黄金太阳2全攻略

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黄金太阳2全攻略相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

(2)(3)

游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。

(4)(5)

出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

(6)

接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!

在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

(7)~(11)

见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,

收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

(12)~(17)

过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

(18)~(26)

回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。

下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:

(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止

在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份.

(2)"沙漠迷宫"内则部份

入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当着就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是:

MM O MM

M DO O Q M

M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压着楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压着而不会降的柱子

在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.

用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 于大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!

其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.
(27)~(34)

回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(35)

齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)

(36)~(38)

打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.

(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!)

另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版!

先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!

(39)(40)

接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!

先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什么特别,

到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!

(41)

接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!

入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!

向前走了不久会有两根柱子把路卡着, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终于可看见green dragon!

green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)

哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!

(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了.

(42)

好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.

アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:

cx

o gi

m

o o

m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,

i=イズモ村

到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......

因实在太象样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什么似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接着走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.

一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)

(43)

完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡着,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!

(44)

アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟着水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:

x 7 8

1 2 5 6

3 4 x

路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.

其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ!
(45)

接着到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡着的,先用"拳头魔法"打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.

途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.

(46)

好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海)搞定后发生剧情回到屋中,再去船那里再次发生剧情后就可走.

(47)

去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!

(48)

在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什么特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石

(49)

由于魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN ! 先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN吹了下去, 得地ZINフラウ后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!

(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)

接着到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的小岛找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的小岛找牛换得"牛奶". 之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟.再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ.在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.

还有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前没说...)

(50)

好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏

中明白了路线就可以, 路线主要是围着火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!

(51)

到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得zin合作技3风2水, 就是demo 中的那dragon!但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)

出了去后不防先再入レムリア一次, 走左上方的路, 可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.

(52)~(57)

到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。 (赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ)

在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台内则有一风ZINスー)

在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。

回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的
参考技术A 金太阳2详细攻略

作者:未知 来源:未知 加入时间:2005-3-2 视点在线

详细攻略 :
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致没曾有玩过黄金太阳系列的朋友:
黄金太阳2是解迷成份很重的游戏,若没玩过1代的话,在游戏开始时会有点吃力! 主要注意下面几点应该可以!
(1)两格高的柱子常会阻了道路的视线, 其实真正要走的路就在柱后.
(2)游戏中的很多地方也可作一间跳的,而可跳的地方亦多会做成像是没路的样子.
(3)在一些高地的边沿有些凹陷的地方,是可以滑下去的.
(4)当走到没路走时,不防走回头去, 或能到达来时不能到的路!
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见意大家在卡关时先看下面的流程攻略,再看不明才看这个,游戏才会更有味道!

okhrana:
(1)
游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

(2)(3)
游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后
就可以动身去第一个村子了。

(4)(5)
出村就可以得到一个土系的ZINデュオ ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ (这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン ,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!

(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到サガン(1地1火)石板 ,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン ,收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

(12)~(17)
过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。
然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

(18)~(26)
回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入.
(gbaboy补充)
(之后到左方的ミーカサラ村, 村内左下脚鸡和羊中间用挖掘有只火ZINガソツ ,另ミーカサラ村右上方成一个"三角形"的森林中有只水ZINシェリー ,及右上角有山洞可拿到メガエル(1火1风)石板 。)

下方的"沙漠迷宫"(エア―ズロック)较大,基本上可分为两部份:
(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止

在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的
旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑!
在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.
向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.
上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的
一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,
之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再用"风魔法",
就可入到"沙漠迷宫"内则部份.

(2)"沙漠迷宫"内则部份

入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.
到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),
右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,
最后的样子应是:

MM O MM
M DO O Q M

M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O =给压著而不会降的柱子

在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是フロ-ラ(1地2风)石版 ,
暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,
留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",
一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,
在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!
而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,
若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,
经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版
--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!

其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン .

(okhrana接) (27)~(34)
回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル !(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)
过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース ,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド )以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(gbaboy补充) (35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス . 走了走会见到一只小老鼠,
其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子,
在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"

左眼 右眼
1,2 3 ,4

那电流共有蓝色2路 及 红色2路,
最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!
当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)

(okhrana接) (36)~(38)
打完齿轮迷宫后回到マドラの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド ,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑

另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ
及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ
的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.

(gbaboy接)
(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,
再将之变成"冰柱"就可!)

另外,在マドラの町地下遗迹可取得モロク(2水1风)石版 !
先在マドラの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,
在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,
在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,
到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!

(gbaboy接) (39)(40)
接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!
先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!

