Pygame实战这游戏有毒,刷爆朋友圈:小编已与病毒版贪吃蛇大战了三百回合,最高分339?
Posted 顾木子吖
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Pygame实战这游戏有毒,刷爆朋友圈:小编已与病毒版贪吃蛇大战了三百回合,最高分339?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
导语
Hello,大家好呀!我是木木子吖~
一个集美貌幽默风趣善良可爱并努力码代码的程序媛一枚。
听说关注我的人会一夜暴富发大财哦~
(哇哇哇 这真的爱😍😍)
所有文章完整的素材+源码都在👇👇
之前也给大家写过几款蛇蛇大作战,也就是类似手机游戏的贪吃蛇游戏,大家还记得嘛❗❗
不记得也没关系等下给大家拉出来回忆一下啦~(*^▽^*)💨
项目2.7 贪吃蛇小游戏
Pygame实战:用 Python 写个贪吃蛇大冒险,保姆级教程。
项目6.1 《贪吃蛇大作战》系列一
【Pygame小游戏】刷爆朋友圈的《贪吃蛇大作战》附上史上最强攻略,请查收~(附:源码合集)
项目6.2 《AI贪吃蛇》系列二
超魔性的国民游戏,贪吃蛇大作战,老板出4000元现金悬赏谁是贪吃蛇之神:这不是我嘛?
项目6.9 《贪吃蛇大作战》系列三
病毒版贪吃蛇进化论——
今天给大家制作的游戏蛇蛇进行了进化——操作其实就和之前写的游戏差不多了,都是去操控
一个物体去吞噬,迅速让自己变得强大避免撞到自己挂掉。
玩家出生之后是一条很小的蛇(小方块),通过吃地图上的很多(点点)病毒来使自己变大。
这里的游戏规则并不是大蛇吃小蛇,而是谁撞自己就GG啦。
玩过贪吃蛇的不会陌生,在这款病毒版蛇蛇大作战中不管玩家有多大,只要是碰到自己,自己
就会死亡哦~
写此游戏就是提醒大家:当前疫情防控工作形势依然严峻复杂,大家要以最坚决的态度,不要
放松,全力做好疫情防控的工作哦~
正文
据说这游戏有毒(病毒般蛇蛇大作战已上线)同事们都玩到欲罢不能,连宝贵的午睡时间都奉
献给它了,你们还不信,哪来试试试究竟吧,没想到 这个坑掉下去根本爬不出来!一!秒!
爱!上!哦!
一、环境安装
小编使用的环境:Python3、Pycharm社区版、pygame模块,部分自带的就不一一 展示啦。
模块安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/+模块名
二、代码实战
1)病毒类,随机分布在屏幕一个位置
import pygame
from random import randint
class Virus():
def __init__(self,screen,settings):
self.screen=screen
self.settings=settings
#加载病毒图像并获取外接矩形,病毒的图片放在images文件夹下
self.image=pygame.image.load('images/virus.png')
#病毒的图片太大,这里将病毒的图片缩小
self.image=pygame.transform.scale(self.image,(settings.virus_width,settings.virus_height))
self.rect=self.image.get_rect()
self.screen_rect=screen.get_rect()
#将病毒放在屏幕任意一个位置
self.update()
def update(self):
#将病毒放在屏幕任意一个位置
#创建两个随机数,随机数在0到屏幕的长宽之间,确保病毒的位置在屏幕内
self.randx=randint(0,self.settings.screen_width)
self.randy=randint(0,self.settings.screen_height)
self.rect.centerx=self.randx
self.rect.centery=self.randy
def blitme(self):
'''在指定位置绘制病毒'''
self.screen.blit(self.image,self.rect)
2)按键类,当玩家点开按钮时开始游戏
import pygame
class Button():
def __init__(self,screen):
self.screen=screen
#设置按钮的属性和尺寸
self.width,self.height=200,50
self.button_color=(73,132,213)
self.text_color=(255,255,255)
#开始按钮上面的文字所用的字体放在fonts文件夹下
self.font=pygame.font.Font('fonts/FZLTCXHJW.TTF',48)
#创建按钮的rect对象,并使其居中
self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height)
self.rect.center=self.screen.get_rect().center
#将文字渲染成图像,并使其在按钮上居中
self.msg_image=self.font.render('愿疫情早日结束',True,self.text_color,self.button_color)
self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect()
self.msg_image_rect.center=self.rect.center
