STM32的GPIO 7个寄存器地址是多少 映射地址怎么设置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STM32的GPIO 7个寄存器地址是多少 映射地址怎么设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
以GPIOA为例:
GPIOA 的基地址是怎么算出来的呢?因为 GPIO 都是挂载在 APB2 总线
之上,所以它的基地址是由 APB2 总线的基地址+GPIOA 在 APB2 总线上的偏移地址决定
的。同理依次类推,我们便可以算出 GPIOA 基地址了。这里设计到总线的一些知识,我们
在后面会讲到。下面我们打开 stm32f10x.h 定位到 GPIO_TypeDef 定义处:
typedef struct
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
__IO uint32_t IDR;
__IO uint32_t ODR;
__IO uint32_t BSRR;
__IO uint32_t BRR;
__IO uint32_t LCKR;
GPIO_TypeDef;
然后定位到:
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
可以看出,GPIOA 是将 GPIOA_BASE 强制转换为 GPIO_TypeDef 指针,这句话的意思是,
GPIOA 指向地址 GPIOA_BASE,GPIOA_BASE 存放的数据类型为 GPIO_TypeDef。然后双
击“GPIOA_BASE”选中之后右键选中“Go to definition of ” ,便可一查看 GPIOA_BASE
的宏定义:
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
依次类推,可以找到最顶层:
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
所以我们便可以算出 GPIOA 的基地址位:
GPIOA_BASE= 0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800
这些都可以在《STM32开发指南-库函数版本_V1.3》(P.123)4.6节 【MDK 中寄存器地址名称映射分析】中找到,《STM32 中文参考手册 V10》中的寄存器地址映射表(P159)介绍的更详细,我想你应该有这两个手册吧?没有的话就下载吧,我已经上传了,费用。。。就不收了。
不过话说回来啊,楼上的 08274061 说的其实没错,不看手册想学好32真的很难,我也在学32,刚好看到这一节,刚好碰见你的问题,就顺便解答了~~好好学吧同学~~
也可以通过库文件中的宏定义看到。
STM32STM32串口配置的一般步骤(库函数)
STM32串口配置的一般步骤(库函数)
(1)串口时钟使能:RCC_APBxPeriphClockCmd();
GPIO时钟使能:RCC_AHBxPeriphClockCmd();
(2)引脚复用映射:GPIO_PinAFConfig();
(3)GPIO端口模式配置:GPIO_Init(); 模式配置为GPIO_Mode_AF
(4)串口参数初始化:USART_Init();
(5)开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)
NVIC_Init();
USART_ITConfig();
(6)使能串口:USART_Cmd();
(7)编写中断处理函数:USARTx_IRQHandler();
(8)串口数据收发:
void USART_SendData();//发送数据到串口,DR
uint16_t USART_ReceiveData();//接收数据,从DR读取接收的数据
(9)串口传输状态获取:
FlagStatus USART_GetFlagStatus();
void USART_ClearITPendingBit();
范例代码:
#include "stm32f4xx.h" #include "usart.h" /* 中断服务函数 */ void USART1_IRQHandler(void) { uint16_t recv; if (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE)) { recv = USART_ReceiveData(USART1); USART_SendData(USART1,recv); } } void Usart1_Demo_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIOA_InitStruct; USART_InitTypeDef USART1_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* 使能USART1时钟 */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* 使能GPIOA的时钟 */ /* 将PA9和PA10映射到串口1 */ GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); /* 设置GPIO端口模式 */ GPIOA_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIOA_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIOA_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIOA_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIOA_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIOA_InitStruct); /* 串口参数初始化 */ USART1_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART1_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART1_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART1_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART1_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART1_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1, &USART1_InitStruct); /* 使能USART1 */ USART_Cmd(USART1, ENABLE); /* 使能串口使用的中断 */ NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); } int main(void) { /* 设置中断分组 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); Usart1_Demo_Init(); while (1); }
以上是关于STM32的GPIO 7个寄存器地址是多少 映射地址怎么设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章