C++标准模板库STL最全总结收藏方便使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++标准模板库STL最全总结收藏方便使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

vector

  • vector翻译为向量,在这里称为“变长数组”更贴切些,在考试题中,往往会遇到只用普通数组会超内存的情况,这时使用vector会让问题解决便捷许多。另外,vector 还可以使用邻接表的方式储存图。

    定义

    引入

    #include <vector>

    定义一个 vector

    vector <type> name; 
    //此处的type除了可以为基本类型int,double,char等外
    还可以为node(结构体)

    当 type 为 vector 时,就有一点二维数组的感觉了

    vector<vector<int> > name;  //>>之间要加空格,否则一些c++11之前标准的编译器会把它当做移位操作

    定义一个vector数组

    vector<type> Arrayname[arraysize];
    //例如 vector<int> vi[100];

    访问方式

  • 下标访问
  • 迭代器访问

    //第一种
    vector<int>::iterator it = vi.begin();
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    printf("%d ",*(it + i));
    
    //第二种 
    //vector的迭代器不支持it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
    for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++)
    printf("%d ", *it);
    

    在常用 STL 容器中,只有在 vector 和 string 中,才允许使用 vi.begin()+3 这种迭代器加上整数的写法。

    常用函数

    push_back(x) 在 vector 后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
    pop_back() 删除尾元素,时间复杂度为O(1)
    size() 获得 vector 中元素的个数,时间复杂度为O(1)
    clear() 清空 vector 中所有的元素,时间复杂度为O(N)
    insert(it,x) 用来向 vector 的任意迭代器 it 处插入一个元素 x,时间复杂度为 O(N)
    erase(it) 删除迭代器为 it 处的元素
    erase(first,last) 删除[first,last) 左闭右开 内的所有元素

    常见用途

  • vector翻译为向量,在这里称为“变长数组”更贴切些,在考试题中,往往会遇到只用普通数组会超内存的情况,这时使用vector会让问题解决便捷许多。另外,vector 还可以使用邻接表的方式储存图。
  • vector 本身可以作为数组使用,而且在一些元素个数不确定的场合可以很好的节省空间。
  • 有些场合需要根据一些条件把部分数据输出在同一行,数据中间用空格隔开。由于输出数据的个数是不确定的,为了更方便地输出最后一个满足条件的数据后面不输出额外的空格,可以先用 vector 记录所有需要输出的数据,然后一次性输出。

    set

  • set翻译为集合,是一个内部自动有序且不含重复元素的容器。在考试中,有可能出现需要去掉重复元素的情况,而且有可能因为这些元素比较大或者类型不是int型而不能直接开散列表,在这种情况下就可以使用set来保留元素本身而不考虑它的个数。而且加入set之后可以实现自动排序,因此熟练使用set可以在做某些题时减少思维量。

    定义

    引入

    #include <set>

    其定义的写法其实和vector基本是一样的,或者说其实大部分STL都是这样定义的。这里的typename依然可以是任何基本类型,例如 int,double,char,结构体等,或者是STL标准容器,例如vector,set,queue等

    set<type> name;

    set数组的定义和vector相同

    set<type> Arrayname[arraySize]; //每一个都是一个set容器

访问方式

set只能通过迭代器 iterator 访问

//由于除了 vector 和 string 之外的 STL 容器都不支持 *(it+i) 的访问方式,因此只能按照如下方式来枚举
for(set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
    printf("%d",*it);

常用函数

insert(x) 将x插入到set容器中,并且自动递增排序和去重,时间复杂度O(logN),N为set内的元素个数
find(value) 返回set中值为value的迭代器,时间复杂度O(logN),N为set内的元素个数

set<int> st;
for(int i = 1;i<=3;i++)
    st.insert(i);

set<int>::iterator it = st.find(2); //在set中查找2,返回其迭代器
printf("%d\\n",*it); //输出2

erase(it) 删除迭代器为it的元素,时间复杂度为O(1),可以结合find()函数来使用

set<int> st;
for(int i = 1;i<=3;i++)
    st.insert(i);

st.erase(st.find(1)); //利用find函数找到1,然后用erase函数删除它

erase(first,last) 删除一个区间内的所有元素,同vector一样,也是左闭右开
size() 获取set内元素的个数,时间复杂度为O(1)
clear() 用来清空set中的所有元素,复杂度为O(N),其中N为set内元素的个数