def draw_button(self):
'''将按钮画在屏幕上'''
self.screen.fill(self.button_color,self.rect)
self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_im
3)保存游戏过程中的一些统计信息
class GameStats():
def __init__(self,settings):
self.settings=settings
#游戏活动的标志,开始时设置成否,要求玩家在点开开始键时才开始游戏
self.active_flag=False
#这里把增加速度的变量引用到游戏统计信息是为了在重新开始游戏后,可以清空设置
#尽量不改变settings里的值,从打开到结束settings里保存的值都尽量不变
#在重新开始游戏时,只改变统计信息里面的值
self.reset_stats()
def read_high_score(self):
'''读取游戏的最高分'''
#用一个with保证打开文件后会自动关闭,用一个try是保证如果读取错误,没有该文件时返回最高分0
try:
with open('score.txt','r') as rs:
score_str=rs.read()
return(int(score_str))
except:
return 0
def write_high_score(self,high_score):
'''将最高分写进文件'''
with open('score.txt','w') as ws:
ws.write(str(high_score))
def reset_stats(self):
'''在游戏重新开始时,重置统计信息'''
self.increase_speed=self.settings.snake_increase_speed
#重新开始游戏时,要重新读取最高分
self.high_score=self.read_high_score()
4)运行主程序
import pygame
import sys
from settings import Settings
from snake import Snake
import game_function as gf
from virus import Virus
from pygame.sprite import Group
from game_stats import GameStats
from button import Button
from score_board import ScoreBoard
def run_game():
'''贪吃蛇游戏主体'''
pygame.init()
#创建设置类对象
settings=Settings()
#设置游戏画面的长宽和背景颜色以及标题
screen=pygame.display.set_mode((settings.screen_width,settings.screen_height))
screen.fill(settings.screen_bg_color)
pygame.display.set_caption("病毒版蛇蛇大作战")
#创建贪吃蛇对象,并将该对象加入到编组中
snakes=Group()
snake=Snake(settings,screen,snakes)
#创建病毒对象
virus=Virus(screen,settings)
#调整速度
move_clock=pygame.time.Clock()
#创建一个统计游戏信息的对象
game_stats=GameStats(settings)
#创建一个按钮的对象
button=Button(screen)
#创建一个记分板对象
score_board=ScoreBoard(settings,screen,snakes,game_stats)
#游戏主循环
while True:
#检测事件:退出
gf.check_events(snakes,settings,button,game_stats)
#检测事件是整个游戏进程中都要进行的,而下面的代码是在点了开始键后才进行
if game_stats.active_flag:
#更新贪吃蛇的位置
snakes.update()
#检测贪吃蛇和病毒的碰撞
gf.check_snakes_virus(virus,snakes,settings,screen,game_stats,score_board)
#检测贪吃蛇到达画面边界时做出的反应
gf.check_snakes_border(snakes,settings)
#检测贪吃蛇的死亡条件
snake=gf.check_die(snake,snakes,game_stats,virus,settings,screen,score_board)
#更新画面
gf.draw_screen(screen,settings,snakes,virus,move_clock,game_stats,button,score_board)
run_game()
三、效果实现
1)游戏界面
2)初始化
3)随机截图
总结
嘿嘿,还有很多隐藏的东西哦~就不给大家透底啦,留给你们自己探索~
这款游戏主要是超级锻 炼反应能力哦,百分往上速度更快,当然分数也越高,还有透墙穿梭功
能等等,安啦,如果有心动的话,赶紧找我拿来代码试试玩叭~
🎯完整的免费源码领取处:找我吖!文末公众hao可自行领取,滴滴我也可!
