将线程函数声明为静态函数的问题

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了将线程函数声明为静态函数的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

将成员函数声明为静态虽然可以解决作为线程函数的问题,但是它带来了新的问题,那就是static成员函数只能访问static成员。解决此问题的一种途径是可以在调用类静态成员函数(线程函数)时将this指针作为参数传入,并在该线程函数中用强制类型转换将this转换成指向该类的指针,通过该指针访问非静态成员。

能不能举个例子?

class CWorkThread

public:
    BOOL Create();
    UINT Work();
    static UINT ThreadProc(LPVOID lpVoid);
;

BOOL CWorkThread::Create()

    AfxBeginThread(ThreadProc, this);
    return TRUE;


UINT CWorkThread::ThreadProc(LPVOID lpVoid)

    CWorkThread *pThis = (CWorkThread *)lpVoid;
    return pThis->Work();


UINT CWorkThread::Work()

    return 0;
参考技术A LS的回答不错,受益啊

MFC中多线程中静态函数调用成员函数的问题

刚学多线程,想实现一个很简单的例子,就是建立一个基于对话框的工程,然后在工程中添加一个按钮和编辑框,我想使用多线程,在点击按钮的时候,主线程会将一句话显示到编辑框中,新创建的线程则弹出一个消息框,显示子线程也运行了。我是用了CreateThread,其第三个参数申明为静态的,而不是全局的,然后我该如何申明CXXXDlg这个类的一个对象,调用messagebox?

参考技术A 做个转换,定义两个相个函数:static DWORD WINAPI FuncA(LPVOID p)和DWORD FuncB()

DWORD CXXXDlg::FuncA(LPVOID p)

CXXXDlg* pPara=(CXXXDlg*)p;
return pPara->FuncB();

//真正的线程函数
DWORD CXXXDlg::FuncB()

AfxMessageBox(_T(""));
return 0;


CreateThread(NULL,0,FuncA,this,0,NULL);

以上是关于将线程函数声明为静态函数的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

转:MFC中创建多线程

MFC中多线程中静态函数调用成员函数的问题

为啥静态成员函数只能在类定义中声明为静态,而不能在其自己的定义中声明?

C- 声明为静态的函数的链接

静态函数Static

单例模式