HarmonyOS 纯css3版冰墩墩
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HarmonyOS 纯css3版冰墩墩相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
春节不停更,此文正在参加「星光计划-春节更帖活动」
作者:黄海兵
前言
北京冬奥会已经圆满结束,冬奥会吉祥物冰墩墩也是火遍全网,网络上其他语言的冰墩墩层出不穷,我们这次用纯css3来实现一个动态版的冰墩墩。
效果展示:
实现步骤
根据冰墩墩的模型,布置好整体结构,结构布局如下:
1、背景、脸部轮廓与躯体主干
背景板:
<!-- 背景板 -->
body
background: rgba(72, 167, 255, 0.733);
overflow: hidden;
width: 100%;
height: 100%;
<!-- 调整模型位置 -->
.main
width: 100px;
margin: 10% auto;
perspective: 300px;
position: absolute;
top: 20%;
left: 50%;
<!-- 沿X轴向左平移父级50%的宽度 再整体放大2倍 -->
transform: translateX(-50%) scale(2);
.body
width: 100px;
height: 100px;
<!-- 3D旋转 绕X轴逆时针旋转47° 再将Y轴高度放大1.6倍 -->
transform: rotate3d(-1, 0, 0, 47deg) scaleY(1.6);
position: relative;
脸部轮廓依次包含了眼睛、鼻子、嘴巴,代码如下:
<div class="face-round">
<div class="face">
<!-- 眼睛 -->
<div class="eyes">
<div class="left">
<div class="ball"></div>
</div>
<div class="right">
<div class="ball"></div>
</div>
</div>
<!-- 鼻子 -->
<div class="nose"></div>
<!-- 嘴巴 -->
<div class="mouth">
<div class="shape"></div>
</div>
</div>
</div>
css部分主要是通过transform的translate来进行2D转换和scale进行缩放缩放
脸部轮廓整体效果如下:
css样式代码如下:
/* 脸部轮廓样式*/
.face-round
left: 50%;
/* 沿X轴向左平移父级50%的宽度 Y轴高度缩小为原先的70%*/
transform: translate(-50%) scaleY(.7);
position: absolute;
top: -5px;
background: #fff;
border: 1px solid rgb(255, 196, 0);
width: 86px;
height: 86px;
padding: 3px;
border-radius: 40px;
box-sizing: border-box;
z-index: 2;
再画个脸部
/* 脸部 */
.face
background: #fff;
border: 1px solid rgb(6, 164, 255);
width: 76px;
height: 76px;
border-radius: 40px;
z-index: 2;
接下来画眼睛
/* 眼睛 */
.face>.eyes
width: 56px;
display: flex;
justify-content: space-between;
position: absolute;
top: 12px;
left: 50%;
/* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
transform: translateX(-50%);
z-index: 2;
.face>.eyes>.left, .face>.eyes>.right
width: 20px;
height: 30px;
border-radius: 50%;
background: #000;
/* 沿着Z轴3D旋转30度*/
transform: rotateZ(30deg);
position: relative;
/* 调整右眼的角度*/
.face>.eyes>.right
transform: rotateZ(-30deg);
看下效果
接下来把眼睛里的眼球补上
.face>.eyes .ball
background: #000;
border: 2px solid #fff;
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 14%;
left: 50%;
/* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
transform: translateX(-50%);
/* 用径向渐变创建 "图像",指定圆形的径向渐变,#fff为起始颜色,#000为终止颜色*/
background-image: radial-gradient(circle, #fff, #fff, #000, #000, #000, #000, #000, #000);
/* 设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值*/
background-position: center -10px;
效果图如下:
接下来是鼻子:
.face >.nose
background: #000;
width: 6px;
height: 6px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 30px;
left: 50%;
/* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
transform: translateX(-50%);
z-index: 4;
然后是嘴巴:
.face >.mouth
background: #000;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 28px;
left: 50%;
/* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
transform: translateX(-50%);
z-index: 1;
.face >.mouth > .shape
background: #fff;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
/* 沿Y轴向上平移2px 再放大1.2倍*/
transform: translateY(-2px) scaleX(1.2);
效果如下:
躯体主干部分:
/* 白色躯体*/
.bg
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 50%;
background: #fff;
效果如下:
2、耳朵、手臂
结构布局如下:
<div class="ears">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
<div class="arm">
<div class="left"></div>
<div class="right">
<div class="hand">
♥
</div>
</div>
</div>
再给耳朵和手臂加上动画效果,主要通过animation和@keyframes来制作动画,效果如下:
代码如下:
/* 手臂公共样式*/
.arm
