JavaSE-09 Thread 多线程(完整版)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaSE-09 Thread 多线程(完整版)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

JavaSE-09 Thread 多线程

1. 线程简介

1.1 普通方法调用和多线程

1.2 程序、进程、线程

  • 程序跑起来编程进程,进程里面分为若干个线程 :例如main函数就是主线程(是系统入口,用于执行多个程序),gc垃圾回收机制也是一个线程
  • 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指很多cpu,即多核,但是因为cpu执行代码切换的很快,所以有同时执行的感觉
  • 多个线程是由调度器安排调度与操作系统相关的,控制到cpu先后顺序
  • 对同一个资源操作时,会发生资源抢夺的问题,需要加入并发控制

2. 线程创建:com.fenfen.Thread.Demo1

2.1继承Thread类

三步走:
1.自定义线程类继承Thread类
2.重写run()方法,编写线程执行力
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
        public class TestTread1 extends Thread

            @Override
            public void run() 
                //run 方法线程体
                for (int i = 0; i < 20; i++) 
                    System.out.println("我在通宵肝代码---"+i);

                
            
            public static void main(String[] args) 
                //main方法,主线程

                //创建一个线程对象,并调用start方法
                TestTread1 testTread1 = new TestTread1();
                testTread1.start();
                //如果是run方法就是正常的先跑run方法上面的
                testTread1.run();

                for (int i = 0; i < 200; i++) 
                    System.out.println("我在学习多线程---"+i);

                
                /*
                输出结果是交替执行的,由cpu调度执行
                 */
            

2.2 用继承thread实现网图下载的多线程

学完io流后记得补代码

2.3 实现runnable接口

三步走:
1.定义MyRunnable类实现Runnable接口
2.实现run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,传入目标对象+调用start()方法启动线程
        public class TestThread3 implements Runnable
            @Override
            public void run() 
                //run 方法线程体
                for (int i = 0; i < 20; i++) 
                    System.out.println("我在通宵肝代码---"+i);

                
            
            public static void main(String[] args) 
                //main方法,主线程

                //创建Runnable接口实现类对象,并调用start方法
                TestThread3 testTread3 = new TestThread3();

                //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
                Thread thread = new Thread(testTread3);
                thread.start();
                //new Thread(testTread3).start();或者直接一句这个

                for (int i = 0; i < 200; i++) 
                    System.out.println("我在学习多线程---"+i);

                
                /*
                1、去看源码发现,本质是因为:Thread也实现了Runnable接口,Runnable就一个run方法在里面
                2、继承是单继承,推荐使用Runnable方法
                 */
            
        

2.4 初始并发问题

多个线程操作同一个资源的情况下,并发出现问题,线程不安全了,数据紊乱

        public class TestThread4 implements Runnable

            //票数
            private int ticketnums = 10;

            @Override
            public void run() 
                while (true)
                    if (ticketnums<=0)
                        break;
                    

                    //模拟延迟sleep
                    try 
                        Thread.sleep(200);
                     catch (InterruptedException e) 
                        e.printStackTrace();
                    

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketnums--+"票");
                
            

            public static void main(String[] args) 
                TestThread4 ticket = new TestThread4();

                new Thread(ticket,"小明").start();
                new Thread(ticket,"小芬").start();
                new Thread(ticket,"黄牛党").start();
            
        

2.5 利用多线程实现龟兔赛跑

思路:
1.fori循环
2.方法用boolean写一个判断是否完成比赛,传递i过去
3.比赛结束跳出循环
4.新建两个线程调用
5.让兔子线程休息,记得try和catch一下
        public class Race implements Runnable

            //胜利者
            private static String winner;

            @Override
            public void run() 
                for (int i = 0; i <= 100; i++) 
                    //模拟兔子休息sleep
                    if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0)

                        try 
                            Thread.sleep(1);
                         catch (InterruptedException e) 
                            e.printStackTrace();
                        
                    

                    //判断比赛是否结束
                    boolean flag = gameover(i);

                    //如果比赛结束了,就停止
                    if(flag)
                        break;
                    