出处:www.newwise.com

(41)
接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上,
在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找
一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!
入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上
"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,
直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,
当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!
向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,
右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物
用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!
green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,
(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)
哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!
(若有"钻沙魔法"的话, 可回来green dragon处的沙中,钻到尸体后面的水里调查可以得+130的一把长剑)
(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"钻沙魔法"后,不防先走到ガラパス岛的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド )
在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,
此zin 是不用打的, 直接就加入了.

(42)
好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.
アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o

m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,
i=イズモ村

到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙,
用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看
他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......
因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙,
用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错!
到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法",
把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,
走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.
一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件!
(其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后
得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)

(43)
完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,
而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,
只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!

(44)
アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"
给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!
上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!
走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,
倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:

x 7 8
1 2 5 6
3 4 x

路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.
其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)
(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ ,不要忘了取啊!

有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取ユリシ- ズ(2水2火)石版 . 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!

另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ !

(45)
接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ , (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.

(46)
好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.
(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海,炸破石块)搞定后发生剧情回到屋中,再去船那里再次发生剧情后就可走.

(47)
去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的
则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"
就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!

(48)
在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,
跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)
小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石

(49)
由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN !
先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.
在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN
吹了下去, 得地ZINフラウ 后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及
地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.
会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",
走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!
(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,
有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)

接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的
"アンカラ南东の 小岛"找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的
"オセニア大陆北の小岛"找牛换得"牛奶".之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟. 再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ .
在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.

(50)
好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏
中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,
及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣
减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!
因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!

(51)
到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得
很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得エクリブス(2水3风)石版 , 就是demo 中的那dragon!
但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,
到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.
(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)

出了去后不防先再入レムリア一次,走左上方的路,可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ ,
它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.

(52)~(54)
到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟 (洞内的ZIN暂不用理会)
到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,赛跑我认为左面的路较好走, 而在途中的箱子都是一些加血的dd , 以后可再取回, 但赛跑就一定要比村长快, 因在门前若你走得比他快则只放一个武器在蓝色宝箱, 若比他慢则要放两个装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“浮起魔法”,然后去到下面的大岛。
(打败村长后,在村中一间房子可入,上到楼上可找一只风ZINアロマ )

(55)(56)
在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的右下方,那里在沙滩中的河进入,一直的走会很自然的到了岛的左则(有石围起的),再向上走把船停在一个小村(?)后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい
入了后, 先到左面的门, 在塔里见到一圆的小阵后在那里用“浮起魔法”.一直的走到了一个中间有梯子上, 一上了去就很有文字打出来的地方, 再回一次“浮起魔法”,以后的电路就会启动. 另外其中有些地方是要砌好地上的路线才可到的, 砌错了就把一根柱子打下去就可再砌! 先是取"红色钥匙", 再开一红色门, 有风吹来的地方要先引她吹了以后再立即走就可以. 一直到左塔顶石像射箭为止. 之后出回去入一开始右面的门, 砌好路线, 光柱是可以上去的, 先去找一"蓝色钥匙",途中有一风ZINスー , 又是一直走到右塔顶石像射箭为止.
两面都射了箭后,回到开始地方, 走回左方的门, 走到有两个石像中有一个用"大旋风魔法"可上的地方,走下面的路就可到中间的塔去(先前其实已走过,但当时没用), 一出去就看见1代主角被打败, 其后我方 会只暂时得两人, 单程路一直走, 见到了之前两人, 打! 在一开始要立即用尽所有ZIN召唤, 而且要集中打那女的, 因她会有回复血 及 用我方ZIN的能力! 打了约在5回合后, 其余2人会加入, 但若不到 5回合死了也不打紧, 主角妹妹会先来! 胜了后可回到ギアナ村去.

(57)
回到ギアナ村后先到左上方的屋,1代主角就会加入! 现在有了1代的主角们, 不防先取多一点ZIN吧!
在ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン .
ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト .
回在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ 的,拿回船后,按B键船可以升起的。 啊~~~~~~! 船可以升起了!
先到ギアナ村此岛最下方的洞穴中取コアトリ-(3水3风)石版 ,洞是在最下方但要用船由岛的最左上方的沙滩
一直的飞下右下再到最下方, 入洞后把池中的水蒸去就可取得!(3水2风) 此召唤当是回复的ZIN合作技
,使用一次后,角色在数回合都会回复约1/3的血的 ! 真是打BOSS 必用的召唤~~~~!
之后飞回入来的沙滩位置, 再一直走向右下方的森林(ジュピターとうだい 正下方 及 ギアナ村正左方的交叉处的森林), 有一只火ZINコア .
之后再去上面的岛的左下方的ヘスペリア大陆南西の小屋 , 取一只火ZINフェニキ .
接著回去シヤ-マソ村西南通道里打3个小兵后可上去取水ZINカシス .
取了再回去シヤ-マソ村, 跟村长比赛的地方,最后有个用"浮起魔法"的阵,飘过去后过一山洞(需要特技举起岩石),到一片空地中右下的水池边用"透视魔法"就可找一只风ZINモリバン
还有在シャーマンの村这个岛上面很大的一块沙滩下面的一片森林里(在两河中夹著的森林)。
有一只地ZINペトロ .
最后出回去, 到地图最北的クエルト岛有一水ZINジェル .
另在ヤラム村 最左上方的屋旁的木柱,可使用フォース(冲击波)打它下去作踏板,
下方的箱子可得一把攻击+161的剑.

