#过年不停更#HarmonyOS-ETS之紧急拨号
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了#过年不停更#HarmonyOS-ETS之紧急拨号相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
春节不停更,此文正在参加「星光计划-春节更帖活动」
作者:陈龙佳
前言
一直在学习关于鸿蒙官方文档,主要是学习基于JS扩展的类web开发范式,而随着开发文档的不断更新,SDK也更新到了8,随着TS的不断广泛应用,于是我就接触了基于TS扩展的类web开发范式,也就是ArkUI。本文主要是基于ArkUI实现的一个小项目,也可以说是一个demo,主要是通过ETS的语法完成一些关于界面相关的、简单的数据通信以及交互。
效果展示
创建项目
首先打开devEco Studio编辑器,左上角找到File-->New-->New project,然后来到下面这个页面,对于第一次使用该编辑器时最令人的头疼的应该就是sdk的问题,首先ETS项目必须需要SDK7以上才可以使用,所以如果有创建失败的童鞋们请检查你们的SDK版本是否正确。
项目架构
目录 | 描述 |
---|---|
src | 项目的源码主文件夹 |
components | 公共组件的存放文件夹 |
Model | 主要数据源的存放文件夹 |
pages | 项目页面文件夹 |
app.ets | 项目的入口文件 |
resources | 应用的资源文件夹(字符串、图片、音频等) |
config.json | 应用配置文件 |
数据模型构建
1.定义一个接口来约束urgentDialList
// 这里使用TS中的interface来约束接口
interface UrgentDialList
id: number,
EmergencyNumber: number,
type: string
const urgentDialList: UrgentDialList[] = [
id: 1,
EmergencyNumber: 110,
type: "匪警"
,
id: 2,
EmergencyNumber: 120,
type: "医疗救急"
,
id: 3,
EmergencyNumber: 119,
type: "火警"
]
2.构建initializeOnStartup方法来对页面数据进行初始化处理
export function initializeOnStartup(): Array<UrgentListData>
let urgentDialListArray: Array<UrgentListData> = []
urgentDialList.forEach(item =>
urgentDialListArray.push(new UrgentListData(item.id, item.EmergencyNumber, item.type))
)
return urgentDialListArray
主要涉及到的状态变量装饰器
装饰器 | 描述 |
---|---|
@State | 组件拥有的状态属性。每当@State装饰的变量更改时,组件会重新渲染更新UI |
@Link | 组件依赖于其父组件拥有的某些状态属性。每当任何一个组件中的数据更新时,另一个组件的状态都会更新,父子组件都会进行重新渲染。 |
@Prop | 工作原理类似@Link,只是子组件所做的更改不会同步到父组件上,属于单向传递。 |
在这里我想说的是关于@Link跟@Prop都可以进行组件数据的传递,但是通过@Prop修饰的变量,父组件不能进行数据的修改,因为这样会破坏数据的单向性,而@Link是双向数据绑定的,可以进行数据的重新渲染以及修改。
主要涉及功能点
- 打开弹框获取地理位置
- 紧急拨号页面的跳转
- 拨号键盘的呼入与呼出
- 手势事件滑动呼叫紧急号码
主要工具函数类
1.showToast函数
作用:主要用来展示弹框,这里需要引入鸿蒙里一个包(import prompt from @system.prompt;)
async function showToast(message: string,duration:number = 5000)
await prompt.showToast(
message,
duration
)
2.routerPage函数
作用:主要用来进行页面跳转,这里需要引入鸿蒙里一个包(import routerfrom @system.router;)
async function routerPage(path)
let option =
uri: `pages/$path`
try
await router.push(option)
catch (err)
console.log(`fail callback, code: $err.code, msg: $err.msg`)
组件封装
keyword组件
键盘组件主要使用Grid宫格布局,对于这种类似键盘或者九宫格的布局推荐使用grid布局,
采用网格容器,二维布局,将容器划分成"行"和"列",产生单元格,然后指定"项目所在"的单元格,可以任意组合不同的网格,做出各种各样的布局。
但是要注意一点,Text组件只能用来展示字符串,因此如果是想展示数字的话得需要通过toString()转换一下,这是我之前遇到的一个小问题。
@Component
export default struct Keyword
@State keySign: (string | number)[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, "*", 0, "#"]
@State key: number | string= ""
@Link inputNumber: string
build()
Column( space: 5 )
Grid()
ForEach(this.keySign, key =>
GridItem()
Text(key.toString())
.fontSize(52)
.fontColor("#fff")
.fontWeight(500)
.width(100%)
.height(100%)
.textAlign(TextAlign.Center)
.onClick(() =>
console.log(key);
this.key = this.inputNumber
)
)
// 这里使用到了grid中的columnsTemplate以及rowsTemplate属性,他会对元素进行区域分割
.columnsTemplate(1fr 1fr 1fr)
.rowsTemplate(1fr 1fr 1fr 1fr)
.columnsGap(10)
.rowsGap(10)
.width(90%)
.height(360)
urgentList组件