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
                
            

            //判断完成比赛
            private boolean gameover(int steps)
                //判断是否有胜利者
                if (winner!=null)
                    return true;
                
                    if (steps >=100)
                        winner = Thread.currentThread().getName();
                        System.out.println("winner is "+ winner);
                        return true;
                    
                
                    return false;
            

            public static void main(String[] args) 
                Race race = new Race();

                new Thread(race,"兔子").start();
                new Thread(race,"乌龟").start();
            
        

2.6 实现Callable接口

好几步走:
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务
5.提交执行
6.获取结果
7.关闭服务

了解就好,如果以后用到再学,再来补,先鸽一下(狗头)

2.7 静态代理模式:com.fenfen.Thread.Demo2

思路:
1.两个类都改写接口的方法
2.将真实对象通过参数传进去(构造器),代理对象从而代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情
就是线程的底部原理
            public class StaticProxy        
            public static void main(String[] args) 

                You you = new You();

                //这边用lambda表达式表示:Thread代理一个真实的Runnable接口,并且调用了start方法
                new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

                //或者精简成new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
                WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
                weddingCompany.HappyMarry();
            
        
        interface Marry
            void HappyMarry();

        
        //真实角色
        class You implements Marry
            @Override
            public void HappyMarry() 
                System.out.println("要结婚啦");
            
        

        //代理角色,帮助
        class WeddingCompany implements Marry

            private Marry target;

            public WeddingCompany(Marry target) 
                this.target = target;
            

            @Override
            public void HappyMarry() 
                before();
                this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
                after();

            

            private void after() 
                System.out.println("结婚之后,收尾款");
            

            private void before() 
                System.out.println("结婚之前,布置现场");
            
        

2.8 Lambda表达式:com.fenfen.Thread.lamdba

2.8.1 基本内容

  1. Lambda表达式属于函数式编程
  2. 例如:a->System.out.println("我在学习多线程->"+i);
  3. 函数式接口的定义:任何接口只包含了一个抽象方法,那就是函数式接口,就可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

    2.8.2 简略代码的方法

  4. 静态内部类
        public class TestLambda2 

            //利用静态内部类的方式:加上static
            static class Like11 implements ILike1
                @Override
                public void lambda() 
                    System.out.println("i like lambda1");
                
            

            public static void main(String[] args) 

                Like11 like11 = new Like11();
                like11.lambda();
            

        
                //1、定义一个函数式接口
                interface ILike1 
                    void lambda();

                
  1. 局部内部类
        public class TestLambda3 

            public static void main(String[] args) 

                class Like3 implements ILike3
                    @Override
                    public void lambda() 
                        System.out.println("i like lambda3");
                    
                
                Like3 like3 = new Like3();
                like3.lambda();
            

        
        //1、定义一个函数式接口
        interface ILike3 
            void lambda();

        
  1. 匿名内部类:没有类的名称
        public class TestLambda4 

            public static void main(String[] args) 

                ILike4 like4 = new ILike4()
                @Override
                public void lambda() 
                    System.out.println("i like lambda4");
                
            ;
                like4.lambda();
            

        
        //1、定义一个函数式接口
        interface ILike4 
            void lambda();

        
  1. 用lambda简化
        public class TestLambda5 
            public static void main(String[] args) 
                ILike5 like5= ()->
                    System.out.println("i like lambda5");
                ;

                like5.lambda();
            

        
        //1、定义一个函数式接口
        interface ILike5 
            void lambda();

        

再写一个

  1. 正常接口代码2
        public class TestLambda6 

            public static void main(String[] args) 
                Love love = new Love();
                love.love(666);
            

        

        interface Ilove
            void love(int a );
        

        class Love implements Ilove
            @Override
            public void love(int a) 
                System.out.println("i love life-->"+a);
            
        
  1. 匿名内部类2
        public class TestLambda7 

            public static void main(String[] args) 

                Ilove1 ilove1 = new Ilove1()//记得改成接口的类
                    @Override
                    public void love(int a) 
                        System.out.println("i love life-->"+a);
                    