(58)
好了! 接著要到マグマロック去, 位置是在キボンボ村的左上方, 入口要由此岛的最左的沙滩人来.
此迷宫也分为山外告山内两部份, 在山外时,主要用"爆炸魔法"炸那些小石像就可以有新的路, 一直
的上就可入到内部. 在内部主要是溶岩的开关, 是有点烦的, 走了不久就有一只火ZINソウル 可取,
主要过了三次的溶岩开关地方后,就会走回了起点. 之后入左方的门去, 取得"吹火魔法".此魔法要
记著一点就是只能吹火, 不能生火.....不要以为可以用来生火....在没火的地方,此魔法是没用的!
取了后, 出回一个版面取那在闪的石(之前是用下雨后作踏板的石), 取得"火石"! 现可走人了....

(59)~(61)
接著回到ロットの村, 走到大炮前使用"火石", 大炮打破了墙, 可找到一只风ZINピース .
出村后向上走可到一个洞穴中取得ハウレス(3地2火)石版 !(用1代角色的魔法

参考资料:http://games.pcsky.cn/info/InfoView/219.htm

参考技术B (1)

游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

(2)(3)

游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。

(4)(5)

出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

(6)

接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!

在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

(7)~(11)

见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,

收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

(12)~(17)

过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

(18)~(26)

回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。

下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:

(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止

在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份.

(2)"沙漠迷宫"内则部份

入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当着就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是:

MM O MM

M DO O Q M

M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压着楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压着而不会降的柱子

在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.

用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 于大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!

其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.
(27)~(34)

回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(35)

齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)

(36)~(38)

打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.

(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!)

另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版!

先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!

(39)(40)

接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!

先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什么特别,

到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!

(41)

接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!

入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!

向前走了不久会有两根柱子把路卡着, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终于可看见green dragon!

green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)

哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!

(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了.

(42)

好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.

アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:

cx

o gi

m

o o

m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,

i=イズモ村

到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......

因实在太象样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什么似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接着走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.

一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)

(43)

完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡着,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!

(44)

アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟着水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:

x 7 8

1 2 5 6

3 4 x

路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.

其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ!
(45)

接着到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡着的,先用"拳头魔法"打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.

途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.

(46)

好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海)搞定后发生剧情回到屋中,再去船那里再次发生剧情后就可走.

(47)

去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!

(48)

在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什么特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石

(49)

由于魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN ! 先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN吹了下去, 得地ZINフラウ后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!

(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)

接着到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的小岛找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的小岛找牛换得"牛奶". 之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟.再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ.在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.

还有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前没说...)

(50)

好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏

中明白了路线就可以, 路线主要是围着火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!

(51)

到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得zin合作技3风2水, 就是demo 中的那dragon!但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)

出了去后不防先再入レムリア一次, 走左上方的路, 可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.

(52)~(57)

到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。 (赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ)

在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台内则有一风ZINスー)

在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。

回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的。
参考技术C http://wstatic.xunlei.com/web/content.htm?cid=15A15ACD726685E4AFA3E39DCAAB8963AF0F5A0F 参考技术D 电玩巴士:
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我玩太阳蛮9了
我的67+了
练了好9的
到时的锥终BOSS不到50是大不了的
我50的时候拼命打赢的
人都死的只有两个了
我现在67+打他很容易
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第5个回答  2008-08-07 电玩巴士:
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「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-奔向黄金-run-for-gold

技术图片
                                                                          (点击图片进入关卡)

最有价值的物品最先消失。

简介

要做这个简单的收集游戏,我们需要掌握时间管理。

使用时间戳追踪何时刷新新的宝藏:

if game.time > game.spawnTime:
    spawnSomething()
    game.spawnTime += spawnInterval

