#yyds干货盘点# 「MQ」五分钟带你了解什么是消息队列?

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MQ消息队列(一)

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一、什么是消息队列

消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为:当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候。

消息队列主要解决了应用耦合、异步处理、流量削锋等问题。

当前使用较多的消息队列有RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMq等,而部分数据库如Redis、mysql以及phxsql也可实现消息队列的功能。

消息队列包括两种模式,点对点模式(point to point, queue)和发布/订阅模式(publish/subscribe,topic)。

二、消息队列两种模式

1.点对点模式

点对点模式下包括三个角色:

消息队列、发送者 (生产者)、接收者(消费者)

消息发送者生产消息发送到queue中,然后消息接收者从queue中取出并且消费消息。消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息接收者不可能消费到已经被消费的消息。

1)点对点模式特点

每个消息只有一个接收者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);

发送者和接收者间没有依赖性,发送者发送消息之后,不管有没有接收者在运行,都不会影响到发送者下次发送消息;

接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功,以便消息队列删除当前接收的消息;

2.发布/订阅模式

发布/订阅模式下包括三个角色:

角色主题(Topic)、发布者(Publisher)、订阅者(Subscriber)

发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

1)发布/订阅模式特点

每个消息可以有多个订阅者;

发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。

为了消费消息,订阅者需要提前订阅该角色主题,并保持在线运行;

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