                ;
                ilove1.love(888);
            

        

        interface Ilove1
            void love(int a );
        

7.用lambda简化2

        public static void main(String[] args) 

            Ilove2 ilove2 = (int a)-> 
                    System.out.println("i love life-->"+a);
                ;

            //再简化:①去掉参数类型
            ilove2 = (a)-> 
                System.out.println("i love life-->"+a);
            ;

            //再简化:把括号都简化没了
            ilove2 = a->
                System.out.println("i love life-->"+a);

            ilove2.love(888);
        

    
    interface Ilove2
        void love(int a );
    
  1. 用lambda简化多个参数
        public class TestLambda9 

            public static void main(String[] args) 

                Ilove3 ilove3 = null;

                ilove3 = (a,b)-> 
                    System.out.println("i love you-->"+a+" "+b);
                ;
                ilove3.love(520,1314);
                /*
                多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就全部去掉,并且带上括号
                 */

            

        
        interface Ilove3
            void love(int a,int b );
        

3. 线程状态

3.1线程五个状态

3.2 线程方法

有优先级,休眠,加入,暂停,停止,是否存活

3.2.1 线程停止stop:com.fenfen.Thread.ThreadStop

JDK一般不建议使用它自己本身的方法停止线程,一般会建立一个标志位进行终止变量

        public class TestStop implements Runnable 

            //1、设置一个标志位
            private boolean flag = true;

            @Override
            public void run() 
                int i = 0;
                while (flag)
                    System.out. println("run....Thread"+i++);
                
            

            //2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位,方便调用的

            public void stop()
                 this.flag = false;
            

            public static void main(String[] args) 
                //子线程
                TestStop testStop = new TestStop();

                new Thread(testStop).start();

                for (int i = 0; i < 1000; i++) 
                    System.out.println("main"+i);
                    if (i ==900)
                        //调用stop方法切换标志位,让子线程停止
                        testStop.stop();
                        System.out.println("线程该停止了");
                    

                

            

        

3.2.2 线程休眠sleep:com.fenfen.Thread.ThreadSleep

  1. sleep作用:模拟网络超时:没有sleep会出现只有一个线程拿了票,有了延迟是为了方法问题的发生性:发生线程安全,即多个线程操作了通过同一个对象
  2. 用sleep模拟当前倒计时
        public class TestSleep2 

            public static void tenDown() throws InterruptedException
                int num = 10;

                while (true)
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(num--);

                    if (num<=0)
                        break;
                    
                
            

            public static void main(String[] args) 
                try 
                    tenDown(); 
                 catch (Exception e) 
                    e.printStackTrace();
                

            
        
  1. 用sleep打印系统当前时间
        public class TestSleep3 
            public static void main(String[] args) 

                Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

                while (true)

                    try 
                        System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));//时间格式化工厂
                        startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
                        Thread.sleep(1000);

                     catch (Exception e) 
                        e.printStackTrace();
                    
                
            
        

3.2.3 线程礼让yield

  1. 概念:让当前执行的线程暂停,但不阻塞,将线程从运行状态转为就绪状态,然后cpu会重新调度,礼让不一定成功,可能调度的还是它
  2. com.fenfen.Thread.ThreadYield
        public class TestYield1 
            public static void main(String[] args) 
                MyYield myYield = new MyYield();

                new Thread(myYield,"a").start();
                new Thread(myYield,"b").start();
            

        

        class MyYield implements Runnable//alt+回车导入run方法
            @Override
            public void run() 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "线程开始执行");
                Thread.yield();//礼让
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "线程停止执行");
            

        

3.2.4 线程强制执行join

  1. 概念:join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

  2. com.fenfen.Thread.ThreadJoin
        public class TestJoin1 implements Runnable
            //main到199的时候,让给thread执行了
            @Override
            public void run() 
                for (int i = 0; i < 1000; i++) 
                    System.out.println("线程vip已经出现!" + i);
                

            

            public static void main(String[] args) throws InterruptedException 
                TestJoin1 testJoin1 = new TestJoin1();
                Thread thread = new Thread(testJoin1);
                thread.start();

