Flutter 专题63 图解 Flutter 集成极光 JPush 小结 #yyds干货盘点#

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flutter 专题63 图解 Flutter 集成极光 JPush 小结 #yyds干货盘点#相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

      我们每天都在接收各种推送消息,而最初的 Flutter 推送主要是与原生交互进行;现阶段极光推出了 Flutter JPush,虽不如原生强大,但日常需求均可满足,小菜尝试集成了 Flutter 版的 JPush

前期准备

  1. 极光 后台注册账号并【创建应用】;

  2. 在【推送设置】中设置 Android/iOS 基本信息,小菜以 Android 为例,注意应用包名为 ApplicationID

  3. 在【应用信息】中获取 AppKey 等关键参数;

中期集成

android 配置

      与原生接入 JPush 相同,需要在 Android Gradle 加入配置信息;

defaultConfig 
    applicationId "com.example.flutterapp01"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 28
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    ndk 
        //选择要添加的对应 cpu 类型的 .so 库。
        abiFilters armeabi, armeabi-v7a, x86, x86_64, mips, mips64, arm64-v8a
    

    manifestPlaceholders = [
        JPUSH_PKGNAME : "com.example.flutterapp01",
        JPUSH_APPKEY : "AppKey", // NOTE: JPush 上注册的包名对应的 Appkey.
        JPUSH_CHANNEL : "developer-default", //暂时填写默认值即可.
    ]

Flutter 配置

      按照平常插件接入的方法在工程 pubspec.yaml 中加入 jpush_flutter: 0.1.0 并同步即可;

dependencies:
  jpush_flutter: 0.1.0

API 调用

JPush 的使用方式很简单,Demo 中都很全面,小菜仅尝试常见的方法;

1. 初始化

      在原生开发中各类三方的插件几乎均须在 Application 中初始化,同样 Flutter 也需要先调用 JPush.setup 进行初始化;其中 channel 可自定义,小菜未从源码中获取准确消息,个人理解与高版本的 Android Channel 通道类似;

      初始化成功之后即可获取消息推送,只是暂不能处理;

final JPush _jPush = JPush();

@override
void initState() 
  super.initState();
  initPlatformState();


Future<void> initPlatformState() async 
  _jPush.setup(
    appKey: "后台获取 AppKey",
    channel: "flutter_channel",
    production: false,
    debug: true,
  );
  if (!mounted) return;
2. RegistrationID

      每个用户均有作为接收消息的唯一标识 RegistrationID,方便对单个或多个设备进行推送测试;

_jPush.getRegistrationID().then((rid) 
  setState(() 
    _result = "JPush RegistrationID 唯一标识:\\n $rid";
    _registID = rid;
  );
);
3. 本地通知

      JPush 提供了本地推送的方法,可以灵活调用获取本地推送消息;注意 idint 类型,设置不能过长;

// 源码分析
const LocalNotification (
    @required this.id,          // 通知 id, 可用于取消通知
    @required this.title,       // 通知标题
    @required this.content,     // 通知内容
    @required this.fireTime,    // 通知触发时间(毫秒)
    this.buildId,               // 通知样式:1 为基础样式,2 为自定义样式(需先调用 setStyleCustom 设置自定义样式)
    this.extra,                 // 额外信息
    this.badge = 0,             // ios:本地推送触发后应用角标值
    this.soundName,             // iOS:指定推送的音频文件
    this.subtitle               // iOS:子标题
): 

onTap: () 
  var fireDate = DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 3000);
  var localNotification = LocalNotification(
      id: 000001,
      title: Local Push 本地标题,
      buildId: 1,
      content: Local Push 本地内容,
      fireTime: fireDate,
      extra: "extra_key": "extra_value");
  _jPush.sendLocalNotification(localNotification).then((res) 
    setState(() 
      _result = res;
    );
  );