🔨推荐往期文章——
项目1.0 超级玛丽
程序员自制游戏:超级玛丽100%真实版,能把你玩哭了~【附源码】
项目1.1 扫雷
Pygame实战:据说这是史上最难扫雷游戏,没有之一,你们感受下......
项目1.2 魂斗罗
Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀@全体成员
项目1.4 水果忍者
【Pygame实战】风靡全球的切水果游戏升级版“水果忍者”上线啦,你敢来PK嘛?
🎄文章汇总——
汇总合集 Python—2022 |已有文章汇总 | 持续更新,直接看这篇就够了
(更多内容+源码都在✨文章汇总哦!!欢迎阅读喜欢的文章🎉~)
乖乖,腾讯天美研发20万月薪刷爆朋友圈,网友:小丑竟是我自己
乖乖,真滴是羡慕不来啊!
就在昨天下午,码君看到一个顶级爆料:
腾讯游戏某程序员,税后年包250多万!月均到手20万!
坐标:天美客户端开发部门,有图为证——
要码君来说,这应该是因为......
我kiao!这还用说什么啊,这就是纯纯的大佬啊!
真的是不服不行,凭借一手开发技术,挣得年薪百万!
甚至比肩一些总监级别的领导层收入。
原来这就是中国顶级程序员(非领导层)的含金量嘛?
兄弟们,码君的读者有没有这样的大佬啊,我想咨询一下现在转行还来得及吗?
消息传开后,闻讯而来的网友们也流露出了自己的赞叹之情。
就像图上说的,平时大家在脉脉上各种吹水打屁,一旦大佬亮出自己的底牌,瞬间就明白自己成了“小丑”:“没想到原来他们都是真的,只有我是假的。”
也有人称赞其是一分钱一分货,能在天美开发部这样竞争激烈的地方打拼近十年,已经算是站在了游戏行业的一个顶峰。
还有老哥注意到了关键点,这图上注释的可是“税后收入”,也没有包括股票的数额。
所以说,他的账面收入可能会是一个更加离谱的数字......
拥有这个级别的收入,又生活在“成都”这么宜居的城市,当事人应该每天都是生活在蜜罐子中吧。
不过对于这份爆料,也有老哥提出了一些问题。
他们认为这种级别的收入证明,应该是不会轻易Po上网的,毕竟容易引起关注,触及“薪资红线”的问题。
十年的老员工,应该不会犯这种错误。
所以也有可能是被贷款方或者银行柜员方私自泄露的。
但是不管实际情况是如何,能够凭自己的能力挣到这份收入,这就已经是值得码君敬佩的人了。
所以我们平时常说“程序员苦,程序员累,程序员熬不过35岁”。
但是好像熬过了这些磨难的程序员,也真的拿到了属于自己的财富,激励着我们更应该努力进取。
拼吧,任凭大环境如何地风雨飘摇,奋斗了至少不会辜负自己。
毕竟,都已经是条闲鱼了,咋还不能有个梦想呢?
有道无术,术可成;有术无道,止于术
欢迎大家关注Java之道公众号
好文章,我在看❤️
以上是关于Pygame实战这游戏有毒,刷爆朋友圈:小编已与病毒版贪吃蛇大战了三百回合,最高分339?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
乖乖,腾讯天美研发20万月薪刷爆朋友圈,网友:小丑竟是我自己
宝藏拼图神秘上线!三种玩法刷爆朋友圈—小姐姐直呼太上瘾了!!
Pygame实战:爆肝!几千行代码实现《机甲闯关冒险游戏》,太牛了!(❤️建议收藏起来慢慢学❤️)