直播技术总结ijkplayer的编译到Android平台并测试解码库
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了直播技术总结ijkplayer的编译到Android平台并测试解码库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/55670380
前言:ijkplayer,是b站工程师开源的播放器框架,基于FFmpeg及MediaCodec,内部实现软解及硬解的功能,对于没有自研底层播放器的公司,用它确实是比较合适了。关于介绍可以直接看:https://github.com/Bilibili/ijkplayer,今天主要是对ijkplayer进行编译在android平台上运行。
首先看下效果图:
gif图如下:
编译过程:在mac上进行编译这个库
先clone一份源码到本地:
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.7.7.1 #最新分支
编译ffmpeg
./init-android.sh # 初始化ijkplayer中和android相关,如果是在ios,这是就是./init-ios.sh
cd android/contrib
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all #编译ffmpeg
囧,发现pro上没有配置ndk环境。
下载ndk,还好在《手把手图文并茂教你用Android Studio编译FFmpeg库并移植》中,我把ndk-10e存到云盘中。
- 供参考下载地址见本文最下面,也可自行下载。
- 用命令 ./android-ndk-r10e-mac-x86_64.bin,就可进行进行解压,如下图:
不过并没有这么顺利, 在解压过程中出现Permission denied。
这时要改下权限,执行命令 chmod a+x ./android-ndk-r10e-mac-x86_64.bin
配置ndk环境
- 启动终端Terminal
- 进入当前用户的home目录
- 输入cd ~ 或 /Users/YourUserName
- 创建.bash_profile
- 输入touch .bash_profile
编辑.bash_profile文件
输入open -e .bash_profile
因为是为了配置NDK开发环境,输入Android NDK下目录,前面是android sdk的,可以不用动它,最终.bash_profile文件如下:
export PATH=$PATH:/Users/hejunlin/Documents/local/apache-tomcat-7.0.72/bin
export PATH=${PATH}:/Users/hejunlin/Library/Android/sdk/tools
export PATH=${PATH}:/Users/hejunlin/Library/Android/sdk/platform-tools
export NDK_ROOT=/Users/hejunlin/AndroidStudioProjects/android-ndk-r10e
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
#for ijkplayer
export ANDROID_SDK=${PATH}:/Users/hejunlin/Library/Android/sdk
export ANDROID_NDK=${PATH}:/Users/hejunlin/AndroidStudioProjects/android-ndk-r10e
- 保存文件,关闭.bash_profile
- 更新刚配置的环境变量
- 输入source .bash_profile,让刚长配置生效
ndk-build测试
- 找到ndk-10e中sample目录,cd hello-jni中,执扫命令ndk-build。就会出现如下所示:
重新回到编译ffmpeg的过程:
依旧执行:./compile-ffmpeg.sh all,得到如下所示
本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/55670380
编译结束时如下:
最终,在crontrib目录下,会出现编译so所需要的各平台文件,如arm,x86。也可以指定平台,编译。
最后执行如下命令,让ijkplayer和ffmpeg打成so库及demo工程:
cd ..
./compile-ijk.sh all
执行完毕后,就会出现一个ijkplayer文件夹,为studio工程,里面包含各平台so库。导入android studio,就可以运行demo工程。
导入Android Studio,example工程运行到模拟器上:
点击Sample,进入播放测试
最后我们编译它,不是用来看看demo就完了的。我们可以改c代码,并且按如上方式重新编译成so库,如果要在其他工程中使用的话。xml中引用如下:
<tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media.IjkVideoView
android:id="@+id/video_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"/>
在你的Java代码中加入如下一些初始化条件就可以啦。
videoView = (IjkVideoView) findViewById(R.id.videoview);
// init player
IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null);
IjkMediaPlayer.native_profileBegin("libijkplayer.so");
videoView.setVideoURI(Uri.parse(mUrl));
videoView.setOnPreparedListener(new IMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(IMediaPlayer mp) {
videoView.start();
}
});
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以上是关于直播技术总结ijkplayer的编译到Android平台并测试解码库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章