opencv编程中求近似两条平行线的中线,但老是出现内存出错的情况,特求助于大侠了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了opencv编程中求近似两条平行线的中线,但老是出现内存出错的情况,特求助于大侠了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cv.h>
#include <stdlib.h>
#include <highgui.h>
#include <cxcore.h>
int main(int argc, char*argv[])
IplImage* pImg=0; //声明IplImage指针
IplImage* image=0;
long int i,j,m=0,n=0;
uchar* imgArray;
uchar* array;
int col[387];//定义数组
for(i=0;i<388;i++)
col[i]=0;//数组的初始化
int row[507];
for(j=0;j<508;j++)
row[j]=0;
image = cvLoadImage("1.tif",0); //载入图像
cvNamedWindow( "Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);//创建窗口
IplImage * img = cvCreateImage( cvSize(194,254), IPL_DEPTH_8U, 3);//创建一个IplImage对象,尺寸100*100,字节型,3通道
cvZero(img);//将像素值全部置为0
imgArray=(uchar*)image->imageData;//图像数据的指针
printf("begin ");
for (i=0;i<image->height;i++)//i<image->height
array=imgArray+image->widthStep*i;//当前行的指针
for (j=0;j<image->width;j++)//j<image->width
int k=0;
if(*array>10)
row[m]=i;//将目标像素的坐标储存在数组里面
m++;
col[n]=j;
n++;
printf(" %d*%d ",i,j);
//物体近似为两条平行的线段,要求出这两条线的中轴线,只要提取的坐标的纵坐标相同,
//让横坐标相加除以2即可,然后在创建的背景中描出这些点即可
if((m>=1)&&(row[m]==row[m-1])&&(m<507))
k=(col[n-1]+col[n]);
//printf("%d*%d ",m,k);
cvCircle(img,cvPoint(m,k),1 , cvScalar(255,255,255,0.5), 1, 8, 0);//标出计算的点
//
array++;
printf("end ");
cvShowImage( "Image",image ); //显示图像
cvNamedWindow("show an image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvShowImage("show an image", img);
cvWaitKey(0); //等待按键
cvReleaseImage(&img);
cvDestroyWindow("show an image");
cvReleaseImage( &image ); //释放图像
cvDestroyWindow( "Image" );//销毁窗口
return -1;
2 根据坐标计算直线斜率,然后推算中轴线斜率
3 根据直线坐标计算它们的交点,然后有了交点和中轴线斜率,就出来结果了。追问
其实是两条曲线,不过这个方法挺好的,上面的程序已经调试好了。谢谢。
参考技术A IplImage * img = cvCreateImage( cvSize(194,254), IPL_DEPTH_8U, 3);//创建一个IplImage对象,尺寸100*100,字节型,3通道这句话追问
运行的时候说内存冲突的是从
if(*array>10)
row[m]=i;//将目标像素的坐标储存在数组里面
m++;
col[n]=j;
n++;
printf(" %d*%d ",i,j);
开始的
开始没越界,运行着运行发现越界了。
2013-11-16 23:41:58追加
不过你求平行线为什么不用hough检测出来直线然后将截距求均值呢?
你是说求出直线的斜率和截距,然后求这两条线的截距,有斜率和截距就可以求出中线对吗?问题是这两条线并非是平行的,所以我想求出中轴线,从而得到中轴线倾斜角,最后求出这幅倾斜图像变为竖直图像要旋转的角度。也就是说最终是求旋转角的。不知道在这方面你有没有更好的想法。
追答只要是直线就可以用hough做 很简单
两条线段间的位置 (叉积)
两条线段共有三种相对位置,平行,相交和重合,题目如果给出两条线段端点坐标,然后判断这两条线段的相对位置,如果是相交还要算出交点坐标。
可以用叉积来做,将两条线段看做两条向量
平行就是这两条向量的叉积为0
重合就是他们首尾连接的向量与其中某条向量的叉积也为0
//先判断两条线段是否不平行(最好同时判断是否有交点并且不平行,因为浮点运算不精确),然后计算两条线段的交点。以下是C语言代码: #include<stdio.h> #include<math.h> #define eps 1e-8 //精度,因为浮点数运算不精确 #define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps) struct point { double x,y; }; //计算交叉乘积(P1-P0)x(P2-P0) double xmult(point p1,point p2,point p0) { return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y); } //判点是否在线段上,包括端点 int dot_online_in(point p,point l1,point l2) { return zero(xmult(p,l1,l2))&&(l1.x-p.x)*(l2.x-p.x)<eps&&(l1.y-p.y)*(l2.y-p.y)<eps; } //判两点在线段同侧,点在线段上返回0 int same_side(point p1,point p2,point l1,point l2) { return xmult(l1,p1,l2)*xmult(l1,p2,l2)>eps; } //判两直线平行 int parallel(point u1,point u2,point v1,point v2) { return zero((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(v1.x-v2.x)*(u1.y-u2.y)); } //判三点共线 int dots_inline(point p1,point p2,point p3) { return zero(xmult(p1,p2,p3)); } //判两线段相交,包括端点和部分重合 int intersect_in(point u1,point u2,point v1,point v2) { if (!dots_inline(u1,u2,v1)||!dots_inline(u1,u2,v2)) return !same_side(u1,u2,v1,v2)&&!same_side(v1,v2,u1,u2); return dot_online_in(u1,v1,v2)||dot_online_in(u2,v1,v2)||dot_online_in(v1,u1,u2)||dot_online_in(v2,u1,u2); } //计算两线段交点,请判线段是否相交(同时还是要判断是否平行!) point intersection(point u1,point u2,point v1,point v2) { point ret=u1; double t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x)) /((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x)); ret.x+=(u2.x-u1.x)*t; ret.y+=(u2.y-u1.y)*t; return ret; } int main(void) { point u1,u2,v1,v2,ans; printf("请输入线段1的两个端点:\n"); scanf("%lf%lf%lf%lf",&u1.x,&u1.y,&u2.x,&u2.y); printf("请输入线段2的两个端点:\n"); scanf("%lf%lf%lf%lf",&v1.x,&v1.y,&v2.x,&v2.y); if (parallel(u1,u2,v1,v2)||!intersect_in(u1,u2,v1,v2)) { printf("无交点!\n"); } else { ans=intersection(u1,u2,v1,v2); printf("交点为:(%lf,%lf)",ans.x,ans.y); } return 0; }
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