unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 控制一个cube的大小,新建场景,新建cube,放到0,0,0,新建js脚本,复制然后拖给cube或者maincamera即可。
var mCube:Transform;
var SliderScaleValue:float = 0.0;
function Start()

SliderScaleValue = mCube.transform.localScale.x;

function OnGUI()

GUI.Label(Rect(10,20,50,20),"缩放");
//1-5为放大的值范围,如果只要按钮,那就换成2
//1
SliderScaleValue = GUI.HorizontalSlider (Rect(60,25,120,20),SliderScaleValue,1,5);
//2
//SliderScaleValue=3.0f;
mCube.transform.localScale = Vector3(SliderScaleValue,SliderScaleValue,SliderScaleValue);

追问
对不起!我要的是一个按钮控制放大(不能无限大),一个按钮控制缩小,(也不能无限的小)不是滑块的,

可以百jjop度搜,编,程,回,忆,录,之,unity3d,详细为你讲解。
这个很简单啊,稍微改改就好了,你这个都不会改劝你还是学学脚本基础吧
var mCube:Transform;
var fangda:float = 5.0;
var suoxiao:float = 2.0;
var ScaleValue:float = 0.0;
function Start()

ScaleValue = mCube.transform.localScale.x;

function OnGUI()

if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"放大"))

ScaleValue= fangda;

if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"缩小"))

ScaleValue= suoxiao;

mCube.transform.localScale = Vector3(SliderScaleValue,SliderScaleValue,SliderScaleValue);
本回答被提问者采纳

通过两个按钮放大/缩小页面文本[重复]

【中文标题】通过两个按钮放大/缩小页面文本[重复]【英文标题】:Magnify/de-magnify page text via two buttons [duplicate] 【发布时间】:2016-12-30 10:21:13 【问题描述】:

我试图在网上找到解决问题的方法,但徒劳无功。我有两个按钮,一个是 + 符号,另一个是 - 符号。我想允许用户在按下 + 按钮时模拟按下 CTRL+ 键以及按下 - 按钮,模拟按下的 CTRL- 键。

非常感谢您的任何帮助,非常感谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

不确定我是否完全理解这个问题,但我过去曾成功使用过这个问题。看看吧:http://jaukia.github.io/zoomooz/

【讨论】:

【参考方案2】:

$(function() 
  
  var step = 0.2;

  $('.larger').click(function() 
    $('body *').each(function() 
      var actualSize = parseInt($(this).css('font-size'), 10);
      var newSize = actualSize / 10 + step;
      $(this).css('font-size', newSize+'rem');
    );
  );
  
  $('.smaller').click(function() 
    $('body *').each(function() 
      var actualSize = parseInt($(this).css('font-size'), 10);
      var newSize = actualSize / 10 - step;
      $(this).css('font-size', newSize+'rem');
    );
  );
  
);
html 
  font-size: 62.5%;

body 
  font-size: 1.6rem;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button class="larger">+</button>
<button class="smaller">-</button>
<h1>TEST</h1>
<p>
  lorem ipsum
</p>

【讨论】:

以上是关于unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何样在C#winform中用按钮控制图片的放大与缩小,就是两个按钮一个放大一个缩小

Unity3d如何写一个用可视化的按钮控制物体的显示和隐藏的脚本?

Unity3d如何写一个用可视化的按钮控制物体的显示和隐藏的脚本?

unity3d 中如何让一个物体一端固定,另一端随另一物体运动,就像弹簧一样

unity3d我想把物体拖拽到脚本里为啥不行呢?如图

如何用unity3d把点云生成实际物体