                //主线程方法

                for (int i = 0; i < 500; i++) 
                    if (i == 200) 
                        thread.join();//插队
                    
                    System.out.println("main" + i);

                
            
        

3.2.5 线程状态观测getState

  1. 具体实现如下:
  • 使用thread.getState()观察测试线程的状态:主线程观测子线程状态,当子线程中重写的run方法执行后,子线程就停止了,主线程跳出循环并停止
        public class TestState1 

            public static void main(String[] args) throws InterruptedException 

                //用lambda重写run方法
                Thread thread = new Thread(()->
                    for (int i = 0; i < 5; i++) 
                        try 
                            Thread.sleep(1000);
                         catch (InterruptedException e) 
                            e.printStackTrace();
                        
                        System.out.println(i);
                    
                    System.out.println("========");

                );

                //观察状态
                Thread.State state = thread.getState();
                System.out.println(state);

                //观察启动后并再次观察状态
                thread.start();
                state = thread.getState();//可以不用每次都创建一个对象了,节约空间来的
                System.out.println(state);

                //
                while (state != Thread.State.TERMINATED)//只要线程不终止,就一直输出状态
                    Thread.sleep(100);
                    state = thread.getState();//再次更新线程状态
                    System.out.println(state);

                

            

观察测试线程的状态:主线程观测子线程状态,当子线程中重写的run方法执行后,子线程就停止了,主线程跳出循环

  1. 再回顾下线程的五个状态

3.2.6 线程优先级getPriority().setPriority(int x)

  1. 原理

在Thread类中有几个常量,设置了最小优先值为1,最大优先级是10

顺便看下setPriority方法

        public final void setPriority(int newPriority) //此方法需要一个int值
            ThreadGroup g;//线程组
            checkAccess();
            if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) 
                throw new IllegalArgumentException();//如果线程的优先级超出上面的常量最大值,小于最小值抛一个异常出来
            
            if((g = getThreadGroup()) != null) //为空的话,直接默认或者最大都ok
                if (newPriority > g.getMaxPriority()) 
                    newPriority = g.getMaxPriority();
                
                setPriority0(priority = newPriority);
            
        

那就继续顺便咯,在下看getPriority方法,就比较简单们直接返回priority就可以

        public final int getPriority() 
            return priority;
        
  1. 获取与设置线程的优先级
        public class TestPriority 
            public static void main(String[] args) 
                //获取主线程名字以及优先级:默认是5
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

                MyPriority myPriority = new MyPriority();

                Thread t1 = new Thread(myPriority);
                Thread t2 = new Thread(myPriority);
                Thread t3 = new Thread(myPriority);
                Thread t4 = new Thread(myPriority);
                Thread t5 = new Thread(myPriority);
                Thread t6 = new Thread(myPriority);

                //先设置优先级,再启动,不然启动了再设置没用的
                t1.start();

                t2.setPriority(1);
                t2.start();

                t3.setPriority(4);
                t3.start();

                t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
                t4.start();

                //t5.setPriority(-1);
                //t5.start();会报错抛出异常

                //t6.setPriority(11);
                //t6.start();会报错抛出异常
            
        

        class MyPriority implements Runnable
            @Override
            public void run() 
                //获取子线程名字以及优先级
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
            
        

只是意味着获取调度的概率低,并不是优先级高的就一定被最先调用,全看cpu的调度

4 线程同步

4.1基础概念

  1. 并发:同一个对象被多个线程同时操作
  2. 线程同步:就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进行这个对象的等待池形成对列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用,一般会通过对列加锁的形式保证线程同步,解决安全性
  3. 锁:为了保证线程安全,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,其他线程必须等待,使用后释放锁即可
  4. 用锁后仍然存在以下问题:
  • 一个线程有锁导致其他线程需要此锁的所有线程会被挂起
  • 多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换以及调度延迟,引起性能问题
  • 优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级导致,引发性能倒置问题

4.2 线程不安全的举例:com.fenfen.Thread.Synchronized

4.2.1 火车票超卖的例子:

