c#怎样动态判断wpf窗口某一区域是不是有控件存在
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c#怎样动态判断wpf窗口某一区域是不是有控件存在相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 我是这么理解的。首先在wpf里,用来区分区域的应该是各种“容器”控件,如canvas,Grid。。。然后在这些容器里面再放置控件。后台进行判断的话,就只要判断Canvas.child是不是为null或者grid的children的数量是否为0.本回答被提问者采纳 参考技术B VisualTreeHelper.HitTest 方法 //通过指定 Point 返回命中测试的最顶层 Visual 对象。Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);
HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, pt);
if (result != null)
// Perform action on hit visual object.
参考技术C foreach遍历controls
Wpf中,怎样获取Canva中指定区域上都有哪些控件?
问题描述:一个Canvas上有很多的控件(如TextBox,TextBlock,Button等),有个名为tb1的TextBlock,怎样获取与tb1有重叠部分的所有其他控件?
参考技术A 遍历,用VisualTreeHelper取控件的Rect跟tb1的Rect做Intersect
如果得到的不是Empty就是相交本回答被提问者采纳 参考技术B 不知道有没有更好点的办法。
下面是个比较麻烦的法子:
遍历Canvas.Children中所有的控件,用Canvas.GetTop()之类的方法取出坐标,然后判断坐标点是否在区域中。如果符合要求,就添加到一个临时的结果列表中。追问
谢谢你的回答。
现在问题变成了已知两个矩形区域(顶点坐标已知),判断是否有重叠区域。
但是两个矩形有重叠区域 并不等价于“一个矩形存在一个顶点在另一个矩形区域”,如果两个矩形成“十字形”交叉重叠,这个貌似不太好判断(如果去计算边是否交点,开销有点大)。
除非Canvas中的控件实在太多(成百上千个),否则我觉得对于能跑动WPF的机器来说,这点开销还是可以接受的。
RayNCC 说的这个办法(rect.Intersect(),用于查找当前矩形和指定矩形的将领)应该是最合适的,建议将RayNCC 这个采纳为最佳答案。
——话说我还真没想过使用Rect类的现成方法。惭愧惭愧。今儿又学了一招。
以上是关于c#怎样动态判断wpf窗口某一区域是不是有控件存在的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
怎样在用C#语句动态实现wpf的tooltip或popup窗口
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