ARouter 在多 module 项目中实战
Posted 代码小生
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ARouter 在多 module 项目中实战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
必要说明
本文仅作案例演示,方便学习和掌握基础知识,不进行源码级别的探究。下面先明确一下能实现的功能和用到的技术点以及环境。
技术点:
- 多module工程,有baseLib和主APP以及多业务module
- 多module,实现某个module可独立运行
- 多module之间跳转,使用ARouter框架
- ARouter拦截器使用
环境:
- android Studio4.1.2
- 语言:Java
- 手机:三星A6s Android10
路由应用场景
安卓的项目结构发展越来越倾向于多模块,而模块间的跳转如果使用原生方式(Intent跳转
),那么会随着项目的发展壮大,最终导致错综复杂的import xxx
,从而给维护带来很大的麻烦,如下图这样:
这样随着项目功能的拓展,带来的问题就很明显了。
而ARouter
的出现,就很好的解决了这个问题,官网地址:https://github.com/alibaba/ARouter/
,其功能很强大,对于多模块的项目,无论是否组件化,都很好的解决了相互依赖和跳转带来的维护成本。如下简易图:
工程 Module 配置
新建工程
我这里命名为MyArouter
,然后分别 new Module:baseLib
、circle
、home
选择 Android Library 类型,编译完成如下图,则为正常状态;
添加依赖关系
win 系统通过快捷键 Ctrl+Shift+Alt+S
调出 Project Structure
面板,当然你也可以通过点击菜单栏的File->Project Structure
来打开这个面板。
如图选择不同的模块,添加依赖模块即可,我这里的依赖是这样的:
- app模块依赖:
baseLib
、circle
、home
- baseLib模块:不依赖任何功能模块
- circle模块依赖:
baseLib
- home模块依赖:
baseLib
模块说明
baseLib
:项目的公共基础模块,一般可以包括共用的工具类、公共资源、公共代码片段、共用三方引用等等可以放在这里,这样做可以避免很多的重复代码、提高代码的可阅读性和程序的易维护。app
:是整个项目的宿主模块,也就是说该模块的优先级是高于其他功能模块的,因为程序的主入口是这里。- 其他模块,都是按照业务功能来划分,负责具体的业务。
工程 ARouter 配置
第一步:baseLib
模块配置
打开baseLib
下的build.gradle
文件,在dependencies
下添加如下代码
api \'com.alibaba:arouter-api:1.5.2\'
接着在baseLib
下新建 BaseApplication
类,完整代码如下:
public class BaseApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initRouter(this);
}
public static void initRouter(Application application) {
if (BuildConfig.DEBUG) {
ARouter.openLog();
ARouter.openDebug();
}
ARouter.init(application);
}
}
然后新建类ARouterPath
,该类的功能是提供统一的路由跳转页面路径,也就是ARouter中的path值;
public class ARouterPath {
public static final String CIRCLE_CIRCLE="/circle/home";
}
第二步:其他模块配置
依次在app
、circle
、home
模块,打开对应的build.gradle
文件
-
在
dependencies
下添加如下代码annotationProcessor \'com.alibaba:arouter-compiler:1.5.2\'
- 在
defaultConfig
下添加如下代码javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()] } }
到这里,其实路由的引用配置已经完成,但我们还没有添加Application,也很简单了,在app
模块下,新建AppApplication
继承自BaseApplication
,并将其添加到该模块下的清单文件中。
public class AppApplication extends BaseApplication {
}
测试 ARouter 跳转
配置工作我们已经做完了,本文的主要目的就是测试页面跳转,当然跳转就会包含是否携带参数、跳转是否需要有返回值、以及没有依赖关系的模块间是否可跳转,下面进行分组测试:
模块内使用路由跳转
模块内的话,完全可以使用intent
方式跳转,但本文的主题是探究路由的跳转用法,我这里以app
模块内跳转为例,新建了一个名为MyInfoActivity
的页面,显示默认值,通过在MainActivity
携带参数跳转赋值来展示使用示例。
传参说明
ARouter提供了多种方式传递参数,也支持原生的参数值类型,如下图:
这里不演示全部方法的使用,只要会了下面几个常用的,其他都类似。
with(Bundle bundle)
:如果要传递多个参数,推荐使用该方法。withBundle(String key, Bundle bundle)
:依然是传递一个Bundle,但可以自定义key .with封装数据类型(String key, 基本数据类型值)
:如果只传递一个参数,且是基本数据类型,那么这些方法非常实用。
其他常使用的像传递序列化对象、集合等,大家自行尝试。下面说下如何取参数。如下代码是我们的MyInfoActivity
的传参:
ARouter.getInstance().build(ARouterPath.APP_MY_INFO)
.withInt(KEY_TYPE, 100)
.withString(KEY_NAME, "codexiaosheng")
.withString(KEY_WEIXIN, "xiaoshengcode")
.navigation();
补充:可能有细心的朋友注意到,那带返回值方式的跳转如何写呢?
