WoW64子系统

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WoW64子系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转换库

WoW64子系统是一个轻量级的compatibility layer, 在所有版本的windows上都拥有同样的接口. 它的主要目的是用来创建32-bit环境, 为了让32位的应用程序可以不经过任何修改就运行在64-bit的系统上, 它提供了必须的接口.

技术上说, WOW64是由三个DLL实现的.

  • ​Wow64.dll​​ 是Windows NT kernel的核心接口, 在32位和64位调用之间进行转换, 包括指针和调用栈的操控.
  • ​Wow64win.dll 为32位应用程序提供合适的入口指针.​
  • ​Wow64cpu.dll​​ 负责将处理器在32位和64位的模式之间转换.

注册表和文件系统

  WOW子系统也会处理运行64-bit应用程序的其他关键方面. 比如说, 在管理32位应用程序与windows注册表的交互时, 会给存储子系统提供接口(32位的注册表与64位的注册表不太一样.) 操作系统使用%SystemRoot%\\system32目录来存储64-bit的​​库文件​​和可执行文件. 这样做是为了向后兼容, 因为很多旧系统的应用程序都是使用hardcoded的方式来获取这个路径的. 当执行32位应用程序的时候, WOW64会将对DLL的请求从system32重定向到%SystemRoot%\\SysWOW64, 在SysWOW64目录中, 包含了旧系统的库和可执行文件.




以上是关于WoW64子系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

32位程序在64位系统上获取系统安装时间(要使用KEY_WOW64_64KEY标记)

weixin dll 注释

在64位操作系统上,下面程序返回啥结构

Wow64DisableWow64FsRedirection 在 32 位 Windows XP 上

Installshield打包

32位机上用vs2008开发的c++程序如何能在64位系统下运行?