position: absolute;
top: 40px;
z-index: -1;
display: flex;
justify-content: space-between;
.arm>.left, .arm>.right
border-radius: 10px;
background: #000;
width: 20px;
height: 40px;
transform-origin: center;
/* 左臂*/
.arm>.left
/* 沿着Z轴3D旋转35°再沿X轴向左平移10px*/
transform: rotateZ(35deg) translateX(-10px);
animation: arm-left .5s linear infinite alternate;
/* 右臂*/
.arm>.right
transform: rotateZ(30deg) translateX(42px) translateY(-55px);
/* 动画效果 关键帧名称为arm-right 1s内完成 linear匀速播放 infinite无限播放 alternate-reverse动画在奇数次反向播放,在偶数次正向播放。*/
animation: arm-right 1s linear infinite alternate-reverse;
/* 左臂关键帧*/
@keyframes arm-left
from
transform: rotateZ(30deg) translateX(-10px);
to
transform: rotateZ(40deg) translateX(-10px);
/* 右臂关键帧*/
@keyframes arm-right
from
transform: rotateZ(33deg) translateX(42px) translateY(-55px);
to
transform: rotateZ(37deg) translateX(42px) translateY(-55px);
.arm > .right > .hand
width: 10px;
height: 10px;
color: rgb(224, 1, 1);
margin: auto;
transform: translateY(-3px) scaleX(1.1) scaleY(0.8) rotateZ(10deg);
/* 耳朵公共样式*/
.ears
width: 40px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
position: absolute;
top: 0px;
z-index: -1;
display: flex;
justify-content: space-around;
/* 左耳*/
.ears>.left
background: #000;
width: 20px;
height: 40px;
border-radius: 10px;
transform: translateX(-15px) rotateZ(-25deg);
animation: ears-left .5s linear infinite alternate;
/*右耳*/
.ears>.right
background: #000;
width: 20px;
height: 40px;
border-radius: 10px;
transform: translateX(15px) rotateZ(25deg);
animation: ears-right .5s linear infinite alternate;
/* 左耳动画*/
@keyframes ears-left
from
transform: translateX(-15px) rotateZ(-23deg);
to
transform: translateX(-15px) rotateZ(-38deg);
/* 右耳动画*/
@keyframes ears-right
from
transform: translateX(15px) rotateZ(23deg);
to
transform: translateX(15px) rotateZ(38deg);
3、腿、脚
实现效果如下:
代码如下:
<div class="bg"></div>
<div class="logo"></div>
<div class="leg">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
<div class="foot">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
给腿、脚加上动画效果:
/* 腿公共样式*/
leg
position: absolute;
bottom: -8px;
/* 左腿*/
.leg > .left
width: 40px;
height: 50px;
background: #fff;
display: inline-block;
transform: translateX(4px) rotateZ(-3deg);
/* 右腿*/
.leg > .right
width: 40px;
height: 50px;
background: #fff;
display: inline-block;
transform: translateX(12px) rotateZ(3deg);
/* 脚公共样式*/
.foot
position: absolute;
bottom: 2px;
display: flex;
justify-content: space-between;
/* 左脚*/
.foot > .left
width: 40px;
height: 16px;
border-radius: 0 0 10px 10px;
background: #000;
transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
animation: foot-left .5s linear infinite alternate;
/* 右脚*/
.foot > .right
width: 40px;
height: 16px;
border-radius: 0 0 10px 10px;
background: #000;
transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
animation: foot-right .5s linear infinite alternate-reverse;
/* 左脚动画*/
@keyframes foot-left
from
transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(18px);
to
transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
/* 右脚动画*/
@keyframes foot-right
from
transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(18px);
to
transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
4、最后效果展示
再加上底部和logo,最后看下整体效果:
总结
本文主要是讲解如何用css实现一个动态版的冰墩墩,主要的技术用到了css里的transform和animation, 欢迎各位开发者一起讨论与研究,本次分享希望对大家的学习有所帮助。
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以上是关于HarmonyOS 纯css3版冰墩墩的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章