makefile之call函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了makefile之call函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A call函数是唯一一个可以创建定制化参数函数的引用函数。支持对自定义函数的引用;
支持将一个变量定义为一个复杂的表达式,用call函数根据不同的参数对它进行展开来获取不同的结果;
函数语法:
$(call VARIABLE,PARAM,PARAM,...)
函数功能:
在执行时,将它的参数"PARAM"依次赋给临时变量"$(1)","$(2)".call对参数的数目没有限制,也可以没有参数值。
最后再对VARIABLE展开后的表达式进行处理.
函数返回值:
VARIABLE展开后的表达式的值
函数说明:
1. 变量VARIABLE在定义时最好定义为递归展开式;
2. call函数中对VARIABLE的调用,直接给函数或变量名就好了,不要用"$";
3. 多个PARAM使用逗号分割开,且逗号和PARAM之间不能有空格,否则会导致解析异常;(PS:我自己在这个挖过坑,因为习惯c编码时,在逗号后面加一个空格)
如果这里将VARIABLE1定义为直接展开式,最终调用call函数后,返回值为空
我的理解是,直接展开式在定义时将 (2)展开,而此时它们的值为空,所以变量的值为空.当执行到call函数时,尽管带上了需要传递的参数,但PARAM( (2))之前已经被展开了,故此时已经取不到传递进来的参数值.
这里变量类型的定义再罗嗦一下,所谓的直接展开式,即在定义的时候立即展开;递归展开式,在定义的时候其实相当于声明,只有在实际引用时才展开.
从执行的结果会发现,逗号和参数之间的空格也被作为参数的一部分.在这个例子中可能看不出明显的负面影响,后面我在举个栗子.
Linux开发基础知识Makefile语法
文章目录
Makefile 学习笔记
gcc
- -o 指定目标文件
gcc sources/main.c -o bin/main
- -c 编译的时候只生产目标文件不链接
gcc -c sources/main.c -o obj/main.o
- -I 主要指定头文件的搜索路径
gcc -I headers -c main.c -o main.o
- -l 指定静态库
gcc -lpthread ...
make 的使用
make 是一个解释 makefile 中指令的命令工具。make 工具最主要也是最基本的功能:就是通过 makefile文件 来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而 makefile文件 需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件,并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。
常用
-f 指定使用的Makefile 文件
-j 指定几个线程编译
Makefile的底层规则
targets:prerequisites
command
command
......
目标:依赖
命令
命令
......
由此可见Makefile 的三要素就是 目标 依赖 以及 命令
- target 也就是一个目标文件,需要由make工具创建的目标体(target)。可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
- prerequisites 就是要生成那个target所需要的文件或是目标。即要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)。
- command 也就是make需要执行的命令(任意的Shell命令)。即创建每个目标体时需要运行的命令(command)。
注意:Makefile中的命令 写在一行和写在两行是有区别的,可以理解为 每一行都是用一个sh环境执行的,执行完成后该shell环境立即关闭
main: main.o
g++ -o main main.o
main.o: main.cpp
g++ -o main.o -c main.cpp
clean:
cd test ; pwd
cd .
pwd
看看结果:
taoge@localhost Desktop> make clean
cd test ; pwd
/home/taoge/Desktop/test
cd test
pwd
/home/taoge/Desktop
taoge@localhost Desktop>
我们看到:
cd test和pwd在同一行, pwd针对的是cd test的结果。
cd test 针对的不是上述命令的结果, 所以其实当前目录仍然是/home/taoge/Desktop
pwd的当前结果也是/home/taoge/Desktop
Makefile 变量的引入以及使用
CC=gcc -Wall
obj/st_work.o : sources/st_work.c
\\$(CC) \\$(HEAD) \\$(SRC) \\$(OBJ)
- 变量替换
其格式是“$(var:a=b)”或是“$var:a=b”,
其意思是,把变量“var”中所有以“a”字串“结尾”的“a”替换成“b”字串。
这里的“结尾”意思是“空格”或是“结束符”。
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c) - 变量可以嵌套
$($(x)) - 可以使用“+=”操作符给变量追加值。
信息显示
在执行make时,会把所有这些信息都输出来。在命令前面加个@,就不会把相关信息输出屏幕了。
函数的使用
函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
调用格式如下所示: \\$((function) (arguments);)
预定义变量
预定义变量 | 作用 |
---|---|
$* | 不包含扩展名的目标文件名称 |
$+ | 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。 |
$( | 第一个依赖文件的名称。 |
$? | 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。 |
$@ | 目标的完整名称。 |
$^ | 所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。 |
定义命令包
如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法以“define”开始,以“endef”结束,如:
define run-yacc
yacc \\$(firstword \\$^)
mv y.tab.c \\$@
endef
这里,“run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在“define”和“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。
语法规则
条件表达式的语法为:
(conditional-directive);
(text-if-true);
endif
以及:
(conditional-directive);
(text-if-true);
else
(text-if-false);
endif
其中(conditional-directive);表示条件关键字 ifeq ifneq ifdef ifndef
ifeq ((arg1),(arg2))
Makefile常用函数
字符处理
$(subst (from);,(to);,(text)
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串(text);中的(from);字符串替换成(to);。
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。
$(patsubst (pattern);,(replacement);,(text)
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找(text);中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式(pattern);,如果匹配的话,则以(replacement);替换。这里,(pattern);可以包括通配符\\%,表示任意长度的字串。如果(replacement);中也包含“\\%”,那么,(replacement);中的这个“\\%”将是(pattern);中的那个“\\%”所代表的字串。(可以用“\\”来转义,以“\\%”来表示真实含义的“\\%”字符)
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
\\$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
$(findstring (find);,(in)😉
名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串(in);中查找(find);字串。
返回:如果找到,那么返回(find);,否则返回空字符串。
示例:
\\$(findstring a,a b c)
\\$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
$(filter (pattern…);,(text)😉
名称:过滤函数——filter。
功能:以(pattern);模式过滤(text);字符串中的单词,保留符合模式(pattern);的单词。可以有多个模式。
返回:返回符合模式(pattern);的字串。
示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: \\$(sources)
cc \\$(filter %.c %.s,\\$(sources)) -o foo
\\$(filter %.c %.s,\\$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out (pattern…);,(text)😉
名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以(pattern);模式过滤(text);字符串中的单词,去除符合模式(pattern);的单词。可以有多个模式。
返回:返回不符合模式(pattern);的字串。
示例:
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
\\$(filter-out \\$(mains),\\$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort (list)😉
名称:排序函数——sort。