不安全的买票:票会出现-1的情况

        public class UnsafeBuyTicket 
            public static void main(String[] args) 
                BuyTicket station = new BuyTicket();

                new Thread(station,"你").start();
                new Thread(station,"我").start();
                new Thread(station,"他").start();

            
        

        class BuyTicket implements Runnable

            //票
            private int ticketNums = 10;

            //标志位
            boolean flag = true;//外部停止方式
            @Override
            public void run() 
                //买票
              while(flag)
                  try 
                      buy();
                   catch (InterruptedException e) 
                      e.printStackTrace();
                  
              
            

            private void buy() throws InterruptedException 
                //判断是否邮票
                if(ticketNums<=0)
                    flag = false;
                    return;
                

                //延迟一下
                Thread.sleep(100);

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到----->"+ticketNums--);
            

        

4.2.2 银行取钱的例子

多人去银行取钱可取到超出余额的钱

        public class UnsafeBank 
            public static void main(String[] args) 
                Account account = new Account(100,"积蓄");

                Drawing you = new Drawing(account,50,"你" );
                Drawing boyfriend = new Drawing(account,100,"boyfriend" );

                you.start();
                boyfriend.start();
            
        

        //账户
        class Account
            int money;//余额
            String name;//卡名

            public Account(int money, String name) 
                this.money = money;
                this.name = name;
            
        

        //银行:模拟取款
        class Drawing extends Thread

            Account account;//账户
            //要去多少钱
            int drawingMoney;
            //现在手里有多少钱
            int nowMoney;

            //构造器
            public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name)
                super(name);//调用父类的有参构造,是线程的名字
                this.account = account;
                this.drawingMoney = drawingMoney;

            

            //重写方法
            @Override
            public void run() 
                //判断下有没有钱呢
                if(account.money-drawingMoney<0)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够你取了");
                    return;
                

                //延迟下呀,放大线程不安全的发生性
                try 
                    Thread.sleep(100);
                 catch (InterruptedException e) 
                    e.printStackTrace();
                

                //余额=上次余额-取的钱
                account.money = account.money-drawingMoney;
                //你手里的钱
                nowMoney = nowMoney +drawingMoney;

                System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
                //Thread.currentThread().getName() = this.getName()原因是:继承了Thread的全部方法,因此可以调用this
                System.out.println(this.getName()+"手里钱为:"+nowMoney);
            
        

4.2.3 线程不安全的集合

        public class UnsafeList 
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException 
                List<String> list = new ArrayList<>();

                for (int i = 0; i < 18000; i++) //实际输出就17000多
                    new Thread(()->
                        list.add(Thread.currentThread().getName());//把线程名字添加到集合里面了
                    ).start();
                

                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(list.size());
            
        

可能出现两个线程同一瞬间操作了同一个位置,把两个数组添加了同一个位置,覆盖的就是少的元素

4.3 同步方法及同步块

4.3.1 同步方法

火车票超卖修改:将synchronized放在方法前:默认锁的是this类

        public class SafeBuyTicket 
            public static void main(String[] args) 
                BuyTicket1 station = new BuyTicket1();

                new Thread(station,"你").start();
                new Thread(station,"我").start();
                new Thread(station,"他").start();

            
        

        class BuyTicket1 implements Runnable

            //票
            private int ticketNums = 10;

            //标志位
            boolean flag = true;//外部停止方式
            @Override
            public void run() 
                //买票
                while(flag)

                    try 
                        Thread.sleep(100);
                     catch (InterruptedException e) 
                        e.printStackTrace();
                    

                    buy();

                    

            

            //
            private synchronized void buy()
                //判断是否邮票
                if(ticketNums<=0)
                    flag = false;
                    return;
                

                //延迟一下
                //Thread.sleep(1000);//注意这边,sleep不会释放锁,一个线程拿到锁就会一直执行,于是把sleep放在run方法里

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到----->"+ticketNums--);
            

        

