如何在微信小程序虚拟定位

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在微信小程序虚拟定位相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在微信小程序中虚拟定位的实现原理是通过修改小程序中获取当前位置信息的API,实现虚假经纬度信息的伪装。具体而言,可以通过在小程序中引入第三方虚假位置定位服务的SDK,通过SDK提供的函数修改虚假位置信息。需要注意的是,虚拟定位可能存在法律风险,因此需慎重使用,避免违法或造成负面影响。同时应遵守小程序开发规范,避免给用户带来困扰或损失。 参考技术A 可以使用微信定位接口wx.getLocation对用户进行虚拟定位。例如,首先可以通过调用微信API获取用户的当前位置信息,然后再使用腾讯地图进行定位设置,这样可以让用户实现虚拟定位的目的。 参考技术B 可以先尝试开启开发者模式。开启后看是否有WX选项,如果没有就需要在软件的辅助下进行模拟了。以安卓为例,分两种
1:免Root软件,不需要刷机,下载软件后可直接添加WX,设置完成后即可。软件:叮当守护、定位猫、路行助手
2:Root软件,在给手机授予最高权限后,在软件内进行设置,可对手机上所有的app进行设置。软件:fakelocation

在微信小程序中使用redux

本文主要讲述,在微信小程序中如何使用redux

DEMO

需要解决的问题

  1. 如何在小程序中引入redux状态管理库,及它相关的插件?
  2. 微信小程序没有清晰的异步api,便于thunkMiddleware处理异步请求(异步操作),如何解决?
  3. 如何正确使用store的三大核心方法(getStore dispatch subscribe)?

redux并不是react专属,所以他可以在任何地方使用,小程序也不例外。解决上面三个问题就可以了。

问题一: 如何在小程序中引入redux状态管理库,及它相关的插件?

  1. 使用npm在临时目录里安装redux和其他你需要用到的包,如:logger thunkMiddleware。这里以redux示例。
  2. 进入node_module中,拷贝如下文件:\\redux\\dist\\redux.js或者\\redux\\dist\\redux.min.js
  3. 根据1/2中的步骤。把redux.js logger.js thunkMiddleware都拷贝到小程序项目文件夹\\module目录下,没有请新建。

问题二: 微信小程序没有清晰的异步api,便于thunkMiddleware处理异步请求(异步操作),如何解决?

前面有文章已经写过,如何将微信异步api转换为Promise,便于异步编程:把微信小程序异步API转为Promise,简化异步编程

读完会,把to-promise库和redux一样放在\\module文件夹下

问题三:如何正确使用store的三大方法(getStore dispatch subscribe)?

这也是最关键的

app.js中创建store

//app.js
import reducer from \'./reducer/index\'
import { createStore, applyMiddleware } from \'./module/redux\'
import logger from \'./module/redux-logger\'
import thunkMiddleware from \'./module/redux-thunk\'

//创建redux store
export const store = createStore(
  reducer,
  applyMiddleware(
    logger,//用于控制台state调试
    thunkMiddleware//用于处理异步action
  )
)

App({
    //...
})

编写action

// 项目根目录/action/http3Steps.js

export const REQUSET_BEGIN = \'REQUEST_BEGIN\'
export const RECEIVED = \'RECEIVED\'
export const REQUEST_FAILED = \'REQUEST_FAILED\'

//创建三个请求http事务时的状态action,用于处理通用http请求
//1 请求开始;2 收到请求;3 请求失败
export const requestBegin = (requestName) => ({
  type: REQUSET_BEGIN + requestName
})

export const received = (requestName, res) => ({
  type: RECEIVED + requestName,
  res
})

export const requestFailed = (requestName, err) => ({
  type: REQUEST_FAILED + requestName,
  err
})

编写索引action:

// 项目根目录/action/index.js

import { requestBegin, received, requestFailed } from \'./http3Steps\'
import toPromise from \'../module/to-promise\'

