C语言实现“三子棋”小游戏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言实现“三子棋”小游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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C语言实现“三子棋”小游戏
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一、编程思路:
\\
二、具体编写代码过程:
game.h文件---包含所有的头文件和函数声明:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//函数声明
void IniBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
test.c文件:用于整个游戏逻辑实现
主函数:
int main()
test();
return 0;
//显示菜单函数
void menu()
printf("*************三子棋**********\\n");
printf("*******1.play 0.exit*****\\n");
printf("*******************************\\n");
void game()实现整个游戏的操作逻辑:
//整个游戏的逻辑
void game()
int ret; //用来接收IsWin()函数的返回值
//printf("wanyouxi\\n");
//创建棋盘
char board[ROW][COL] = 0 ;
//初始化数组
IniBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1)
//1.玩家下
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != C)
break;
//2.电脑下
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != C)
break;
//判断输赢
//ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret == *)
printf("***电脑获胜!\\n");
if (ret == F)
printf("游戏平局\\n");
if (ret == #)
printf("***玩家获胜!\\n");
void test()用来调试:
void test()
//设置随机数产生起点
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
menu();
printf("请输入:\\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
case 1:
//printf("玩游戏\\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\\n");
break;
defaoult:
printf("输入有误请重新输入!\\n");
while (input);
game.c文件--用来实现所有的函数功能:
#include"game.h"
//数组棋盘的初始化,令其为空格
void IniBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ;
//展示打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
//1.打印一行的数据
for (j = 0; j < col; j++)
//printf(" %c | %c | %c \\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//2.打印每行的分隔符
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//下棋
//1.玩家下
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("*****玩家走*****->\\n");
while (1)
printf("请输入你所下的坐标:\\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断玩家所输入的坐标是否合理
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
//判断所下的位置是否为空
if (board[x - 1][y - 1] == )
//在玩家输入的位置上填上#
board[x - 1][y - 1] = #;
break;
else
printf("此位置已经被占用!\\n");
else
printf("坐标非法!请重新输入:\\n");
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("*****电脑走*****\\n");
//x,y为随机数
while (1)
x = rand() % ROW;
y = rand() % COL;
//判断位置是否为空
if (board[x][y] == )
board[x][y] = *;
break;
//判断输赢
//四种情况:
//1.玩家赢 返回#
//2.电脑赢 返回*
//3.平局 返回F
//4.继续 返回C
// IsFull()函数返回0表示没满,返回1表示满了
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] != )
return 0;
return 1;
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
//判断行
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != )//判断每一行
return board[i][1];
//判断列
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] != )
return board[0][i];
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != )
return board[1][1];
if(board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[0][2] != )
return board[1][1];
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, row, col))
return F;
else
return C;
\\
三、运行截图:
简单的给了一张实现截图,具体可以拷贝源码后自行运行,有疑问可以留言一起讨论!
以上是关于C语言实现“三子棋”小游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章