常用锁

⌛公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不可以插队,必须先来先到 非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平锁,目的是为了保证效率


//Lock 锁实现类,默认非公平锁
public ReentrantLock()
sync = new NonfairSync();


//传入true代表改变为公平锁
public ReentrantLock(boolean fair)
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();

⚡可重入锁

可重入锁又叫递归锁,指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以获得锁使用并且不发生死锁,这样的锁就叫做可重入锁。 简单的来说就是: 在一个synchronized修饰的方法或代码块的内部调用本类的其他synchronized修饰的方法或代码块时,是永远可以得到的。

Java中 ReentrantLocksynchronized 都是可重入锁,可重入锁能一定程度避免死锁。【JUC并发编程】

Synchronized版本可重入锁

package com.wanshi.lock;


//Synchronized版本
public class Demo01

public static void main(String[] args)
Phone phone = new Phone();

new Thread(() ->
phone.sms();
, "A").start();

new Thread(() ->
phone.sms();
, "B").start();



class Phone

public synchronized void sms()
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> 发信息...");
call();


public synchronized void call()
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> 打电话....");

Lock版本可重入锁

package com.wanshi.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo02

public static void main(String[] args)
Phone2 phone = new Phone2();

new Thread(() ->
phone.sms();
, "A").start();

new Thread(() ->
phone.sms();
, "B").start();



class Phone2

Lock lock = new ReentrantLock();

//注意:Lock锁必须成对出现,如果不是成对出现的,会出现死锁现象
public void sms()
lock.lock();
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> 发信息...");
call();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
lock.unlock();



public void call()
lock.lock();
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> 打电话....");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
lock.unlock();


➿自旋锁

自旋锁: spinLock,指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,当线程发现锁被占用时,会不断循环判断锁的状态,直到获取。这样的好处是减少线程上下文切换的开销缺点是循环会消耗CPU资源

自旋锁【JUC并发编程】自己实现自旋锁

package com.wanshi.lock;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class SpinlockDemo

AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

//加锁
public void myLock()
Thread thread = Thread.currentThread();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> myLock");

//期待更新的转换为线程 A线程进来后直接退出了,B线程进来后自旋,等待A线程结束后B线程结束自旋。
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread))





//解锁
public void myUnLock()
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> myUnLock");

atomicReference.compareAndSet(thread, null);


测试自旋锁

package com.wanshi.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test

public static void main(String[] args) throws InterruptedException
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

new Thread(() ->
lock.myLock();
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
lock.myUnLock();

, "A").start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

new Thread(() ->
lock.myLock();
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
lock.myUnLock();

, "B").start();


【JUC并发编程】

✂️死锁

死锁:两个线程持有自己的资源尝试去获取其它线程的资源,其它线程未释放,导致阻塞,最终形成僵持,造成死锁

产生死锁的原因主要包括:

  • 系统资源不足
  • 程序执行的顺序有问题
  • 资源分配不当等

【JUC并发编程】怎么排除死锁: