C语言随机数问题

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言随机数问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我这里的程序用rand()产生0~65535的随机数,但是为什么都不超过32767?每次测试只要比32768大的都会是这样,这是不是和我种的种子是时间有关?如果不是的话那我该怎么产生32位随机数?如果用2的14次幂后面必须乘16,用rand()%16却大大增加了出现零的概率,求指点。

参考技术A 比较正宗的应该是这样——
//#include "stdafx.h"//vc++6.0加上这一行.
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void main(void)
int i;
for(i=0;i<100;i++)
printf("%d\n",(int)(rand()/(RAND_MAX+0.0)*10000000));

最后那个相乘的整数决定你需要的随机数范围,当然要在int能表示的范围内。
参考技术B

在标准的C库中函数 rand() 可以生成 0 ~ RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。


试着用下面的程序看一下你的编译器的 RAND_MAX 的值是多少?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()

  printf("RAND_MAX = %d\\n", RAND_MAX);
  return 0;

 (在我的机器上输出 RAND_MAX = 32767)

追问

还有这么个最大值啊,我弄了,是32767,那有没有什么好的办法产生32位随机数?在arm里用,

追答int x = rand() * 2 + rand() % 2;

试试上面这个,x 的取值范围应该是在 0 ~ 2 * RAND_MAX + 1 之间。

本回答被提问者采纳
参考技术C

标准规定的是

Returns a pseudo-random number in the range of 0 to RAND_MAX.

所以最大值是RAND_MAX ,可以查看你的编译器所对应RAND_MAX值是多少,它是一个stdlib.h中宏定义,可以打印出来看一下

参考技术D 有符号的是-32768-32767,如果作为无符号的就是65535.
uint n = (uint)rand()

(rand函数)随机数的生成(C语言)

目录

rand()函数

函数原型:

 初步使用

生成0到99的随机数

 再次运行

 发现问题

查看rand()函数的官方文档

srand()函数 

srand的官方介绍

初步使用srand()

再次运行

发现问题

解决问题:time函数

时间戳


rand()函数

生成随机数使用rand()函数

函数原型:

int rand (void);

头文件<stdlib.h>

 初步使用

 

 目前该“随机数”貌似成功生成

生成0到99的随机数

 再次运行

 发现问题

大家有木有发现其实这三次的运行结果生成的随机数其实是一样的,没错,我说的就是三次,

第一次是41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464,将这些数对100求余

不就是 41 67 34 0 69 24 78 58 62 64了吗?

这些看似偶然的结果并不是精巧设计的,而是rand()函数需要一颗种子才能正确的生成我们所需要的随机数,没有该种子那么使用rand()永远都是一样的结果

查看rand()函数的官方文档

 RAND_MAX的值是0x7fff,十进制即‭32767‬,可见rand()函数只会产生0到32767之间的伪随机整数

这个数字是由一个算法生成的,该算法在每次调用时返回一系列明显无关的数字。该算法使用种子来生成序列,通过函数srand将序列初始化为特定的值。 

官方指明了使用srand函数来生成一个种子

srand()函数 

srand的官方介绍

 发现srand函数原型是void srand(unsigned int seed),其中seed即种子的意思,所谓的种子无非

就是一个无符号整型。

头文件<stdlib.h>

初步使用srand()

 

 这次生成的随机数与前面的确实不一样

再次运行

 

 发现结果并没有改变,这是咋回事呢?

发现问题

其实没有使用srand之前,rand函数本身就有默认的种子,而srand只是将其默认的种子改成了100而已,下次运行该代码种子还是100,只要种子不变,那么生成的随机数永远都是与该种子对应的,因此你要想每次运行都可以得到不同的随机数,那就只能保证每次运行的种子不一样,这样问题就来了,种子也是要随机的,这不就套娃了吗?还好每次运行的时间是不一样的,因此只需要将生成的种子与时间挂钩就能保证每次运行的种子不一样,因为时间包含了年月日时分秒,就保证了每一刻的时间是绝对不会相同的

解决问题:time函数

 

 头文件<time.h>

文档中的核心内容就是给time传个空指针NULL进去,它就将当前的时间以time_t类型进行返回,其中time_t其实就是int,只不过被用typedef进行了类型重命名了而已,

小伙伴是否会有疑问一个时间怎么以整型进行表示呢?这里就涉及到了时间戳的概念

时间戳

时间戳: 当前时间与计算机起始时间的差值,单位是秒。
计算机的起始时间:1970-01-01 08:00:00(北京时间)

 

 

以上是关于C语言随机数问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言问题(1分钟内随机产生1000个随机数),请教!

C语言中获得随机数的方法

C语言随机整数编程问题?

怎样在单片机C语言里面产生一个0到100的随机数

C语言随机数序列编程:用C语言程序编写。生成随机数序列。范围:1-15要求生成1-15的随机序列,中间无重复

怎么用C语言生成随机数