常见用途

  • set翻译为集合,是一个内部自动有序且不含重复元素的容器。在考试中,有可能出现需要去掉重复元素的情况,而且有可能因为这些元素比较大或者类型不是int型而不能直接开散列表,在这种情况下就可以使用set来保留元素本身而不考虑它的个数。而且加入set之后可以实现自动排序,因此熟练使用set可以在做某些题时减少思维量。
  • set主要用途是自动去重并按照升序排序,因此碰到需要去重但是却不方便直接开数组的情况,可以尝试用set解决。
  • set中元素是唯一的,如果需要处理不唯一的情况,则需要使用multiset

    string

    定义

    引入

    #include <string>

    定义

    string str = "123";

    访问方式

  • 通过下标访问,如果是读入或者是输出整个字符串,只能用cin或者是cout,如果非要用printf输出整个字符串,可以使用c_str()将string类型转为字符数组进行输出。
  • 通过迭代器访问

    for(string::iterator it = str.begin();it!=str.end();it++)
    printf("%c",*it);
    

    常用函数

    operator+- 直接使用+将两个字符串直接拼接起来
    compare operator 直接使用 == ,!=,<,<=,>,>=比较大小,比较规则是字典序
    length()/size() length()返回字符串的长度,即存放的字符数,时间复杂度是O(1)。size()与length()基本相同
    insert(pos,string) 在 pos 号位置插入字符串 string,时间复杂度为O(N)
    insert(it,it2,it3) it2和it3为待插入字符串的首尾迭代器,用来表示串[it2,it3)将被插在it的位置上
    erase(it) 删除迭代器为it的元素,时间复杂度为O(N)
    erase(first,last) 删除一个区间内的所有元素,时间复杂度为O(N)
    erase(pos,length) 其中pos为需要开始删除的起始位置,length为删除的字符个数
    clear() 用于清空string中的数据,时间复杂度为O(1)
    substr(pos,len) 返回从pos号位开始,长度为len的子串,时间复杂度为O(len)
    string::npos 是一个常数,其本身的值为-1,但由于是unsigned_int类型,因此实际上也可以认为是unsigned_int类型的最大值。string::npos 用以作为find函数失配时的返回值,所以可以认为string::npos可以等于-1或者4294967295
    str.find(str2) 当str2是str的子串时,返回其在str中第一次出现的位置,如果str2不是str的子串,那么返回string::npos
    str.find(str2,pos) 从str的pos号位开始匹配str2,返回值与上相同,时间复杂度为O(nm),其中n和m分别为str和str2的长度。
    str.replace(pos,len,str2) 把str从pos号位开始,长度为len的子串替换为str2
    str.replace(it1,it2,str2) 把str的迭代器[it1,it2]范围的子串替换为str2 时间复杂度为O(str.length())

    map

  • map翻译为映射,也是常用的STL容器。在定义数组时,如a[2] = 3其实是定义了一个从int到int的映射,b[2]=3.5定义了int到double的映射,无论是什么类型,总是将int类型映射到了其他类型。当需要以其他类型作为关键字来做映射时,会显得不方便。我们可以利用map实现将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器)。

    定义

    引入

    #include <map>

    单独定义一个map

    map<type1,type2> mp;

    如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组

    map<string,int> map;

    将一个set容器映射到一个字符串

    map<set<int>,string>

    访问方式

  • 通过下标访问

    对于一个定义为map<char,int> mp的map来说,就可以直接使用mp[c]的方式来访问它对应的整数。
  • 通过迭代器访问,map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值

    map<char,int> mp;
    mp[m] = 20;
    mp[r] = 30;
    mp[a] = 40;
    for(map<char,int>::iterator it = mp.begin();it!=mp.end();it++)
    printf("%c %d",it->first,it->second);
    

