matlab三维图剪切掉其中一部分,如何操作?
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我想请教matlab三维图nan镂空命令的操作!就是我有一个三维曲面图,还有两条与之相交的螺旋线,现在要剪切掉三维图被两螺旋线所夹的那部分图形。可以用NaN镂空命令,但是我没有编写出来。能不能教教我!可以留个邮箱吗,我将方程及图发给您,麻烦您帮我看看!谢谢,或者讲个思路!
参考技术A 利用“非数” NaN ,对图形进行剪切处理。clf;
t=linspace(0,2*pi,100); r=1-exp(-t/2).*cos(4*t); % 旋转母线
[X,Y,Z]=cylinder(r,60); % 产生旋转柱面数据
ii=find(X<0&Y<0); % 确定 x-y 平面第四象限上的数据下标
Z(ii)=NaN; % 剪切
surf(X,Y,Z);colormap(spring),shading interp
light('position',[-3,-1,3],'style','local') % 设置光源
material([0.5,0.4,0.3,10,0.3]) % 设置表面反射
利用“非数” NaN ,对图形进行镂空处理。
P=peaks(30);P(18:20,9:15)=NaN; % 镂空
surfc(P);colormap(summer)
light('position',[50,-10,5]),lighting flat
material([0.9,0.9,0.6,15,0.4])
http://www.iforchina.com/show.aspx?id=4468&cid=170
我都忘了,这个网站肯定可以
如何从3D对象中剪切掉一部分?
如何在SceneKit中切断对象的一部分?例如,我采取SCNSphere
,但想要从中间切割,只使用一半。
这可能在编辑器中还是我必须在代码中执行?
答案
SceneKit不是建模工具,不支持切割模型部分。这不是你在代码中做的事情,尤其是在SceneKit中没有原语。
切断对象的部分可以使用第三方建模软件中所谓的布尔运算来完成,但在你的情况下,如果你想使用半个球体,你不要从一个球体开始并将其切成两半但是创建一个“半球”第三方软件。
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