C++作为面向对象语言的三个基本特征:封装,继承和————
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++作为面向对象语言的三个基本特征:封装,继承和————相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A C++面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了代码重用。而多态则是为了实现接口重用!【封装】
封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。在面向对象编程上可理解为:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
【继承】
它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。其继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。在某些
OOP
语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
1.
实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
2.
接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
3.
可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
多态
什么是多态?
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 参考技术B 面向对象的精神是:封装、继承和多态。
封装是为了实现信息隐藏,隐藏具体实现只留下接口、保护数据不被修改等。
继承便于管理系统中的对象以及扩充系统,提高代码的重用,为多态做准备 参考技术C 封装、继承、多态
主要是类。
封装也就是类的私有化。
以下为C++
比如
class
time
public:
private:
int
hour;
//这就是封装,是类的私有变量
;
继承就是保留父类的属性,开扩新的东西。
class
land_vehicle:public
time
这样就继承了父类time
多态
多态性是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术,比如Parent:=Child;
C++之面向对象的三个基本特征
三大特性是:封装,继承,多态
所谓封装 就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分.
所谓继承 是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现. 继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承.实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
所谓多态 就是向不同对象发生同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).
C++语言支持多态性表现在:
1,静态多态:C++语言允许函数重载和运算符重载、模板(template<>)、宏多态(#difine)。
2,动态多态:C++语言通过定义虚函数来支持动态联编,动态联编是多态性的一个重要的特征。
以上是关于C++作为面向对象语言的三个基本特征:封装,继承和————的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章