用两个队列实现一个栈and用两个栈实现一个队列

Posted 李有鱼

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用两个队列实现一个栈and用两个栈实现一个队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

一、用两个队列实现一个栈

1.1 问题描述

1.2 问题分析

1.3 代码

二、用两个栈实现一个队列

2.1 问题描述

2.2 问题分析

2.3 代码


一、用两个队列实现一个栈

1.1 问题描述

oj链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)

1.2 问题分析

     用两个队列来实现栈,首先我们需要了解栈和队列这两种结构各自的特点,栈要求先入后出,队列要求先进先出。

     也就是说,用两个队列来模拟实现栈,主要是使用两个队列来完成先入后出的功能,而队列的特点是先入先出,在这里我们主要说明的是入栈和出栈操作:

对于入栈:

对于出栈:

总结起来即以下几点:

  1.  定义一个结构体Stack,包含两个队列q1和q2。
  2.  初始化栈时,分别初始化两个队列。
  3.  入栈操作时,将元素插入非空的队列中。
  4.  出栈操作时,将非空队列中的元素依次出队并插入另一个空队列中,直到只剩下一个元素,然后将该元素出队即可。
  5.  取栈顶元素时,将非空队列中的元素依次出队并插入另一个空队列中,直到只剩下一个元素,然后返回该元素即可。
  6.  判断栈是否为空时,判断两个队列是否都为空即可。

1.3 代码

typedef int QDatatype;
typedef struct QueueNode

	struct QueueNode* next;
	QDatatype data;
QNode;

typedef struct Queue

	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
Queue;

//初始化函数
void QueueInit(Queue* pq)

	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;


//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)

	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;


//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)

	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	
		perror("malloc fail");
		return;
	
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)
	
		assert(pq->tail == NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	
	else
	
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	
	pq->size++;


//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)

	assert(pq);
	return pq->size == 0;


//出队列
void QueuePop(Queue* pq)

	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));
	if (pq->head == pq->tail)
	
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	
	else
	
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	
	pq->size--;


//求队列的元素个数
int QueueSize(Queue* pq)

	assert(pq);
	return pq->size;


//返回队首元素
QDatatype QueueFront(Queue* pq)

	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));
	return pq->head->data;


//返回队尾元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq)

	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));
	return pq->tail->data;


void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq,QDatatype x);
void QueuePop(Queue* pq);	
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
QDatatype QueueBack(Queue* pq);




typedef struct 
    Queue q1;
    Queue q2;
 MyStack;


MyStack* myStackCreate() 
    MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(pst==NULL)
    
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    

    QueueInit(&pst->q1);
    QueueInit(&pst->q2);

    return pst;    


void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    
        QueuePush(&obj->q1, x);
    
    else
    
        QueuePush(&obj->q2, x);
    


bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);


int myStackPop(MyStack* obj) 
    assert(!myStackEmpty(obj));
    Queue* nonemptyque = &obj->q1;
    Queue* emptyque = &obj->q2;

    if(QueueEmpty(&obj->q1))
    
        nonemptyque = &obj->q2;
        emptyque = &obj->q1;
    

    while(QueueSize(nonemptyque)>1)
    
        QueuePush(emptyque,QueueFront(nonemptyque));
        QueuePop(nonemptyque);
    
    int x = QueueFront(nonemptyque);
    QueuePop(nonemptyque);
    return x;


int myStackTop(MyStack* obj) 
    assert(!myStackEmpty(obj));
    Queue* nonemptyque = &obj->q1;
    Queue* emptyque = &obj->q2;

    if(QueueEmpty(&obj->q1))
    
        nonemptyque = &obj->q2;
        emptyque = &obj->q1;
    
    return QueueBack(nonemptyque);




void myStackFree(MyStack* obj) 
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);

二、用两个栈实现一个队列

2.1 问题描述

oj链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

2.2 问题分析

     我们要用两个栈来实现一个队列,栈的特点是先入后出,队列的特点是先入先出,我们这里的目的是使用两个栈达到先入先出的目的。

     与之前的用两个队列来实现栈,用两个栈来实现队列相对简单,在之前的用两个队列来实现栈,我们在出栈时需要把两个队列中的数据来回翻转,但在本题中,我们只需要定义一个栈来进行插入操作,一个用来删除。

     我们固定使用栈q1来进行入队操作,使用栈q2来进行出队操作。

入队时:

     直接将数据插入到q1中。

出队时:

当q2为空时,再次将q1中数据依次出栈,然后依次插入到栈q2中。

具体总结如下:

  1. 定义一个结构体Queue,包含两个栈s1和s2。
  2. 初始化队列时,分别初始化两个栈。
  3. 入队操作时,将元素插入非空的栈s1中。
  4. 出队操作时,如果栈s2为空,则将栈s1中的元素依次出栈并插入栈s2中,然后将栈s2的栈顶元素出栈即可。
  5. 取队首元素时,如果栈s2为空,则将栈s1中的元素依次出栈并插入栈s2中,然后返回栈s2的栈顶元素即可。
  6. 判断队列是否为空时,判断两个栈是否都为空即可。