    常用函数

    find(key) 返回键为key的映射的迭代器,时间复杂度为O(log N),N为map中的映射的个数

    map<char,int> mp;
    mp[m] = 20;
    mp[r] = 30;
    mp[a] = 40;
    map<char,int>::iterator it = mp.find(r);
    printf("%c %d\\n",it->first,it->second);

    erase(it) 删除单个迭代器,可以配合find函数使用

    map<char,int> mp;
    mp[m] = 20;
    mp[r] = 30;
    mp[a] = 40;
    map<char,int>::iterator it = mp.find(b);
    mp.erase(it);

    erase(key) key为欲删除的键,时间复杂度为O(logN)
    erase(first,last) 删除一个区间内的所有元素

    map<char,int> mp;
    mp[m] = 20;
    mp[r] = 30;
    mp[a] = 40;
    map<char,int>::iterator it = mp.find(m);
    mp.erase(it,mp.end());

    size() 用来获得map中映射的对数,时间复杂度为O(1)
    clear() 用来清空map中所有的元素,时间复杂度为O(N),N为元素个数

    常见用途

  • 需要建立字符与整数之间映射的题目,使用map可以减少代码量
  • 判断大整数或者其他类型是否存在的题目,可以把map当bool数组用
  • 字符串和字符串的映射也有可能会用到
  • 注意,map的键和值是唯一的,而如果一个键需要对应多个值,就只能用multimap

    queue

  • queue翻译成队列,先进先出的容器,尾进头出

    定义

    引入

    #include <queue>

    queue定义的写法和其他STL容器相同

    queue <type> name;

    访问方式

    由于队列本身是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素,或者通过back()来访问队尾元素

    queue<int> q;
    for(int i = 1;i<=5;i++)
    q.push(i);
    
    printf("%d %d\\n",q.front(),q.back());

    常用函数

    push(x) 将x进行入队,时间复杂度为O(1)
    front(),back() 获得队首和队尾元素
    pop() 令队首元素出队,时间复杂度为O(1)
    empty() 检测queue是否为空,返回true则空,返回false则非空
    size() 返回queue内元素的个数,时间复杂度为O(1)

    常见用途

  • 当需要实现bfs时,可以不用自己动手实现一个队列,而是用STL中的queue作为代替,以提高程序的准确性
  • 有一点需要注意,使用front()和pop()函数前,必须用empty()判断队列是否为空,否则有可能因为队列空而出现错误。

    priority_queue

  • priority_queue又称为优先队列,其底层是用堆来实现的,在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。例如在如下的队列中有以下元素,且定义好了优先级

    桃子(优先级3)
    梨子(优先级4)
    苹果(优先级1)
    那么出队的顺序为梨子(4)->桃子(3)->苹果(1)

    当然,可以在任何时候往优先队列里面push元素,而优先队列底层的数据结构heap会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的。

    定义

    引入

    #include <queue>

    定义

    priority_queue<type> name;

    访问方式

    和队列不一样的是,优先队列没有front()函数与back()函数,而只能通过top()函数来访问队首元素(也可以称为堆顶元素),也就是优先级最高的元素

    priority_queue<int> q;
    q.push(3);
    q.push(4);
    q.push(1);
    printf("%d\\n",q.top());

    常用函数

    push(x) 将x入队,时间复杂度为O(logN),其中N为当前优先队列中的元素个数
    top() 令队首元素出队,时间复杂度为O(logN),其中N为当前优先队列中的元素个数
    empty() 检测优先队列是否为空,返回true则空,返回false则非空,时间复杂度为O(1)
    size() 返回优先队列内的元素的个数,时间复杂度为O(1)

    元素优先级如何设置

    基本数据类型

    对于int,double,char型等可以直接使用的数据类型,
    优先队列对他们的优先级设置一般是数字越大的优先级别越高,
    char的话就是字典序越大的优先级越高。

    自定义优先级

    priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q 数字越大的优先级越高,与默认效果一样
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q 数字越小的优先级越高