4.3.2 同步块

  1. 基本概念:同步块synchronized(Obj),Obj就是称之为同步监视器,但是推荐使用共享资源作为同步监视器 ,例子中就是锁的是account这个共享资源

  2. 银行取钱修改:
        public class SafeBank 
            public static void main(String[] args) 
                Account1 account1 = new Account1(500,"积蓄");

                Drawing1 you = new Drawing1(account1,50,"你" );
                Drawing1 boyfriend = new Drawing1(account1,100,"boyfriend" );

                you.start();
                boyfriend.start();
            
        

        //账户
        class Account1
            int money;//余额
            String name;//卡名

            public Account1(int money, String name) 
                this.money = money;
                this.name = name;
            
        

        //银行:模拟取款
        class Drawing1 extends Thread

            Account1 account1;//账户
            //要去多少钱
            int drawingMoney;
            //现在手里有多少钱
            int nowMoney;

            //构造器
            public Drawing1(Account1 account1,int drawingMoney,String name)
                super(name);//调用父类的有参构造,是线程的名字
                this.account1 = account1;
                this.drawingMoney = drawingMoney;

            

            //重写方法
            @Override
            public void run() 
                synchronized (account1) //锁这个对象,是根据代码中针对哪一些进行了增删改查
                    //判断下有没有钱呢
                    if (account1.money - drawingMoney < 0) 
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够你取了");
                        return;
                    

                    //延迟下呀,放大线程不安全的发生性
                    try 
                        Thread.sleep(100);
                     catch (InterruptedException e) 
                        e.printStackTrace();
                    

                    //余额=上次余额-取的钱
                    account1.money = account1.money - drawingMoney;
                    //你手里的钱
                    nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

                    System.out.println(account1.name + "余额为:" + account1.money);
                    //Thread.currentThread().getName() = this.getName()原因是:继承了Thread的全部方法,因此可以调用this
                    System.out.println(this.getName() + "手里钱为:" + nowMoney);
                
            
        

分析:

  • 只锁run方法的时候:只会锁住所在的Drawing类,不会锁住Account类线程

  • 线程“you”执行run方法时发现加锁了,便找到加锁对象(you),发现没有其他线程执行run方法,就持锁执行run方法

  • 线程“boyfriend”执行run方法时发现加锁了,便找到加锁对象,也发现没有其他线程执行run方法,就只锁执行run方法,导致实际上两个线程还是同步运行

  • 真正被两个线程并发访问引起冲突的是账户,因为两个Drawing都是使用同一个account来new的,所以应该锁Account而不是Bank,因此哪个类的属性会发生变化,就锁哪个类的哪个类的对象
  1. 线程不安全的集合的修改
        public class SafeList 
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException 
                List<String> list = new ArrayList<>();

                for (int i = 0; i < 18000; i++) //实际输出就17000多
                    new Thread(()->
                        synchronized (list) 
                            list.add(Thread.currentThread().getName());//把线程名字添加到集合里面了
                        
                    ).start();
                

                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(list.size());
            
        

把lambda中的list用同步块锁住就可以了

4.3.3 JUC包初始

JUC安全类型的集合:人家写好的类本来就是安全的,我们不需要再去同步了

        public class TestJUC 
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException 
                CopyOnWriteArrayList<String > list = new CopyOnWriteArrayList<String>();

                for (int i = 0; i < 10000; i++) 
                    new Thread(()->
                        list.add(Thread.currentThread().getName());
                            ).start();
                
                Thread.sleep(3000);

                System.out.println(list.size());
            
        

去看源码:

        public CopyOnWriteArrayList() 
            setArray(new Object[0]);
        
        final void setArray(Object[] a) 
            array = a;
        
        private transient volatile Object[] array;
        //array用两个关键词修饰了, volatile 是唯一的意思,transient保证是序列化的
        //序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程,Java只是以某种形式实现了序列化

4.3.4 死锁

  1. 概念:多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行,某一个同步块同时拥有”两个以上对象的锁“,就可能发生”死锁“

  2. 代码实现
        public class DeadLock 
            public static void main(String[] args) 
                Makeup g1 = new Makeup(0,"芬芬");
                Makeup g2 = new Makeup(1,"静静");

                g1.start();
                g2.start();
            