//微信小程序没有提供Promise版本的异步api
//我封装了一个库,把微信小程序异步api转化为Promise,用于处理redux中的异步action
//项目地址:https://github.com/tornoda/to-promise
//使用方法见blog:https://www.cnblogs.com/looyulong/p/9471424.html
const toPromiseWx = toPromise(wx)
const request = toPromiseWx(\'request\')

//这是一个同步的action
export const INCREASE = \'INCREASE\'

export const increase = {
  type: INCREASE
}

//这是一个异步action
//网络请求action
//根据redux官网的介绍,它应该是一个Promise,但是微信小程序没有提供Promise版本的异步api,需要使用上面提到的工具库
export const GAME_LIST = \'_GAME_LIST\'

export const fetch = (requestName, option) => {
  return (dispatch) => {
    dispatch(requestBegin(requestName))//请求开始,更新state状态
    return request(option)
      .then(
        (res) => { dispatch(received(requestName, res)); return res },//请求成功,把返回的信息在state中更新
        (err) => { dispatch(requestFailed(requestName, err)) }//请求失败,把失败的信息在state中更新
      )
  }
}

编写处理action的reducer

// 项目根目录/reducer/index.js

import { INCREASE } from \'../actions/index\'
import { GAME_LIST } from \'../actions/index\'
import { REQUSET_BEGIN, RECEIVED, REQUEST_END } from \'../actions/http3Steps\'
import { combineReducers } from "../module/redux";

//这是处理本例子中同步action的reducer
export const disposeIncrease = (state = 0, action) => {
  switch (action.type) {
    case INCREASE:
      console.log(\'redux is worked\')
      return state + 1
    default:
      return state
  }
}

//这是处理本例中异步的reducer
const preState = {}

export const disposeFetch = (state = preState, action) => {
  switch (action.type) {
    case REQUSET_BEGIN + GAME_LIST:
      return {
        ...state,
        status: \'REQUEST_BEGIN\',
      }
    case RECEIVED + GAME_LIST:
      return {
        ...state,
        status: \'RECEIVED\',
        res: action.res
      }
    case REQUEST_END + GAME_LIST:
      return {
        ...state,
        status: \'REQUEST_END\',
        err: action.err
      }
    default:
      return state
  }
}

//按照state的结构组合起来
export default combineReducers({
  theIncreasingNo: disposeIncrease,
  asyncData: disposeFetch
})

让state变化时自动更新ui视图

方法很简单,在pageindex.js中的onLoad函数里面调用store.subscribe()方法监听局部data.

  onLoad: function () {
    const _this = this
    //在onLoad函数中订阅state的更新
    //如果state变化,对应ui就会更新
    subscribe(() => {
      const { asyncData: { status }, theIncreasingNo } = getState()
      _this.setData({
        syncData: `
          请求状态:${status}, 
          返回的数据请查看控制台
        `,
        number: theIncreasingNo
      })
    })
  }

触发动作,发出action,改变state

//index.js
import { store } from \'../../app\'
import { increase, fetch, GAME_LIST } from \'../../actions/index\'

const { dispatch, subscribe, getState } = store

Page({
  data: {
    syncData: \'Hello World\',
    number: \'0\',
  },
  onLoad: function () {
    const _this = this
    //发出一个异步action
    dispatch(fetch(GAME_LIST, {
      url: \'http://open.douyucdn.cn/api/RoomApi/game\'
    })).then((data) => { console.log(data) })
    //在onLoad函数中订阅state的更新
    //如果state变化,对应ui就会更新
    subscribe(() => {
      const { asyncData: { status }, theIncreasingNo } = getState()
      _this.setData({
        syncData: `
          请求状态:${status}, 
          返回的数据请查看控制台
        `,
        number: theIncreasingNo
      })
    })
  },
  testSyncAction: function () {
    //发出一个同步action
    dispatch(increase)
  }
})

如下图:

可以在控制台查看每步修改前后得state了

源文件

DEMO地址

实战项目

稍后上传,敬请期待。

以上是关于如何在微信小程序虚拟定位的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在微信小程序云函数里自定义函数?

如何在微信小程序中设置http请求

如何在微信小程序中引用Rxjs

appium微信小程序

在微信小程序中使用redux

微信小程序注册