    结构体优先级的设置
    优先队列的这个函数与sort中的cmp函数的效果是相反的

    常见用途

  • 优先队列可以解决一些贪心问题,也可以对迪杰斯特拉算法进行优化,因为优先队列的本质是堆
  • 在使用top函数时,必须用empty函数判断优先队列是否为空,否则可能会因为队空而出现错误

    stack

  • stack是栈,是一个后进先出的容器

    定义

    引入

    #include <stack>

    定义

    stack< type > name;

    访问方式

    stack只能通过top()来访问栈顶元素

    常用函数

    push(x) 将x入栈,时间复杂度为O(1)
    top() 获得栈顶元素,时间复杂度为O(1)
    pop() 用来弹出栈顶元素,时间复杂度为O(1)
    empty() 用来检测stack内是否为空,返回 true 为空, false 为非空,时间复杂度为O(1)
    size() 返回stack 内元素的个数,时间复杂度为O(1)

    常见用途

  • stack用来模拟实现一些递归,防止程序对栈内存的限制而导致程序运行错误。一般来说,程序的栈内存空间很小,对于有些题目来说,如果用普通的函数来执行递归,一旦递归层数过深,则会导致程序运行崩溃,如果用栈来模拟递归算法的实现,则可以避免这一方面的问题。

    pair

  • pair是一个很实用的“小玩意”,当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素、又不想要因此定义结构体时,使用pair可以很方便的作为一个代替品。也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,而且这两个元素的类型是可以指定的。

    struct pair
    type1 first;
    type2 second;
    ;

    定义

    引入

    #include <utility>
    或
    #include <map> //map中包含utility

    定义

    pair <int,string> p;
    //定义时初始化
    pair <string,int> p("test",5);
    //临时构建
    pair <string,int>("test",5)
    //使用自带的make_pair函数
    make_pair("test",5)

    访问方式

    使用first second的方式访问

    pair<string,int> p;
    p.first = "Test"
    p.second = 5;

    常用函数

    比较操作数 == != < > <= >= 比较的规则是先以first的大小作为标准,只有当first相等时才用second比较

    常见用途

  • 用来代替二元结构体以及其构造函数,可以节省编码的时间。
  • 作为map的键值对来进行插入,如下
    map <string,int> mp;
    mp.insert(make_pair("test",5));
    mp.insert(pair<string,int>("test",5));

    algorithm头文件下的常用函数

    max(x,y),min(x,y)和abs(x),fabs(x) max和min用来返回x,y中最大值和最小值,如果要比较三个数x,y,z,max(x,max(y,z)),abs(x)和math(x)下的fabs分别返回整形x和浮点型x的绝对值
    swap(x,y) 交换x和y的值
    reverse(it,it2) 将数组指针在[it,it2)之间的元素或容器的迭代器在这个范围内的元素进行反转
    next_permutation() 给出一个序列在全排列中的下一个序列
    fill() 可以把数组或容器中的某一段区间赋为某个相同的值。和memset不同,这里的赋值可以是数组类型对应范围中的任意值

    int a[5] = 1,2,3,4,5;
    fill(a,a+5,233); //将a[0]~a[4]均赋值为233
    输出数组为
    233 233 233 233 233

    sort(首元素地址,尾元素的下一个地址,比较函数)
    实现自定义比较函数cmp

    
    若不填比较函数,则默认按照从小到大的顺序排列
    如果要按照从大到小的顺序排列,比较函数这么写
    bool cmp(int a,int b)
    return a>b;
    

结构体数组的排序
struct node
int x,y;
ssd[10];

bool cmp(node a,node b)
return a.x>b.x; //按照x的值从大到小对结构体数组进行排序

容器的排序
只有vector,string,deque是可以用sort的,这是因为像set,map这种容器是用红黑树实现的,
元素本身有序,故不允许使用sort排序


**lower_bound()和upper_bound()**
lower_bound(first,last,val)用来寻找在数组或容器的[first,last)范围内第一个值**大于等于**val的元素的位置,如果是数组,则返回该位置的指针,如果是容器,则返回该位置的迭代器。
upper_bound(first,last,val)用来寻找在数组或容器的[first,last)范围内第一个值**大于**val的元素的位置,如果是数组,则返回该位置的指针,如果是容器,则返回该位置的迭代器。

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