WebSocket
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WebSocket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A WebSocket 是 html5 提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于 TCP 传输协议,并复用 HTTP 的握手通道。浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。WebSocket 的出现就解决了半双工通信的弊端。它最大的特点是:服务器可以向客户端主动推动消息,客户端也可以主动向服务器推送消息。
WebSocket原理:客户端向 WebSocket 服务器通知一个带有所有接收者 ID 的事件,服务器接收后立即通知所有活跃的客户端,只有 ID 在接收者 ID 序列中的客户端才会处理这个事件。
WebSocket 特点的如下:
支持双向通信,实时性更强
可以发送文本,也可以发送二进制数据‘’
建立在 TCP 协议之上,服务端的实现比较容易
数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
协议标识符是 ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL
与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
Websocket的使用方法如下:
在客户端中:
websocket
参考技术A 建立连接(创建WebSocket对象):var Socket =new WebSocket(url, [protocol] );// url:服务器端地址;protocol:可选,指定可接受的子协议。
WebSocket对象提供了两个属性、四个事件、两个方法,分别是:
1.WebSocket.readyState属性:表示连接状态
0——(连接尚未建立);1——(连接已建立);2——(连接正在关闭);3——(连接已经关闭或连接不能打开)
2.WebSocket.bufferedAmount属性:被send()放入传输队列,还未发出的UTF-8文本字节数
ws.addEventListener('open',function(event)
ws.send('Hello Server!');
);
ws.onopen =function()
ws.send('Hello Server!');
3.open:WebSocket.onopen():连接建立时触发的事件
4.message:WebSocket.onmessage(): 客户端接收服务器端发送的信息时触发
5.error:WebSocket.onerror():通信发生错误时触发
6.close:WebSocket.onclose():连接关闭时触发
7.WebSocket.send():发送信息的方法
8.WebSocket.close():关闭连接方法
SOCKJS
SOCKJS 是一个浏览器使用的js库,它提供了一个类似网络的对象,和连贯的,跨浏览器的jaApi,可以在浏览器和服务器之间创建一个低延迟,全双工的跨域通信通道
SOCKJS实现了对浏览器的兼容,spring框架提供了很多透明的,回退选项,如果遇到低版本的浏览器会自动降级为轮询,支持就用websocket
sockjs-client
sockjs-client 是从SOCKJS分离出来的客户端使用的通信模块
stompjs
STOMP(Simple Text-Orientated Messaging Protocol) 面向消息的简单文本协议;
websocket只是一个消息架构,不强制使用任何的消息协议,为了更好的在浏览器和服务器之间传递消息,使用stomp协议 的stompjs
STOMP与WebSocket 的关系:就是没使用http而使用stomp协议,在浏览器和服务器之间进行消息传递
1.HTTP协议解决了web浏览器发起请求以及web服务器响应请求的细节,假设HTTP协议不存在,只能使用TCP套接字来编写web应用,你可能认为这是一件疯狂的事情;
2.直接使用WebSocket(SockJS)就很类似于使用TCP套接字来编写web应用,因为没有高层协议,就需要我们定义应用间发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义;
3同HTTP在TCP套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义、
安装
npm install sockjs-client --save
npm install stompjs --save
引入
import SockJS from 'sockjs-client';
import Stomp from 'stompjs';
export default
data()
return
stompClient:'',
timer:'',
,
methods:
initWebSocket()
this.connection();
let that= this;
// 断开重连机制,尝试发送消息,捕获异常发生时重连
this.timer = setInterval(() =>
try
that.stompClient.send("test");
catch (err)
console.log("断线了: " + err);
that.connection();
, 5000);
,
connection()
// 建立连接对象
let socket = new SockJS('execution-progress/info?t=1593744273983');
var sockjs =new SockJS(url, _reserved, options);
//server(string):添加到url的字符串,默认为随机的4位数
//transports (string OR array of strings):回退传输列表
// sessionId (number OR function):会话标识,函数必须返回一个随机生成的字符串
// 获取STOMP子协议的客户端对象
this.stompClient = Stomp.over(socket);
// 定义客户端的认证信息,按需求配置
let headers =
Authorization:''
// 向服务器发起websocket连接
this.stompClient.connect(headers,() =>
this.stompClient.subscribe('/topic/public', (msg) => // 订阅服务端提供的某个topic
console.log('广播成功')
console.log(msg); // msg.body存放的是服务端发送给我们的信息
,headers);
this.stompClient.send("/app/chat.addUser",
headers,
JSON.stringify(sender: '',chatType: 'JOIN'),
) //用户加入接口
, (err) =>
// 连接发生错误时的处理函数
console.log('失败')
console.log(err);
);
, //连接 后台
disconnect()
if (this.stompClient)
this.stompClient.disconnect();
, // 断开连接
,
mounted()
this.initWebSocket();
,
beforeDestroy: function ()
// 页面离开时断开连接,清除定时器
this.disconnect();
clearInterval(this.timer);
以上是关于WebSocket的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章