SWFUpload 文件上传插件常用的配置讲解
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SWFUpload 文件上传插件常用的配置讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 上传文件swfUpload 插件:基本的文件上传涉及到的四个文件 (还有一个处理数据的php文件 这里没有涉及到)
html页面:
upload_window.html
js文件:
swfupload.js
handlers.js
fileprogress.js
第一:从html页面出发:
重要的是将页面加载时间中的var setting=这个大对象中的参数设置好 以下都是这个对象里面的常用配置 非常重要
首先需要将swfupload.swf加载
在 var setting= 这个大对象里面加flash_url:值
如: flash_url: "<tpl>$siteurl_static</tpl>/assets/uc/js/swfupload.swf",
然后需要将上传的路径加入 如: upload_url: "http://load.zom.com/u.do?uploadkey=" + uploadkey + "&ck=" + ck + "&cc=" + cc,(java的上传路径)
相关的设置常用的有:
file_size_limit (设置上传的大小) file_types(设置文件上传的类型)file_types_description(设置文件上传描述)
file_upload_limit (设置文件上传的数量限制)file_queue_limit (设置文件队列数量限制)
prevent_swf_caching : false (在相关的swf文件增加随机参数避免Flash被缓存)
debug:false
按钮的相关配置:
button_width: "200",
button_height: "50",
button_text_left_padding: 16,
button_text_top_padding: 7,
button_cursor: button_cursor 指定鼠标悬停在Flash按钮上时的光标样式,可用值为SWFUpload.CURSOR里定义的常量。如:button_cursor: SWFUpload.CURSOR.HAND,
button_action(设置只能上传一个文档的限制:--》button_action: SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILE)
之后就是设置一些事件处理函数 这些都是在 handlers.js 里面相应的函数
file_dialog_start_handler: fileDialogStart,(设置文件对话开始函数)
file_queued_handler: fileQueued,(设置文件队列函数)
file_dialog_complete_handler: fileDialogComplete,(设置文件对话完成处理函数)
file_queue_error_handler: fileQueueError,(设置队列错误处理函数)
upload_start_handler: uploadStart,(设置开始上传函数)
upload_progress_handler: uploadProgress,(设置上传进度处理函数)
upload_error_handler: uploadError,(设置上传错误处理函数)
upload_complete_handler: uploadComplete,(设置上传完成处理函数)
upload_success_handler: uploadSuccess(设置上传成功处理函数)
以上的配置都是在页面自动加载函数的setting大对象里面需要配置的基本参数
除了以上这些还有下面相应的非常关键的配置
别忘记:在setting大对象结束之后 在自动加载函数结束之前还有swfu = new SWFUpload(settings); 实例化一个对象
var setting还有比较重要的配置 如下:
1.关于上传进度的配置是关键:
在var setting=这个大对象里面设置一个元素:
custom_settings:
progressTarget: "fsUploadProgress"
,
progressTarget的值(即fsUploadProgress)是文件上传进度的显示 将html里面设置相应的位置放id="fsUploadProgress"
如:<div class="progressbar progressbar-0" id="fsUploadProgress">
<span class="prog-num">0</span>
</div>
span标签里的0就是从0开始进行上传 0就是初始的显示进度
2:关于上传的按钮设置
在 var setting= 这个大对象里面设置 button_placeholder_id : "spanButtonPlaceHolder"
需要将html相应的上传按钮加上相应的id="spanButtonPlaceHolder"
如:<div id="upload_doc" class="up-btn"><i >上传文档</i><span id="spanButtonPlaceHolder"></span></div>
成功上传需要将相应的数据进行处理:
在html页面中需要写ajax进行数据的处理~
如:
//成功后调用
function agree_upload()
var doc_id=$('.doc_title').attr('id');
if(doc_id>0)
uploadFinish(doc_id);
parent.DOC88Window.close();
else
alert('您还未选择重新上传的文档');
function uploadFinish(new_p_id)
var old_p_id = "<tpl>$p_id</tpl>";
$.ajax(
url: "/ucr/doc.php?act=save_upload",
type: "post",
data:
old_p_id: old_p_id,
new_p_id: new_p_id
,
dataType: "json",
success: function (msg)
if (msg.result == 1)
alert("数据正确");
else
alert("数据错误");
);
第二:因为html页面中setting配置中有相应的函数处理配置 涉及到handler.js函数,所以接下来到handler.js文件的处理配置
根据html页面的配置 处理函数的顺序进行相应的配置
首先是fileQueue函数 文件排队函数:
需要设置一个变量 关于flash动画的函数
var stats = swfu.getStats();
根据需要将文件上传队列数量进行限制
if (stats.files_queued > 1)
alert("您的附件不能超过1个");
return false;
接下来是fileQueueError函数 文件排队错误函数:
根据需要将相应的设置放在这个函数里面
可以放在try catch函数里面 设置的限制如下:
switch (errorCode)
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:
alert('单个文件大小不要超过50MB');
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:
alert('不能上传空文件');
this.debug("Error Code: Zero byte file, File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.INVALID_FILETYPE:
alert('文件类型错误');
break;
default:
if (file !== null)
this.debug("Error Code: " + errorCode + ", File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
接下来是uploadStart函数 文件上传开始函数:
设置相应的功能按钮的变换 比如上传开始(走到这个函数时 可以将相应的上传按钮改成上传中 并且禁止点击 就是禁用功能 加上一个取消上传按钮 )
可以将上传的文件的名称和文件格式显示出来
如:
$("#upload_doc i").html("上传中");
$('#cancel_upload').html('取消');