功能:给字符串(list);中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:\\$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort函数会去掉(list);中相同的单词。
$(word (n);,(text)😉
名称:取单词函数——word。
功能:取字符串(text);中第(n);个单词。(从一开始)
返回:返回字符串(text);中第(n);个单词。如果(n);比(text);中的单词数要大,那么返回空字符串。
示例:\\$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
$(wordlist (s);,(e);,(text)😉
名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串(text);中取从(s);开始到(e);的单词串。(s);和(e);是一个数字。
返回:返回字符串(text);中从(s);到(e);的单词字串。如果(s);比(text);中的单词数要大,那么返回空字符串。如果(e);大于(text);的单词数,那么返回从(s);开始,到(text);结束的单词串。
示例: \\$(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
$(words (text)😉
名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计(text);中字符串中的单词个数。
返回:返回(text);中的单词数。
示例:\\$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取(text);中最后的一个单词,我们可以这样:\\$(word \\$(words (text);),(text);)。
$(firstword (text)😉
名称:首单词函数——firstword
功能:取字符串(text);中的第一个单词。
返回:返回字符串(text);的第一个单词。
示例:\\$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用word函数来实现:\\$(word 1,(text);)。
文件名操作
$(dir (names…)😉
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列(names);中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列(names);的目录部分。
示例: \\$(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir (names…)😉
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列(names);中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。
返回:返回文件名序列(names);的非目录部分。
示例: \\$(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix (names…)😉
名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列(names);中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列(names);的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:\\$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
$(basename (names…)😉
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列(names);中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列(names);的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:\\$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix (suffix);,(names…)😉
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀(suffix);加到(names);中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:\\$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix (prefix);,(names…)😉
名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀(prefix);加到(names);中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:\\$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join (list1);,(list2)😉
名称:连接函数——join。
功能:把(list2);中的单词对应地加到(list1);的单词后面。如果(list1);的单词个数要比(list2);的多,那么,(list1);中的多出来的单词将保持原样。如果(list2);的单词个数要比(list1);多,那么,(list2);多出来的单词将被复制到(list2);中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:\\$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。
其他函数
foreach 函数
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
$(foreach (var);,(list);,(text)😉
这个函数的意思是,把参数(list);中的单词逐一取出放到参数(var);所指定的变量中,然后再执行(text);所包含的表达式。每一次(text);会返回一个字符串,循环过程中,(text);的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,(text);所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
if 函数
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq,if函数的语法是:
$(if (condition);,(then-part)😉
或是
$(if (condition);,(then-part);,(else-part)😉
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。(condition);参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,(then-part);会被计算,否则(else-part);会被计算。
而if函数的返回值是,如果(condition);为真(非空字符串),那个(then-part);会是整个函数的返回值,如果(condition);为假(空字符串),那么(else-part);会是整个函数的返回值,此时如果(else-part);没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
所以,(then-part);和(else-part);只会有一个被计算。
call函数
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
$(call (expression);,(parm1);,(parm2);,(parm3);…)
当make执行这个函数时,(expression);参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数(parm1);,(parm2);,(parm3);依次取代。而(expression);的返回值就是call函数的返回值。例如:
reverse = \\$(1) \\$(2) foo = \\$(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
reverse = \\$(2) \\$(1) foo = \\$(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“b a”。
origin函数
origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
$(origin (variable)😉
注意,(variable);是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在(variable);中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:
“undefined”
如果(variable);从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
“default”
如果(variable);是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。
“environment”
如果(variable);是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
“file”
如果(variable);这个变量被定义在Makefile中。
“command line”
如果(variable);这个变量是被命令行定义的。
“override”
如果(variable);是被override指示符重新定义的。
“automatic”
如果(variable);是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
shell函数
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。
wildcard 函数
他有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文
件名,文件间以空格间隔。你能像下面所示使用这个命令:
SOURCES = $(wildcard *.c)
这行会产生一个所有以 ’.c’ 结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。当然你不必一定要把结果存入一个变量。
以上是关于makefile之call函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章