QT C++,如何在在一个CPP里直接调用到另一个CPP里的函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QT C++,如何在在一个CPP里直接调用到另一个CPP里的函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
QT写了个程序,我要在另一个页面输出数据,但是数据在mainwindow.cpp里的一个函数里面,有什么办法可以实现直接把整个函数传过来,然后我挑着输出,求详细方法
Qt中如果想跨文件调用函数时,只要知道被调函数的声明即可。方法是:在调用之前增加被调函数的声明信息。例如,在A.cpp中调用B.cpp里面写的void func()函数,需要在A.cpp中增加下面一行:
extern void func(); //声明func是一个外部函数 参考技术A 给你要调用的那个cpp文件建个头文件,把函数声明放进去,然后把头文件include到你要调用的cpp文件里追问
试了,只是可以调用到那个函数,但是如何拿到函数里的数据
追答那就把你要的数据作为返回值返回,把函数类型为你数据的类型,函数里return该数据
追问可否给个邮箱,发你看看?
本回答被提问者采纳 参考技术B 在你调用的文件里写上#include "xxx";然后调用试试。追问
可以调用函数,但是我想用到函数里面的对象,该如何写
Qt将槽函数移动到另一个cpp文件
【中文标题】Qt将槽函数移动到另一个cpp文件【英文标题】:Qt moving slots function to another cpp file 【发布时间】:2014-01-20 08:01:11 【问题描述】:我有一个由 Qt 创建者制作的 Qt 项目。 我让创建者自己生成一个私有插槽函数 fx。 on_pushbutton_clicked()。 这个函数在 header 中声明,函数本身在 Qt 创建者创建的 cpp 文件中。 当我将函数从 Qt creator 生成的 cpp 文件移动到另一个 cpp 文件时(它被添加到项目中,它与生成的 cpp 具有相同的包含。 当我尝试编译它时,我得到 lnk2019 错误。 有没有办法在不同的文件中拥有插槽功能? 我正在使用 VC 编译器。 好的,这是代码的摘录。 (很长) gui.h
#ifndef GUI_H
#define GUI_H
#include <QMainWindow>
#include "buffer.h"
#include <string>
#include <map>
#include <math.h>
#include <sstream>
#include <stdlib.h>
#include "qcustomplot.h"
#include <limits>
#include <time.h>
#include <random>
namespace Ui
class GUI;
class GUI : public QMainWindow
Q_OBJECT
public:
explicit GUI(QWidget *parent = 0);
~GUI();
private slots:
void on_setall_clicked();
void on_integrace_button_clicked();
void on_elipsy_button_clicked();
void on_grafy_button_clicked();
private:
Ui::GUI *ui;
;
#endif // GUI_H
gui.cpp
#include "gui.h"
#include "ui_gui.h"
double drand(double from, double to)
double f = (double)rand()/RAND_MAX;
return from + f * (to - from);
GUI::GUI(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::GUI)
ui->setupUi(this);
srand(time(0));
GUI::~GUI()
delete ui;
void GUI::on_setall_clicked()...;
void GUI::on_grafy_button_clicked()...;
void GUI::on_integrace_button_clicked()...;
elipsy.cpp
#include "gui.h"
void GUI::on_elipsy_button_clicked()...;
GUI.pro
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2013-03-27T09:01:31
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets printsupport
TARGET = GUI
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
gui.cpp \
solve_rpn.cpp \
shunting_yard.cpp \
qcustomplot.cpp \
elipsy.cpp \
grafy.cpp \
integrace.cpp
HEADERS += gui.h \
buffer.h \
qcustomplot.h
FORMS += gui.ui
当我尝试使用 gui.cpp 以外的文件中的函数 elipsy_button_clicked() 进行编译时,它给我的错误代码
moc_gui.obj:-1: Chyba:LNK2019: unresolved external symbol "private: void __cdecl GUI::on_elipsy_button_clicked(void)" (?on_elipsy_button_clicked@GUI@@AEAAXXZ) referenced in function "private: static void __cdecl GUI::qt_static_metacall(class QObject *,enum QMetaObject::Call,int,void * *)" (?qt_static_metacall@GUI@@CAXPEAVQObject@@W4Call@QMetaObject@@HPEAPEAX@Z)
debug\GUI.exe:-1: Chyba:LNK1120: 1 unresolved externals
好吧,如果你需要整个源代码,我上传了 http://seed.gweana.eu/public/GUI.7z
FIXED:该文件被项目忽略,再次运行 qmake 解决了该问题。非常感谢您的回答:)
【问题讨论】:
很难说你到底做了什么,你真的需要把代码贴出来让我们看看。您基本上需要像对待普通 c++ 类一样进行操作。 请向我们展示您的代码 请显示准确的错误信息。 【参考方案1】:其中一个问题是您将插槽方法导出到elipsy.cpp
,在第 14 行您尝试使用:ui
... 在 ui_gui.h
中定义的 only 包含在gui.cpp
,但在 gui.h
中声明了前向(当然,您在 elipsy.cpp
中包含了它),所以这应该会给您一个编译错误。解决方案:在 elipsy.cpp 中包含ui_gui.h
。如果它没有给您编译错误,请尝试重新构建应用程序。
其次,您的drand
函数在gui.cpp
中定义,但不在任何头文件中(很容易修复,修改gui.h
)...
解决这两个问题后,我的编译就OK了。
所以,有一些建议:
-
在 Qt 中保持原样...移动时您只会搞砸自己的脑袋。
有一个单独的“模块”用于实用程序,例如
drand
(PS:不错的应用:))
【讨论】:
1) 这不是一个真正的问题,ui 本身是类 GUI 的一部分,因此不需要包含 ui_gui.h 2) 是的,这将是一个问题,已修复,最后解决了这个问题,编译器只是忽略了 elipsy.cpp 而不是我所做的。再次运行 qmake 为我解决了这个问题...文件已编译,我不再收到错误。【参考方案2】:通常插槽是在头文件中声明的,例如在我的 Counter.h 中:
#include <QObject>
class Counter : public QObject
Q_OBJECT
public:
Counter() m_value = 0;
int value() const return m_value;
public slots:
void setValue(int value);
....
现在在 Counter.cpp(它必须包含 Counter.h)中,我将像定义任何其他普通函数一样定义此函数。
所以在这种情况下,一切都会正常工作。这能回答你的问题吗?
【讨论】:
以上是关于QT C++,如何在在一个CPP里直接调用到另一个CPP里的函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++ 一个cpp文件如何调用另一个cpp文件已经定义的类?我不想重复定义
qt下c++语言,connect两个不同的类,这两个类在不同的cpp文件下,出现no such slot问题