$("#upload_doc").attr('disabled','disabled');
var name = file.name;
$('.doc_title').html(name);
var format = file.type;
format = format.toLocaleUpperCase();
format = format.replace('.', '');
$('.doc_format').html(format);
接下来是uploadProgress函数 文件上传进度函数:如:
var percent = Math.ceil((bytesLoaded / bytesTotal) * 100);//上传的进度
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.progressTarget);
progress.setProgress(percent);
progress.setStatus("正在上传");
接下来是uploadSuccess函数 文件上传成功函数
然后是uploadError函数 上传失败函数:
其他相关的函数可以根据需要进行设置
第三:fileprogress.js文件 关于文件上传进度 关键的是:
FileProgress函数的设置:
如:
function FileProgress(file, targetID)
this.fileProgressID = file.id;
this.fileProgressWrapper = document.getElementById(this.fileProgressID);
if (!this.fileProgressWrapper)
this.fileProgressWrapper = document.createElement("li");
this.fileProgressWrapper.id = this.fileProgressID;
document.getElementById(targetID).appendChild(this.fileProgressWrapper);
this.setTimer(null);
FileProgress.prototype.setProgress = function (percentage) 里面进度样式的处理
如:
if (percentage <= 5)
$(".progressbar").addClass('progressbar-5');
else if (percentage <= 10)
$(".progressbar").addClass('progressbar-10');
......
第四:swfupload.js文件 几乎不用修改 可以将不用的函数删减
有很详细的讲解 链接:https://www.cnblogs.com/myboke/p/5579236.html
http://www.runoob.com/w3cnote/swfupload-guide.html
转SWFUpload使用指南
原文出自:http://www.runoob.com/w3cnote/swfupload-guide.html
SWFUpload是一个flash和js相结合而成的文件上传插件,其功能非常强大。以前在项目中用过几次,但它的配置参数太多了,用过后就忘记怎么用了,到以后要用时又得到官网上看它的文档,真是太烦了。所以索性就把它的用法记录下来,也方便英语拙计的同学查看,利人利己,一劳永逸。
SWFUpload的特点
- 1、用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式;
- 2、可以在浏览器端就对要上传的文件进行限制;
- 3、允许一次上传多个文件,但会有一个上传队列,队列里文件的上传是逐个进行的,服务器端接收文件时跟普通的表单上传文件是一样的;
- 4、提供了丰富的事件接口供开发者使用;
SWFUpload的文件上传流程:
- 1、引入相应的js文件
- 2、实例化SWFUpload对象,传入一个配置参数对象进行各方面的配置。
- 3、点击SWFUpload提供的Flash按钮,弹出文件选取窗口选择要上传的文件;
- 4、文件选取完成后符合规定的文件会被添加到上传的队列里;
- 5、调用startUpload方法让队列里文件开始上传;
- 6、文件上传过程中会触发相应的事件,开发者利用这些事件来更新ui、处理错误、发出提示等等;
SWFUpload包括三部分的内容:SWFUpload.js、swfupload.swf、初始化配置参数及各种事件处理函数。所以首先在页面引入SWFUpload.js
<script src=‘SWFUpload.js‘></script>
然后实例化一个SWFUpload对象:
var swfu;
window.onload = function () {
var settings_object = {//定义参数配置对象
upload_url : "http://www.swfupload.org/upload.php",
flash_url : "http://www.swfupload.org/swfupload.swf",
file_post_name : "Filedata",
post_params : {
"post_param_name_1" : "post_param_value_1",
"post_param_name_2" : "post_param_value_2",
"post_param_name_n" : "post_param_value_n"
},
use_query_string : false,
requeue_on_error : false,
http_success : [201, 202],
assume_success_timeout : 0,
file_types : "*.jpg;*.gif",
file_types_description: "Web Image Files",
file_size_limit : "1024",
file_upload_limit : 10,
file_queue_limit : 2,
debug : false,
prevent_swf_caching : false,
preserve_relative_urls : false,
button_placeholder_id : "element_id",
button_image_url : "http://www.swfupload.org/button_sprite.png",
button_width : 61,
button_height : 22,
button_text : "<b>Click</b> <span class="redText">here</span>",
button_text_style : ".redText { color: #FF0000; }",
button_text_left_padding : 3,
button_text_top_padding : 2,
button_action : SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILES,
button_disabled : false,
button_cursor : SWFUpload.CURSOR.HAND,
button_window_mode : SWFUpload.WINDOW_MODE.TRANSPARENT,
swfupload_loaded_handler : swfupload_loaded_function,
file_dialog_start_handler : file_dialog_start_function,
file_queued_handler : file_queued_function,
file_queue_error_handler : file_queue_error_function,
file_dialog_complete_handler : file_dialog_complete_function,
upload_start_handler : upload_start_function,
upload_progress_handler : upload_progress_function,
upload_error_handler : upload_error_function,
upload_success_handler : upload_success_function,
upload_complete_handler : upload_complete_function,
debug_handler : debug_function,
};
swfu = new