2.3 代码

typedef int  STDataType;
#define N 4
typedef struct Stack

	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
ST;

void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps, STDataType x);
void STPop(ST* ps);
int STsize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);

//初始化函数
void STInit(ST* ps)

	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*N);
	if (ps->a == NULL)
	
		perror("malloc fail");
		return;
	
	
	ps->top = 0;
	ps->capacity = N;


//销毁
void STDestroy(ST* ps)

	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;


//求栈中的元素
int STsize(ST* ps)

	assert(ps);
	return ps->top;


//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)

	assert(ps);
	if (STsize(ps) == ps->capacity)
	
		STDataType* p = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
		if (p == NULL)
		
			perror("realloc fail");
			return;
		
		ps->a = p;
		ps->capacity *= 2;
	
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;


//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps)

	assert(ps);
	return ps->top == 0;


//出栈
void STPop(ST* ps)

	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));
	ps->top--;


//取出栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)

	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];



typedef struct 
    ST q1;
    ST q2;
 MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 
    MyQueue* pst = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(pst==NULL)
    
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    
    STInit(&pst->q1);
    STInit(&pst->q2);
    return pst;


void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
    STPush(&obj->q1, x);


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
    return STEmpty(&obj->q1)&&STEmpty(&obj->q2);


int myQueuePop(MyQueue* obj) 
    assert(!myQueueEmpty(obj));
    if(STEmpty(&obj->q2))
    
        while(STsize(&obj->q1)>0)
        
            STPush(&obj->q2, STTop(&obj->q1));
            STPop(&obj->q1);
        
        int x= STTop(&obj->q2);
        STPop(&obj->q2);
        return x;  
    
    else
    
        int x= STTop(&obj->q2);
        STPop(&obj->q2);
        return x;
    


int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
    assert(!myQueueEmpty(obj));
    if(STEmpty(&obj->q2))
    
        while(STsize(&obj->q1)>0)
        
            STPush(&obj->q2, STTop(&obj->q1));
            STPop(&obj->q1);
        
        int x= STTop(&obj->q2);
        return x;  
    
    else
    
        int x= STTop(&obj->q2);
        return x;
    




void myQueueFree(MyQueue* obj) 
     STDestroy(&obj->q1);
     STDestroy(&obj->q2);
     free(obj);

用两个栈实现队列

  用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

思路:

  一个栈存储元素,一个栈辅助
  维护两个栈,第一个栈存储元素,第二个栈用于辅助操作

  根据栈的特性,第一个栈的底部元素是最后插入的元素,第一个栈的顶部元素是下一个被删除的元素。为了维护队列的特性,每次插入的元素应该在第一个栈的底部。因此每次插入元素时,若第一个栈内已经有元素,应将已有的全部元素依次弹出并压入第二个栈,然后将新元素压入第一个栈,最后将第二个栈内的全部元素依次弹出并压入第一个栈。经过上述操作,新插入的元素在第一个栈的底部,第一个栈内的其余元素的顺序和插入元素之前保持一致。

  删除元素时,若第一个栈非空,则直接从第一个栈内弹出一个元素并返回,若第一个栈为空,则返回 -1。

  另外维护队列的元素个数,用于判断队列是否为空。初始元素个数为 0。每次插入元素,元素个数加 1。每次删除元素,元素个数减 1。

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
stack<int> st1,st2;

//初始化,读取数据
void init(stack<int> & st1){
    int n,num;
    cin>>n;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin>>num;
        st1.push(num);
    }
}

//在对队尾加上元素,实际上是一个栈的栈顶
void appendTail(int value){
    st1.push(value);
}

//删除队列开头的元素
int deleteHead(){
    //队空
    if (st1.empty())
        return -1;
    //先把存储元素的栈反向保存到辅助栈st2,此时在栈顶的元素就是队头
    while (!st1.empty())
    {
        st2.push(st1.top());
        st1.pop();
    }
    //删除对头
    st2.pop();
    //保存到存储数据的栈st1
    while(!st2.empty()){
        st1.push(st2.top());
        st2.pop(); 
    }
    return 1;
}
//栈的遍历
void PrintValue(stack<int> st1){
    while(!st1.empty()){
        cout<<st1.top()<<" ";
        st1.pop();
    }
    cout<<endl;

}
//测试代码main()
int main(){
    init(st1);
    PrintValue( st1);
    appendTail(0);
    appendTail(-1);
    PrintValue( st1);
    deleteHead();
    PrintValue( st1);
}

 

以上是关于用两个队列实现一个栈and用两个栈实现一个队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用两个栈实现队列

[算法学习]两个栈实现一个队列

算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。《剑指offer》

用两个栈实现一个队列

算法剑指Offer09-用两个栈实现队列

算法剑指Offer09-用两个栈实现队列