        
        //口红
        class LipStick 

        //镜子
        class Mirror 

        class Makeup extends Thread

            //static是为了限制只有一份资源
            static LipStick lipStick =  new LipStick();
            static Mirror mirror =  new Mirror();

            //定义选择以及人名
            int choice ;
            String girlName;

            //整一个构造器
            Makeup(int choice,String girlName)
                this.choice = choice;
                this.girlName = girlName;

            

            @Override
            public void run() 
                try 
                    makeup();
                 catch (InterruptedException e) 
                    e.printStackTrace();
                
            

            //写一个化妆的方法:互相持有对方的锁,即拿到对方的资源
            private void makeup() throws InterruptedException 
                if(choice==0)
                    synchronized (lipStick)//把口红锁住
                        System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");

                        Thread.sleep(1000);

                        synchronized (mirror)////锁中锁,自己没释放,还想去锁拿另一个的资源
                            System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                        
                    
                else
                    synchronized (mirror)//把镜子锁住
                        System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");

                        Thread.sleep(2000);

                        synchronized (lipStick)////锁中锁,自己没释放,还想去锁拿另一个的资源
                            System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                        
                    
                
            
        
  1. 化解死锁
        public class DeadLock1 
            public static void main(String[] args) 
                Makeup1 g1 = new Makeup1(0,"芬芬");
                Makeup1 g2 = new Makeup1(1,"静静");

                g1.start();
                g2.start();
            
        
        //口红
        class LipStick1 

        //镜子
        class Mirror1 

        class Makeup1 extends Thread

            //static是为了限制只有一份资源
            static LipStick1 lipStick1 =  new LipStick1();
            static Mirror1 mirror1 =  new Mirror1();

            //定义选择以及人名
            int choice ;
            String girlName;

            //整一个构造器
            Makeup1(int choice,String girlName)
                this.choice = choice;
                this.girlName = girlName;

            

            @Override
            public void run() 
                try 
                    makeup();
                 catch (InterruptedException e) 
                    e.printStackTrace();
                
            

            //写一个化妆的方法:互相持有对方的锁,即拿到对方的资源
            private void makeup() throws InterruptedException 
                if(choice==0)

                    synchronized (lipStick1)//把口红锁住
                        System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                        Thread.sleep(1000);
                        
                    synchronized (mirror1)//放到外面来就可以了
                        System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                    

                else

                    synchronized (mirror1)//把镜子锁住
                        System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");

                        Thread.sleep(2000);
                        
                    synchronized (lipStick1)//放到外面来就可以了
                        System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");

                    
                
            
        

4.3.4 Lock锁

  1. 概念:通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象,只有一个线程对Lock对象加锁,类似synchronized并发性和内存语义,常用ReentrantLock可重入锁

  2. 看下源码
    /** The lock protecting all mutators */
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  1. 具体运用

           public class TestLock 
               public static void main(String[] args) 
                   TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

                   new Thread(testLock2).start();
                   new Thread(testLock2).start();
                   new Thread(testLock2).start();
               

           

           class TestLock2 implements Runnable

               int ticketNums = 10;

               //定义lock锁
               private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

               @Override
               public void run() 
                   while (true)
                       //加锁解锁,在try和finally中
                       try 
                           lock.lock();
                           if(ticketNums>0)
                               try 
                                   Thread.sleep(1000);
                                catch (InterruptedException e) 
                                   e.printStackTrace();
                               
                               System.out.println(ticketNums--);
                           else 
                               break;
                           
                       finally 
                           lock.unlock();//解锁
                       
                   

               
           

以上是关于JavaSE-09 Thread 多线程(完整版)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

5.28-6.2博客精彩回顾

基于RT-Thread完整版搭建的极简Bootloader

RT-Thread完整版fal及easyflash移植

RT-Thread完整版fal及easyflash移植

RT-Thread完整版fal及easyflash移植

多线程介绍与threading模块应用以及使用Thread类创建多线程