- 第三个方法就等同于我们原生写法
startActivityForResult()
- 第四个方法还提供了监听,后面要分享的拦截功能就会使用到。
取参说明
对应上面三个传参方法:
with(Bundle bundle)
:取参数通过getIntent().getExtras()
获得Bundle,然后就和我们原生用法相同。withBundle(String key, Bundle bundle)
和with封装数据类型(String key, 基本数据类型值)
:取参数方式相同,可以先看一下上面给出的MyInfoActivity
的代码:
@Route(path = ARouterPath.APP_MY_INFO)
public class MyInfoActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMyInfoBinding myInfoBinding;
@Autowired
public int u_type;
@Autowired(name = MainActivity.KEY_NAME)
public String uName;
@Autowired(name = MainActivity.KEY_WEIXIN)
public String uWeixin;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
myInfoBinding = ActivityMyInfoBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(myInfoBinding.getRoot());
ARouter.getInstance().inject(this);
myInfoBinding.tvName.setText("name:" + uName + " 用户类型:" + u_type);
myInfoBinding.tvWeixin.setText("weixin:" + uWeixin);
}
}
可以看到这里和我们平时取参数有几点不同:
- 使用了
@Autowired
注解 - 多了
ARouter.getInstance().inject(this);
这行代码 - 接收参数的字段都是
public
修饰符 - 并没有显式的getXXX取值代码
对@Autowired
注解的说明:<br/>
- 所注解的变量必须是
public
的 - 如果变量的名字和传参的key不相同,那么需要手动给注解添加
name
值,即传参的key.
除with(Bundle bundle)
这种方式传参方式,其他方式要在接收参数的页面添加下面这行代码:
ARouter.getInstance().inject(this);
如果使用的with(Bundle bundle)
传参方式,那么取参数通过getIntent().getExtras()
获得Bundle,操作即可。
综合看起来,还是比较简单的,少了很多判断代码。
模块间相互跳转
这里我使用with(Bundle bundle)
方式传递参数做演示。先来看一个总体的效果:
这种方式传递参数,在接收的页面上既不用添加@Autowired
注解,也不用添加ARouter.getInstance().inject(this);
这行代码,使用我们原来的方式getIntent().getExtras()
即可。
上面的演示效果中涉及app
模块跳转home
和circle
模块、home
模块和circle
模块相互跳转,还记得前面的依赖关系吗?home
和circle
直接是没有依赖关系的,但可以通过路由直接跳转,如果我们项目的module比较多,这就会很方便,降低代码耦合性。
看一下跳转home
模块的代码:
// 跳转home模块页面
mainBinding.jumpHomePage.setOnClickListener(v -> {
if (mainBinding.cbHome.isChecked()) {
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(KEY_TYPE, 500);
bundle.putString(KEY_NAME, "home module");
bundle.putString(KEY_WEIXIN, "is home module~");
ARouter.getInstance().build(ARouterPath.HOME_HOME).with(bundle).navigation();
} else {
ARouter.getInstance().build(ARouterPath.HOME_HOME).navigation();
}
});
核心代码都贴出来了,到这基本的演示功能就完成了,本文是以java
来演示的,kotlin
配置参考官网。
关于路由的高级使用,比如:拦截以及模块可单独运行,下一篇博客会揭晓。
跳转原理
ARouter 通过注解自动注册并且在编译期间生成映射关系,在运行的时候就可以加载文件,通过 path 就可以顺利跳转到目标页面。
本文总结
- 看不到对应的
R.layout.xxx_layout
文件名了,可以通过点击XXXBinding.getRoot()
跳转至对应xml - 如果项目各模块间跳转比较多,建议统一使用路由跳转
- ARouter还可以跳转
fragment
,具体使用查看官方demo - 常见的跳转动画设置,ARouter跳转也是可以的,传入动画资源文件id即可
以上是关于ARouter 在多 module 项目中实战的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
项目引用Kotlin与databinding,ARouter,Architecture Components冲突解决办法