unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 控制一个cube的大小,新建场景,新建cube,放到0,0,0,新建js脚本,复制然后拖给cube或者maincamera即可。var mCube:Transform;
var SliderScaleValue:float = 0.0;
function Start()
SliderScaleValue = mCube.transform.localScale.x;
function OnGUI()
GUI.Label(Rect(10,20,50,20),"缩放");
//1-5为放大的值范围,如果只要按钮,那就换成2
//1
SliderScaleValue = GUI.HorizontalSlider (Rect(60,25,120,20),SliderScaleValue,1,5);
//2
//SliderScaleValue=3.0f;
mCube.transform.localScale = Vector3(SliderScaleValue,SliderScaleValue,SliderScaleValue);
追问
对不起!我要的是一个按钮控制放大(不能无限大),一个按钮控制缩小,(也不能无限的小)不是滑块的,
可以百jjop度搜,编,程,回,忆,录,之,unity3d,详细为你讲解。
这个很简单啊,稍微改改就好了,你这个都不会改劝你还是学学脚本基础吧
var mCube:Transform;
var fangda:float = 5.0;
var suoxiao:float = 2.0;
var ScaleValue:float = 0.0;
function Start()
ScaleValue = mCube.transform.localScale.x;
function OnGUI()
if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"放大"))
ScaleValue= fangda;
if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"缩小"))
ScaleValue= suoxiao;
mCube.transform.localScale = Vector3(SliderScaleValue,SliderScaleValue,SliderScaleValue);
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通过两个按钮放大/缩小页面文本[重复]
【中文标题】通过两个按钮放大/缩小页面文本[重复]【英文标题】:Magnify/de-magnify page text via two buttons [duplicate] 【发布时间】:2016-12-30 10:21:13 【问题描述】:我试图在网上找到解决问题的方法,但徒劳无功。我有两个按钮,一个是 + 符号,另一个是 - 符号。我想允许用户在按下 + 按钮时模拟按下 CTRL 和 + 键以及按下 - 按钮,模拟按下的 CTRL 和 - 键。
非常感谢您的任何帮助,非常感谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:不确定我是否完全理解这个问题,但我过去曾成功使用过这个问题。看看吧:http://jaukia.github.io/zoomooz/
【讨论】:
【参考方案2】:$(function()
var step = 0.2;
$('.larger').click(function()
$('body *').each(function()
var actualSize = parseInt($(this).css('font-size'), 10);
var newSize = actualSize / 10 + step;
$(this).css('font-size', newSize+'rem');
);
);
$('.smaller').click(function()
$('body *').each(function()
var actualSize = parseInt($(this).css('font-size'), 10);
var newSize = actualSize / 10 - step;
$(this).css('font-size', newSize+'rem');
);
);
);
html
font-size: 62.5%;
body
font-size: 1.6rem;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button class="larger">+</button>
<button class="smaller">-</button>
<h1>TEST</h1>
<p>
lorem ipsum
</p>
【讨论】:
以上是关于unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小和放大呢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何样在C#winform中用按钮控制图片的放大与缩小,就是两个按钮一个放大一个缩小
Unity3d如何写一个用可视化的按钮控制物体的显示和隐藏的脚本?
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