4. 通知类消息

      小菜集成原生推送时分为 通知类消息透传类消息(自定义消息),两种推送略有不同;通知类消息可以通过极光后台配置消息标题、消息内容等多种信息,且 App 接收到之后直接调用推送通道展现在通知栏中;

try 
  _jPush.addEventHandler(
    onReceiveNotification: (Map<String, dynamic> message) async 
      // 获取通知数据
      print(Flutter JPush 获取通知类数据:\\n $message);
      setState(() 
        _result = Flutter JPush 获取通知类数据:\\n $message;
        _message = message;
      );
    
  );
 on PlatformException 
  platformVersion = Failed to get platform version.;
5. 透传类消息

      透传类消息通过极光后台配置发送,主要配置通知内容;App 接收到不会直接调用推送通道,获取内容后我们可根据内容灵活使用,是否展示推送消息或其他操作等;且通知类消息与透传类消息获取参数不同;

try 
  _jPush.addEventHandler(
    onReceiveMessage: (Map<String, dynamic> message) async 
      // 获取透传数据
      print(Flutter JPush 获取透传类数据:\\n $message);
      setState(() 
        _result = Flutter JPush 获取透传类数据:\\n $message;
        _message = message;
      );
    
  );
 on PlatformException 
  platformVersion = Failed to get platform version.;
6. 推送点击监听

      获取到推送之后注定要有点击操作,JPush 也同样提供了监听方法,包括通知类消息和本地推送消息;

try 
  _jPush.addEventHandler(
    onOpenNotification: (Map<String, dynamic> message) async 
      // 点击通知信息
      print(Flutter JPush 点击通知消息:\\n $message);
      setState(() 
        _result = Flutter JPush 点击通知消息:\\n $message;
        _message = message;
      );
    
  );
 on PlatformException 
  platformVersion = Failed to get platform version.;
7. 清空通知栏

      在用户收到推送通知后若未点击,原生 Android 可通过 NotificationManager.cancel() 清除通知,Flutter 也提供了清空通知栏方法;但小菜测试只可清空通知类推送消息,本地发送的通知消息无法清空;

Future clearAllNotifications() async 
  await _channel.invokeMethod(clearAllNotifications);


_jPush.clearAllNotifications();

后期测试

1. 通知类消息

  1. 在极光后台【发送通知】中按要求编辑目标平台、通知标题、通知内容、发送时间和选择目标等基本信息;

  2. App 接收消息,并展示推送消息,各参数如下:

2. 透传类消息

  1. 在极光后台【自定义消息】中按要求编辑目标平台、通知内容、发送时间和选择目标等基本信息;其中 Registration ID 为测试时获取的唯一标识;

  2. App 接收消息,不会展示推送消息,若需要可调用本地通知;各参数如下:
    
    onOpenNotification: (Map<String, dynamic> message) async 
    setState(() 
    _result = Flutter JPush 点击通知消息:\\n $message;
    _message = message;
    Map<String, dynamic> message2 = convert.jsonDecode(_message[extras][cn.jpush.android.EXTRA]);
    if (message2[type] == "1") 
      Toast.show(自定义通知消息!, context, duration: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: Toast.BOTTOM);
    
    );
    

onReceiveMessage: (Map<String, dynamic> message) async
setState(()
_result = Flutter JPush 获取透传类数据:\\n $message;
_message = message;
Map<String, dynamic> message2 = convert.jsonDecode(_message[message]);
var fireDate = DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 2000);
var localNotification = LocalNotification(
id: message2[id],
title: message2[title],
buildId: 1,
content: message2[context],
fireTime: fireDate,
extra: "type": message2[type]);
_jPush.sendLocalNotification(localNotification).then((res)
setState(() _result = res; );
);
);


![6309.jpeg](https://s2.51cto.com/images/20220213/1644715840711396.jpeg?x-oss-process=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)

***
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;小菜认为 **Flutter** 版的极光推送与 **Android** 原生版本的差异在于,大部分的配置有 **App** 端移到了极光后台,包括图标 **icon**,页面处理,通知级别等;小菜仅尝试了基本的消息推送及处理,还是有很多细节需要认真学习;如有问题,请多多指导!

>  来源: 阿策小和尚

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