用C语言读取16位bmp图片的每个像素的信息~
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用C语言读取16位bmp图片的每个像素的信息~相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
用C语言。
网上有很多24位图的,所以就不用麻烦大家了~
但是我们老师要求要16位,256的都要,我就头大了~
哪位大侠好心帮帮忙~~~
读出 BITMAPINFO 结构:
typedef struct tagBITMAPINFO
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
BITMAPINFO;
以后,
BITMAPINFOHEADER 结构 里就有 biBitCount
biBitCount 等于 16 就是16位,等于24 就是24位,等于32 就是32位。
颜色在哪,要考虑 biCompression 压缩方法,若等于 BI_RGB, bmiColors 就等于 NULL. 在 bitmap 数组里 每个WORD 就是 一个像素点. 5个 bits 兰,5个 bits 绿,再5个 bits 红,最高位不用。
其它方法自己看资料吧。 参考技术A 一个道理啊
VC做??
如何用c语言printf输出bmp图片的像素信息。
看别人写的程序是已经读取好图片的像素信息而且也定义保存图片信息的一个字符指针unsigned char *imgData,图片的读取信息保存在data中,也是一个字符指针。我想对图像做处理比如将彩色图像变为二值图什么的,应该就需要对像素进行处理吧,因此我想先输出像素的相关信息看看,但是用printf(%s,)输出的是乱码,请问应该怎样输出?(操作环境是vs2010)。
if(fread(data,dwLineBytes*height*sizeof(BYTE),1,fp)!=1)
printf("Can not read the pixel data.\n");
free(data);
fclose(fp);
return -1;
memcpy(imgData,data,dwLineBytes*height*sizeof(BYTE));
printf("%s",imgData);
free(data);
fclose(fp);
#include <iomanip.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
//---------------------------------------------------------------------------------------
//以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
//-------------------------------------------------------------------------------------------
//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool readBmp(char *bmpName)
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
if(fp==0)
return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);//关闭文件
return 1;//读取文件成功
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0)
return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
//----------------------------------------------------------------------------------------
//以下为像素的读取函数
void doIt()
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="nv.BMP";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;
//循环变量,图像的坐标
//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
int m=0,n=0,count_xiang_su=0;
//将图像左下角1/4部分置成黑色
ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);
if(biBitCount==8) //对于灰度图像
//------------------------------------------------------------------------------------
//以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
//左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
int L1=0;
int hang=63;
int lie=0;
//int L2=0;
//int fen_ge=8;
for(int fen_ge_hang=0;fen_ge_hang<8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环
for(int fen_ge_lie=0;fen_ge_lie<8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环
//--------------------------------------------
for(L1=hang;L1>hang-8;L1--)//8*8矩阵行
for(int L2=lie;L2<lie+8;L2++)//8*8矩阵列
m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);
outfile<<m<<" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件
outfile<<endl;
//---------------------------------------------
hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换
lie+=8;//64*64矩阵列变换
//该一行(64)由8个8*8矩阵的行组成
hang-=8;//64*64矩阵的列变换
lie=0;//64*64juzhen
//double xiang_su[2048];
//ofstream outfile("xiang_su_zhi.txt",ios::in|ios::trunc);
if(!outfile)
cout<<"open error!"<<endl;
exit(1);
else if(biBitCount==24)
//彩色图像
for(int i=0;i<bmpHeight;i++)
for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
for(int k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
//*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;
m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);
outfile<<m<<" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)
outfile<<endl;
//n++;
n++;
cout<<"总的像素个素为:"<<n<<endl;
cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;
//将图像数据存盘
char writePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理后再存储
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
void main()
doIt();
参考技术A 你好!!
读取到的应该是一个数值,不应该是字符;
printf("%s",imgData); %s 是显示字符串;
你可以把 %s 换成 %d 和 %c 试试!追问
但是这个程序定义的是unsigned char *imgData,而且确实可以另存图片,另外我也试过了用for循环%d,%c。%c和%s是一样的乱码,而%d是一组规律变化的数字,比如如果第一个数字是177565,那么之后就是177566,177567这样加1的变化,肯定不对呀。另外定义的是字符指针,居然也可以用整形输出?(结果确实是可以)
追答像素的值,是0 - 255的;
你把代码都贴出来,然后我们一起调试看看
搞定了,用%d循环输出就没问题,确实是0到255的值,但是定义的确实是字符指针,就是我写的定义格式,居然用整形输出了,不知道为什么。另外刚才是我没有加括号成了第一个数字加i的循环。谢谢了,还有如果图片不是黑白两色的,比如4位,8位,16位图,是不是输出的值就不是一个像素一个值,而是三原色也就是三个数值代表一个像素呢?
追答如果是彩色图片,每个像素点,就是R、G、B三个值
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