MFC怎么查找当前目录以及子目录下的*_DS.TXT文件?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC怎么查找当前目录以及子目录下的*_DS.TXT文件?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

因为需要通过Index去查找*_DS.TXT中以index开头的所有行
我需要找到所有*_DS.TXT文件,然后登记他们路径
之后逐个打开,看是否能查找到。
我怎么找到这些DS.TXT,子文件夹最多有三层!
大虾指点下啊

参考技术A   在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
  在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
  1. 在Visual C++ 6.0中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
  2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:

#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
void CSearchDlg::OnButtonSearch()

// TODO: Add your control notification handler code here

char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名

strcpy(szFilename,"Mytext.txt");

_chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息


  3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)

long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst("*", &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )

// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != '.' )

_chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
_chdir("..");


else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件

// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )

// 先获得当前工作目录的全路径
_getcwd(path_search,_MAX_PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,"\\");
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示


// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(_findnext(handle,&filestruct)))

if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )

if(*filestruct.name != '.')

_chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
_chdir("..");


else

if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))

_getcwd(path_search,_MAX_PATH);
strcat(path_search,"\\");
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);



_findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作

  这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。本回答被提问者采纳

以编程方式查找目录中的文件列表 C++ MFC

【中文标题】以编程方式查找目录中的文件列表 C++ MFC【英文标题】:find list of files in a directory programmatically C++ MFC 【发布时间】:2016-12-01 09:11:13 【问题描述】:

我正在尝试以编程方式查找目录中的文件列表,并且我编写了以下代码

CStringArray CCL2ProjectDirectoryPage::GetAllFilesNames()

  WIN32_FIND_DATA fileData;
  memset(&fileData, 0, sizeof(WIN32_FIND_DATA));
  HANDLE handle = FindFirstFile("d:\\test\\*", &fileData);

  CStringArray strArray;

  while(handle != INVALID_HANDLE_VALUE)
  
    strArray.Add(fileData.cFileName); // the problem is that the fileData.cFileName always contains "."

    if(FALSE == FindNextFile(handle, &fileData))
    break;
  
  FindClose(handle);

  return strArray;

问题是fileData.cFileName 总是包含“.”。 “。”第一个文件,“..”第二个文件,依此类推。 这段代码有什么问题? 提前致谢。

【问题讨论】:

您的代码没有问题。文件名“。”和“..”是正常的,你只需要忽略它们。 它们是目录名,而不是文件名,你不能指望它们存在 - 根目录没有..。但我承认,他们报告这些是微软方面的懒惰。 其实“。”表示“当前目录”,“..”表示“父目录”。 FindFileNext 报告这些是完全没用的,可能只是出于与老式 Windows 版本的兼容性原因。 谢谢@MichaelWalz 【参考方案1】:

您的代码仅使用 Win32 API 来遍历目录/文件夹。 MFC 执行此操作的方式要简单得多。该框架带有CFileFind,它更易于使用。您也不能返回CStringArray,因为它没有复制构造函数。您应该使用 CStringArray 引用作为方法的输出参数

void CCL2ProjectDirectoryPage::GetAllFilesNames(CStringArray& files)

    CFileFind finder;
    // start working for files
    BOOL bWorking = finder.FindFile(_T("d:\\test\\*"));
    while (bWorking)
    
        bWorking = finder.FindNextFile();

        // skip . and .. files
        if (!finder.IsDots())
        
            files.Add(finder.GetFileName());
        
    


【讨论】:

【参考方案2】:

你想要这个:

CStringArray GetAllFilesNames()

  WIN32_FIND_DATA fileData;
  memset(&fileData, 0, sizeof(WIN32_FIND_DATA));
  HANDLE handle = FindFirstFile("d:\\test\\*", &fileData);
  CStringArray strArray;

  if (handle != INVALID_HANDLE_VALUE)
  
    do
    
      if (_tcscmp(fileData.cFileName, _T(".")) != 0 && // ignore "." and ".."
        _tcscmp(fileData.cFileName, _T("..")) != 0)
      
        strArray.Add(fileData.cFileName);
      
     while (FindNextFile(handle, &fileData));

    FindClose(handle);
  

  return strArray;

免责声明:这是未经测试的最小错误检查代码,仅用于演示目的。

【讨论】:

CStringArray 是否带有复制构造函数? @AndrewKomiagin 好问题,但是 OP 假装他的代码有效。 由于 OP 只要求提供“文件列表”,因此循环应该忽略在 fileData.dwFileAttributes 字段中启用了 FILE_FLAG_DIRECTORY 标志的条目。

以上是关于MFC怎么查找当前目录以及子目录下的*_DS.TXT文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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python 怎么引入上上级目录的文件

如何用perl查找某目录下 及其子目录下的某类文件

在当前目录以及当前目录的所有子目录下查找文件名包含指定字符串的文件,并打印出相对路径

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