#yyds干货盘点# 关键字: volatile详解

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关键字: volatile详解

volatile的作用详解

防重排序

我们从一个最经典的例子来分析重排序问题。大家应该都很熟悉单例模式的实现,而在并发环境下的单例实现方式,我们通常可以采用双重检查加锁(DCL)的方式来实现。其源码如下:

public class Singleton 
public static volatile Singleton singleton;
/**
* 构造函数私有,禁止外部实例化
*/
private Singleton() ;
public static Singleton getInstance()
if (singleton == null)
synchronized (singleton.class)
if (singleton == null)
singleton = new Singleton();



return singleton;

现在我们分析一下为什么要在变量singleton之间加上volatile关键字。要理解这个问题,先要了解对象的构造过程,实例化一个对象其实可以分为三个步骤:

分配内存空间。

初始化对象。

将内存空间的地址赋值给对应的引用。

但是由于操作系统可以对指令进行重排序,所以上面的过程也可能会变成如下过程:

分配内存空间。

将内存空间的地址赋值给对应的引用。

初始化对象

如果是这个流程,多线程环境下就可能将一个未初始化的对象引用暴露出来,从而导致不可预料的结果。因此,为了防止这个过程的重排序,我们需要将变量设置为volatile类型的变量。

实现可见性

可见性问题主要指一个线程修改了共享变量值,而另一个线程却看不到。引起可见性问题的主要原因是每个线程拥有自己的一个高速缓存区——线程工作内存。volatile关键字能有效的解决这个问题,我们看下下面的例子,就可以知道其作用:

public class VolatileTest 
int a = 1;
int b = 2;

public void change()
a = 3;
b = a;


public void print()
System.out.println("b="+b+";a="+a);


public static void main(String[] args)
while (true)
final VolatileTest test = new VolatileTest();
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();

test.change();

).start();
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();

test.print();

).start();


保证原子性:单次读/写

volatile不能保证完全的原子性,只能保证单次的读/写操作具有原子性。先从如下两个问题来理解(后文再从内存屏障的角度理解):​​​

​ 问题1: i++为什么不能保证原子性?

对于原子性,需要强调一点,也是大家容易误解的一点:对volatile变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和double类型变量,但是并不能保证i++这种操作的原子性,因为本质上i++是读、写两次操作。

现在我们就通过下列程序来演示一下这个问题:

public class VolatileTest01 
volatile int i;

public void addI()
i++;


public static void main(String[] args) throws InterruptedException
final VolatileTest01 test01 = new VolatileTest01();
for (int n = 0; n < 1000; n++)
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();

test01.addI();

).start();

Thread.sleep(10000);//等待10秒,保证上面程序执行完成
System.out.println(test01.i);

大家可能会误认为对变量i加上关键字volatile后,这段程序就是线程安全的。大家可以尝试运行上面的程序。下面是我本地运行的结果:981可能每个人运行的结果不相同。不过应该能看出,volatile是无法保证原子性的(否则结果应该是1000)。原因也很简单,i++其实是一个复合操作,包括三步骤:

读取i的值。

对i加1。

将i的值写回内存。 volatile是无法保证这三个操作是具有原子性的,我们可以通过AtomicInteger或者Synchronized来保证+1操作的原子性。 注:上面几段代码中多处执行了Thread.sleep()方法,目的是为了增加并发问题的产生几率,无其他作用。

问题2: 共享的long和double变量的为什么要用volatile?

因为long和double两种数据类型的操作可分为高32位和低32位两部分,因此普通的long或double类型读/写可能不是原子的。因此,鼓励大家将共享的long和double变量设置为volatile类型,这样能保证任何情况下对long和double的单次读/写操作都具有原子性。


volatile 的实现原理

volatile 可见性实现

volatile 变量的内存可见性是基于内存屏障(Memory Barrier)实现:

内存屏障,又称内存栅栏,是一个 CPU 指令。

在程序运行时,为了提高执行性能,编译器和处理器会对指令进行重排序,JMM 为了保证在不同的编译器和 CPU 上有相同的结果,通过插入特定类型的内存屏障来禁止+ 特定类型的编译器重排序和处理器重排序,插入一条内存屏障会告诉编译器和 CPU:不管什么指令都不能和这条 Memory Barrier 指令重排序。

写一段简单的 Java 代码,声明一个 volatile 变量,并赋值。

public class Test 
private volatile int a;
public void update()
a = 1;

public static void main(String[] args)
Test test = new Test();
test.update();

volatile 有序性实现

volatile 的 happens-before 关系

happens-before 规则中有一条是 volatile 变量规则:对一个 volatile 域的写,happens-before 于任意后续对这个 volatile 域的读。

//假设线程A执行writer方法,线程B执行reader方法
class VolatileExample
int a = 0;
volatile boolean flag = false;

public void writer()
a = 1; // 1 线程A修改共享变量
flag = true; // 2 线程A写volatile变量


public void reader()
if (flag) // 3 线程B读同一个volatile变量
int i = a; // 4 线程B读共享变量
……


volatile 禁止重排序

为了性能优化,JMM 在不改变正确语义的前提下,会允许编译器和处理器对指令序列进行重排序。JMM 提供了内存屏障阻止这种重排序。

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