该组件主要用来渲染紧急拨号列表,在ArkUI中,主要使用forEach来遍历数据,进行页面展示。
import urgentListItem from "./urgentListItem.ets"
import UrgentListData from "../Model/urgentListData.ets"
import initializeOnStartup from "../Model/urgentListModel.ets"
@Component
export default struct UrgentList
private urgentItems: UrgentListData[]= initializeOnStartup()
build()
List()
ForEach(this.urgentItems, item =>
ListItem()
urgentListItem( urgentItems: item )
, item => item.id.toString())
.width("90%")
urgentListItem组件
该组件中使用了手势事件,通过PanGesture()中的onActionEnd、onActionStart、onActionUpdate三个方法来对手势所触发的距离进行控制,当this.offsetX大于某一临界值时,滑动改变菜单布局或内容布局的left偏移量,手势抬起完成偏移量进行视图的更新。
1.首先,会使用到手势事件,通过判断手势滑动的偏移量offsetX来控制滑动后颜色改变
gesture():gesture: GestureType,mask?: GestureMask
鸿蒙系统提供如下Gesture类型:
LongPressGesture | 长按手势 |
---|---|
PanGesture | 平移手势 |
PinchGesture | 捏合手势 |
RotationGesture | 旋转手势 |
2.响应手势事件
- 组件通过gesture方法绑定手势对象,可以通过手势对象提供的事件相应响应手势操作。如通过TapGesture对象的onAction事件响应点击事件。
//手势事件
.gesture(
PanGesture()
.onActionStart((event: GestureEvent) =>
console.info(Pan start)
)
.onActionUpdate((event: GestureEvent) =>
// console.log(typeof `$this.offsetX`);
)
.onActionEnd((event: GestureEvent) =>
console.info(Pan end)
this.offsetX = event.offsetX
console.log(`$this.offsetX`);
if (Number(this.offsetX) > 60)
this.bgc = "#d94838"
this.isSlide = true
// 使用定时器来关闭滑动后的状态
this.closeISettimeOut();
)
)
-
当响应事件结束后,关闭定时器来关闭滑动,重置效果。
//关闭定时器 closeISettimeOut() if (this.timer) clearTimeout(this.timer) this.timer = setTimeout(() => this.isSlide = false; this.bgc = "rgba(255,255,255,0.30)" , 2000)
positionInfoDialog组件
功能点:询问是否自动获取地理位置,若继续,则显示当前地理位置,若取消则关闭弹框,显示初始值
@Component
export default struct PositionInfoDialog
// 这里的@Link主要用来组件之间传递数据
@Link isShowDialog: boolean
@Link userPosition: string
build()
Flex( direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center )
Column()
Text("自动获取位置信息服务")
.height(100)
.fontSize(28)
.fontWeight(500)
.width("100%")
Column()
Text("为帮助您更好地发起求助,进入紧急呼叫时,系统将自动获取您的位置信息,并显示在洁面顶部。点击位置信息可跳转至第三方地图应用。")
.fontSize(16)
.lineHeight(28)
.letterSpacing(2)
.margin( bottom: 10 )
.fontColor("rgba(0,0,0,0.90)")
Text("本服务需联网并调用您的位置权限。在紧急呼叫状态中,相关权限将维持打开状态。是否继续?")
.fontSize(16)
.lineHeight(28)
.letterSpacing(2)
.fontColor("rgba(0,0,0,0.90)")
.height(220)
Row()
Button(取消, type: ButtonType.Normal, stateEffect: true )
.width(150)
.backgroundColor("#fff")
.fontColor("#0a59f7")
.fontSize(30)
.onClick(() =>
this.isShowDialog = false
)
Button(继续, type: ButtonType.Normal, stateEffect: true )
.width(150)
.backgroundColor("#fff")
.fontColor("#0a59f7")
.fontSize(30)
.onClick(() =>
if (this.userPosition)
this.userPosition="广东省深圳市"
this.isShowDialog = false
)
.padding( left: 14, right: 14, bottom: 20 )
.margin( bottom: 40 )
.width("96%")
.height(360)
.backgroundColor("#fff")
.borderRadius(24)
总结
本文只是大致的使用ArkUI对页面进行了简单的布局以及事件的交互,没有涉及到太复杂的逻辑功能业务。
鸿蒙的路还很长,青春正好,故事还没有结束,而我们正走在探索的路上。如果想更多的了解以及深入学习鸿蒙生态的知识,可以参阅:ArkUI
项目源码
https://gitee.com/chen_longjia/ark-ui-emergency
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