HarmonyOS 纯css3版冰墩墩

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HarmonyOS 纯css3版冰墩墩相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

春节不停更,此文正在参加「星光计划-春节更帖活动」
作者:黄海兵

前言

北京冬奥会已经圆满结束,冬奥会吉祥物冰墩墩也是火遍全网,网络上其他语言的冰墩墩层出不穷,我们这次用纯css3来实现一个动态版的冰墩墩。

效果展示:

实现步骤

根据冰墩墩的模型,布置好整体结构,结构布局如下:

1、背景、脸部轮廓与躯体主干

背景板:

 <!--  背景板 -->
body 
    background: rgba(72, 167, 255, 0.733);
    overflow: hidden;
    width: 100%;
    height: 100%;

 <!--  调整模型位置 -->
.main 
    width: 100px;
    margin: 10% auto;
    perspective: 300px;
    position: absolute;
    top: 20%;
    left: 50%;
     <!-- 沿X轴向左平移父级50%的宽度 再整体放大2倍 -->
    transform: translateX(-50%) scale(2);

.body 
    width: 100px;
    height: 100px;
     <!--  3D旋转 绕X轴逆时针旋转47° 再将Y轴高度放大1.6倍 -->
    transform: rotate3d(-1, 0, 0, 47deg) scaleY(1.6);
    position: relative;

脸部轮廓依次包含了眼睛、鼻子、嘴巴,代码如下:

<div class="face-round">
  <div class="face">
    <!--  眼睛 -->
    <div class="eyes">
      <div class="left">
        <div class="ball"></div>
      </div>
      <div class="right">
        <div class="ball"></div>
      </div>
    </div>
     <!--  鼻子 -->
    <div class="nose"></div>
    <!-- 嘴巴 -->
    <div class="mouth">
      <div class="shape"></div>
    </div>
  </div>
</div>

css部分主要是通过transform的translate来进行2D转换和scale进行缩放缩放

脸部轮廓整体效果如下:

css样式代码如下:

/* 脸部轮廓样式*/
.face-round 
    left: 50%;
    /* 沿X轴向左平移父级50%的宽度 Y轴高度缩小为原先的70%*/
    transform: translate(-50%) scaleY(.7);
    position: absolute;
    top: -5px;
    background: #fff;
    border: 1px solid rgb(255, 196, 0);
    width: 86px;
    height: 86px;
    padding: 3px;
    border-radius: 40px;
    box-sizing: border-box;
    z-index: 2;

再画个脸部

/* 脸部 */
.face 
    background: #fff;
    border: 1px solid rgb(6, 164, 255);
    width: 76px;
    height: 76px;
    border-radius: 40px;
    z-index: 2;

接下来画眼睛

/* 眼睛 */
.face>.eyes 
    width: 56px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    position: absolute;
    top: 12px;
    left: 50%;
    /* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
    transform: translateX(-50%);
    z-index: 2;

.face>.eyes>.left, .face>.eyes>.right 
    width: 20px;
    height: 30px;
    border-radius: 50%;
    background: #000;
    /* 沿着Z轴3D旋转30度*/
    transform: rotateZ(30deg);
    position: relative;

/* 调整右眼的角度*/
.face>.eyes>.right 
    transform: rotateZ(-30deg);

看下效果

接下来把眼睛里的眼球补上

.face>.eyes .ball 
    background: #000;
    border: 2px solid #fff;
    width: 10px;
    height: 10px;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 14%;
    left: 50%;
    /* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
    transform: translateX(-50%);
    /* 用径向渐变创建 "图像",指定圆形的径向渐变,#fff为起始颜色,#000为终止颜色*/
    background-image: radial-gradient(circle, #fff, #fff, #000, #000, #000, #000, #000, #000);
    /* 设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值*/
    background-position: center -10px;

效果图如下:

接下来是鼻子:

.face >.nose 
    background: #000;
    width: 6px;
    height: 6px;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 30px;
    left: 50%;
    /* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
    transform: translateX(-50%);
    z-index: 4;

然后是嘴巴:

.face >.mouth 
    background: #000;
    width: 20px;
    height: 20px;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 28px;
    left: 50%;
    /* 沿X轴向左平移父级50%的宽度*/
    transform: translateX(-50%);
    z-index: 1;

.face >.mouth > .shape 
    background: #fff;
    width: 20px;
    height: 20px;
    border-radius: 50%;
    /* 沿Y轴向上平移2px 再放大1.2倍*/
    transform: translateY(-2px) scaleX(1.2);

效果如下:

躯体主干部分:

/* 白色躯体*/
.bg 
    width: 100%;
    height: 100%;
    border-radius: 50%;
    background: #fff;

效果如下:

2、耳朵、手臂
结构布局如下:

<div class="ears">
  <div class="left"></div>
  <div class="right"></div>
</div>
<div class="arm">
  <div class="left"></div>
  <div class="right">
    <div class="hand">
      ♥
    </div>
  </div>
</div>

再给耳朵和手臂加上动画效果,主要通过animation和@keyframes来制作动画,效果如下:

代码如下:

/* 手臂公共样式*/
.arm 
    position: absolute;
    top: 40px;
    z-index: -1;
    display: flex;
    justify-content: space-between;

.arm>.left, .arm>.right 
    border-radius: 10px;
    background: #000;
    width: 20px;
    height: 40px;
    transform-origin: center;

/* 左臂*/
.arm>.left 
    /* 沿着Z轴3D旋转35°再沿X轴向左平移10px*/
    transform: rotateZ(35deg) translateX(-10px);
    animation: arm-left .5s linear infinite alternate;

/* 右臂*/
.arm>.right 
    transform: rotateZ(30deg) translateX(42px) translateY(-55px);
    /* 动画效果 关键帧名称为arm-right 1s内完成 linear匀速播放 infinite无限播放 alternate-reverse动画在奇数次反向播放,在偶数次正向播放。*/
    animation: arm-right 1s linear infinite alternate-reverse;

/* 左臂关键帧*/
@keyframes arm-left 
    from 
        transform: rotateZ(30deg) translateX(-10px);
    
    to 
        transform: rotateZ(40deg) translateX(-10px);
    

/* 右臂关键帧*/
@keyframes arm-right 
    from 
        transform: rotateZ(33deg) translateX(42px) translateY(-55px);
    
    to 
        transform: rotateZ(37deg) translateX(42px) translateY(-55px);
    

.arm > .right > .hand 
    width: 10px;
    height: 10px;
    color: rgb(224, 1, 1);
    margin: auto;
    transform: translateY(-3px) scaleX(1.1) scaleY(0.8) rotateZ(10deg);

/* 耳朵公共样式*/
.ears 
    width: 40px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);
    position: absolute;
    top: 0px;
    z-index: -1;
    display: flex;
    justify-content: space-around;

/* 左耳*/
.ears>.left 
    background: #000;
    width: 20px;
    height: 40px;
    border-radius: 10px;
    transform: translateX(-15px) rotateZ(-25deg);
    animation: ears-left .5s linear infinite alternate;

/*右耳*/
.ears>.right 
    background: #000;
    width: 20px;
    height: 40px;
    border-radius: 10px;
    transform: translateX(15px) rotateZ(25deg);
    animation: ears-right .5s linear infinite alternate;

/* 左耳动画*/
@keyframes ears-left 
    from 
        transform: translateX(-15px) rotateZ(-23deg);
    
    to 
        transform: translateX(-15px) rotateZ(-38deg);
    

/* 右耳动画*/
@keyframes ears-right 
    from 
        transform: translateX(15px) rotateZ(23deg);
    
    to 
        transform: translateX(15px) rotateZ(38deg);
    

3、腿、脚

实现效果如下:

代码如下:

<div class="bg"></div>
  <div class="logo"></div>
  <div class="leg">
  <div class="left"></div>
  <div class="right"></div>
</div>
<div class="foot">
  <div class="left"></div>
  <div class="right"></div>
</div>

给腿、脚加上动画效果:

/* 腿公共样式*/
leg 
    position: absolute;
    bottom: -8px;

/* 左腿*/
.leg > .left 
    width: 40px;
    height: 50px;
    background: #fff;
    display: inline-block;
    transform: translateX(4px) rotateZ(-3deg);

/* 右腿*/
.leg > .right 
    width: 40px;
    height: 50px;
    background: #fff;
    display: inline-block;
    transform: translateX(12px) rotateZ(3deg);


/* 脚公共样式*/
.foot 
    position: absolute;
    bottom: 2px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;

/* 左脚*/
.foot > .left 
    width: 40px;
    height: 16px;
    border-radius: 0 0 10px 10px;
    background: #000;
    transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
    animation: foot-left .5s linear infinite alternate;

/* 右脚*/
.foot > .right 
    width: 40px;
    height: 16px;
    border-radius: 0 0 10px 10px;
    background: #000;
    transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
    animation: foot-right .5s linear infinite alternate-reverse;

/* 左脚动画*/
@keyframes foot-left 
    from 
        transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(18px);
    
    to 
        transform: translateX(5px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
    

/* 右脚动画*/
@keyframes foot-right 
    from 
        transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(18px);
    
    to 
        transform: translateX(16px) rotateZ(0deg) translateY(20px);
    

4、最后效果展示

再加上底部和logo,最后看下整体效果:

总结

本文主要是讲解如何用css实现一个动态版的冰墩墩,主要的技术用到了css里的transform和animation, 欢迎各位开发者一起讨论与研究,本次分享希望对大家的学习有所帮助。

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