C++多态

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++多态相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

一、多态概念

多态即多种形态。当不同的对象去完成时会产生不同的状态

比如:大家都去买票,买票的对象身份都各有不同。普通人买票,全价票;学生买票,是半价票;军人买票优先

二、多态定义和实现

实现多态必须满足两个条件:

  1. 子类重写父类的虚函数(*父类必须是虚函数)
  2. 必须是父类的指针或者引用去调用虚函数

这里的重写表现在:派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(返回值类型,函数名,参数类型数量一致)

虚函数重写的两个例外:

  1. 协变(基类和派生类虚函数的返回值类型不同)
  2. 析构的重写(基类与派生类析构的函数名字不同,先析构子再析构父)

C++11提供的两个关键字

  1. Final : 修饰虚函数表示该函数不能被重写,其次final这个类不能被继
  2. override : 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错

    重载、覆盖和隐藏的对比:

三、多态原理

在说原理之前,下面的sizeof(Base)这个是多少?

有人可能会认为是4,因为只有_b一个成员,但是别忘了Func1是一个虚函数。
一个含有虚函数的类中至少有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放在虚函数表中,简称为虚表

满足多态的函数调用,不是在编译时确定的,而是运行起来以后到对象中去找的。而不满足多态的函数调用是在编译时确认好的

四、抽象类

在虚函数的后面加上 =0,则为纯虚函数,包含纯虚函数的类叫做抽象类,也叫接口类。抽象类是不能实例化出对象

派生类继承后不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重现,另外纯虚函数更体现出了接口继承。


//例如我们则例的调用
Car* pMustang = new Mustang; //父类是抽象类,对父类进行重写
pMustang->Drive();

五、单继承和多继承关系中的虚函数表


由上图可知,整体是一个Derive
p3在Derive的开头,p1和p2都会发生切片
把base1的对象给p1,那么p1发生切片,指向子类里面的base的那一部分
p1和p3的类型不一样,p1看一个base1的大小,而p3看Derive的大小。p2会去找对象里面切出来是自己的那一部分。

*多继承容易导致菱形继承这个需要多注意

多态总结:

  1. 多态分为动态多态和静态多态:
    a. 动态多态:运行时多态,运行时确认调用哪个函数,实现的方式是重写虚函数,通过父类的调用,指向的是哪个子类就调用哪个。原理:指针指向对象的虚表去找对应的虚函数去调用。
    b. 静态多态:编译时多态,编译时调用哪个函数,确认形态,函数重载,通过函数名修饰规则去区分不同函数

注意虚函数不可以是inline,因为inline函数没有地址,而虚函数是有的需要放到虚函数表

以上是关于C++多态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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