此外,我们可以保存一个时间戳作为一个物品的属性跟踪当它的时间 destroy() 该物品。

默认代码

# 产生随机放置的宝藏,然后销毁它们。
# 这会在随机点生成一个具有生命期的物品。
def spawnValuable(itemType, lifetime):
    x = game.randomInteger(12, 68)
    y = game.randomInteger(12, 56)
    item = game.spawnXY(itemType, x, y)
    item.destroyTime = game.time + lifetime
# 这就产生了宝藏。
def spawnTreasures():
    spawnValuable("bronze-coin", 6)
    spawnValuable("silver-coin", 5)
    spawnValuable("gold-coin", 4)
    spawnValuable("gem", 2)
# 物品的事件处理程序。
def onSpawn(event):
    item = event.target
    while True:
        # 如果游戏时间大于物品销毁时间:
        if item.destroyTime < game.time:
            # 调用item的destroy() 方法:
            item.destroy()

 

game.setActionFor("bronze-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("silver-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("gold-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("gem", "spawn", onSpawn)
# 游戏设置,目标和用户界面。
game.spawnTime = 0
game.spawnInterval = 3
game.score = 0
if not db.get("topScore"):
    db.set("topScore", 0)
ui.track(game, "time")
ui.track(game, "score")
ui.track(db, "topScore")
goal = game.addManualGoal("30秒内收集至少50颗黄金。")
# 球员设置。
player = game.spawnPlayerXY("captain", 40, 34)
player.maxSpeed = 25
def onCollect(event):
    item = event.other
    # 如果物品具有"value"属性:

 

        # 按物品价值增加游戏得分:

 

player.on("collect", onCollect)
# 检查距离宝藏产生的倒计时。
def checkSpawns():
    # 如果game.time大于game.spawnTime:

 

        # 调用SpWaNo珍宝创建更多的物品。

 

        # 通过game.spawnInterval增加game.spawnTime:

 

    pass
# 这检查目标的状态。
def checkGoal():
    if game.score > 50:
        game.setGoalState(goal, True)
    else:
        game.setGoalState(goal, True)
# 这检查游戏状态。
def checkGameOver():
    if game.time > 30:
        checkGoal()
        db.set("topScore", game.score)
while True:
    checkSpawns()
    checkGameOver()

概览

在这个关卡,我们使用 "spawn" 事件来跟踪一个 while-true 循环中每个项的状态。

在循环中,当它 destroy 物品时,不需要中断循环,因为当物品 / 单位被破坏时,事件处理程序也停止。

奔向黄金 解法

# 产生随机放置的宝藏,然后销毁它们。
# 这会在随机点生成一个具有生命期的物品。
def spawnValuable(itemType, lifetime):
    x = game.randomInteger(12, 68)
    y = game.randomInteger(12, 56)
    item = game.spawnXY(itemType, x, y)
    item.destroyTime = game.time + lifetime
# 这就产生了宝藏。
def spawnTreasures():
    spawnValuable("bronze-coin", 6)
    spawnValuable("silver-coin", 5)
    spawnValuable("gold-coin", 4)
    spawnValuable("gem", 2)
# 物品的事件处理程序。
def onSpawn(event):
    item = event.target
    while True:
        # 如果游戏时间大于物品销毁时间:
        if item.destroyTime < game.time:
            # 调用item的destroy() 方法:
            item.destroy()

 

game.setActionFor("bronze-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("silver-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("gold-coin", "spawn", onSpawn)
game.setActionFor("gem", "spawn", onSpawn)
# 游戏设置,目标和用户界面。
game.spawnTime = 0
game.spawnInterval = 3
game.score = 0
if not db.get("topScore"):
    db.set("topScore", 0)
ui.track(game, "time")
ui.track(game, "score")
ui.track(db, "topScore")
goal = game.addManualGoal("30秒内收集至少50颗黄金。")
# 球员设置。
player = game.spawnPlayerXY("captain", 40, 34)
player.maxSpeed = 25
def onCollect(event):
    item = event.other
    # 如果物品具有"value"属性:
    if item.value:
        # 按物品价值增加游戏得分:
        game.score += item.value
player.on("collect", onCollect)
# 检查距离宝藏产生的倒计时。
def checkSpawns():
    # 如果game.time大于game.spawnTime:
    if game.time > game.spawnTime:
        # 调用SpWaNo珍宝创建更多的物品。
        spawnTreasures()
        # 通过game.spawnInterval增加game.spawnTime:
        game.spawnTime += game.spawnInterval
# 这检查目标的状态。
def checkGoal():
    if game.score > 50:
        game.setGoalState(goal, True)
    else:
        game.setGoalState(goal, True)
# 这检查游戏状态。
def checkGameOver():
    if game.time > 30:
        checkGoal()
        db.set("topScore", game.score)
while True:
    checkSpawns()
    checkGameOver()
 

本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-benxianghuangjin

极客战记——学编程,用玩的!

以上是关于黄金太阳2全攻略的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-奔向黄金-run-for-gold

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「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-沙漠-囤积黄金-hoarding-gold

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