OpenHarmony兴趣组SIG非程序员看了不亏☞上手OpenBlock
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenHarmony兴趣组SIG非程序员看了不亏☞上手OpenBlock相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
OpenBlock
兴趣组SIG介绍
1. 什么是兴趣组SIG
SIG(Special Interest Group)是指特别兴趣小组,SIG在PMC项目管理委员会指导下,负责OpenHarmony社区特定子领域及创新项目的架构设计、开源开发及项目维护等工作。 更多细节请前往OpenHarmony官网 查看详细介绍。 OpenBlock是众多OpenHarmony兴趣组SIG之一。
3. OpenBlock能干什么?
(1)数据可视化
(2)降低非程序员编程门槛
(3)游戏制作
(4)将支持操作硬件
(5)分布式程序
... ...
上手教程
1. 熟悉OpenBlock的开发工具
OpenBlock不需要下载任何东西,可直接在线开发。在线IDE(用于提供程序开发环境的应用程序)预览地址为https://openblock.gitee.io/
这是OpenBlock按钮功能介绍,由于功能更新、gitee限流等因素所提供的网址和图片并不能代表OpenBlock在线IDE的最终品质,获取OpenBlock最新消息请持续关注OpenBlock。
2. 新建一个逻辑
逻辑由多个模块组成,模块之间可互相作用。最简单的程序从新建一个模块和一个状态机开始。
2.1 新建一个模块
点击新建模块按钮系统会新建一个默认名为“Start”的模块。展开这个模块后如下图所示,模块由数据、函数、状态机组成。其中数据和函数可有可无,但状态机一定要有。
2.2 新建一个状态机
点击下图的加号以新建一个状态机
可以看到,会获得一个名为“main”的状态机,该状态机内有一个名为“状态“的状态。main状态机默认是程序的入口,即程序默认最开始运行的状态机。所以main状态机一定要有,少了它,程序就无法正常跑起来。
什么是状态机?什么是状态?他们之间的关系是什么?
请看下图《轩辕剑》中的男人,他叫宇文拓。他疯疯癫癫、喜怒无常的样子,在现实生活中,我们称之为人格分裂。
宇文拓的体内有七个魂魄,分别是:恶念元神,喜念元神,怒念元神,哀念元神,惧念元神,欲念元神,爱念元神。各个魂魄互相独立,不允许有其他魂魄同时存在。人还是那个人,但每个魂魄所会做的事和所说的话都不一样。
假设宇文拓是一个状态机,那么七个魂魄就是它的状态。有一点不同的是,openblock的状态的转换是可控的,想放哪个魂魄出来就放出来。
2.3 实例教程
我们来模拟一个宇文拓七魄之间不受控制的转变。
思路:
a. 默认最开始的魂魄是恶念元神
b. 设立一个随机数,代表该魂魄存在的时间,为了演示效果,随机数范围为1到3秒。
c. 再设立一个1到7的随机数,分别代表七个魂魄。根据随机数切换到对应的状态。
d. 切换到新的状态后重复b和c步骤。
教程开始
(1)在新建一个main状态机后,再新建一个状态机。
(2)把状态机名字改为“宇文拓”。
(3)将默认的状态改名为“恶念元神”。
(4)新建剩下的6个魂魄:喜念元神,怒念元神,哀念元神,惧念元神,欲念元神,爱念元神。
可以看到默认状态的标志和其他的状态的标志是不一样的,默认状态代表该状态机被创建之后,立马起作用的状态。图中宇文拓的默认状态为“恶念元神”,意味着这个状态机只会干“恶念元神”元神会干的事,其他状态的事是不会干的,除非切换状态。
(5)编辑宇文拓状态机的各个状态的逻辑。各个状态的逻辑基本相同,其区别是会显示不同的魂魄名字,每个状态只需要修改图中圈起来的“恶念元神”。为了省时间,可以使用右键的收藏功能,其作用类似于复制粘贴。
(6)告诉程序何时创建宇文拓状态机。由于程序进入的是main状态机,宇文拓状态机实际上并不会被主动创建。所以需要告诉程序创建一个宇文拓类的状态机。点击main状态机的“状态”,创建一个名为“宇文拓1号”的宇文拓类状态机。
(7)运行调试
大功告成,如有疑问请留言。本教程的程序重点在体验状态机和状态之间的关系。
以上是关于OpenHarmony兴趣组SIG非程序员看了不亏☞上手OpenBlock的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
4步成功将三方库——speexdsp移植到OpenHarmony