移动端UI设计越来越流行的高斯模糊(Gaussian blur)和毛玻璃效果(磨砂效果),如何使用Android RenderScript简单实现?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了移动端UI设计越来越流行的高斯模糊(Gaussian blur)和毛玻璃效果(磨砂效果),如何使用Android RenderScript简单实现?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
高斯模糊(Gaussian blur)和毛玻璃效果(亦称磨砂效果),近两年在移动端的UI设计上越来越流行,特别是ios手机上出现的较多,iOS系统也提供了相应的API帮助开发人员分分钟实现这两个效果。而android系统则经历了一个漫长的探索过程,对图片的处理,从Java算法到NDK方式实现等,各种摸索层出不穷。
值得欣慰的是,Google终于在API 11中引入了 RenderScript ,一个强大的图片处理框架,帮助Android开发人员专注于图片处理算法而不是API的调度工作。使用RenderScript进行图片处理,还需要了解 RenderScript Intrinsics ,一些可以帮助RenderScript快速实现各种图片处理的操作类。比如 ScriptIntrinsicBlur ,可以简单高效地帮助我们实现高斯模糊效果:
public Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap){
//Let‘s create an empty bitmap with the same size of the bitmap we want to blur
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
//Instantiate a new Renderscript
RenderScript rs = RenderScript.create(getApplicationContext());
//Create an Intrinsic Blur Script using the Renderscript
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
//Create the Allocations (in/out) with the Renderscript and the in/out bitmaps
Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);
//Set the radius of the blur: 0 < radius <= 25
blurScript.setRadius(25.0f);
//Perform the Renderscript
blurScript.setInput(allIn);
blurScript.forEach(allOut);
//Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap
allOut.copyTo(outBitmap);
//recycle the original bitmap
bitmap.recycle();
//After finishing everything, we destroy the Renderscript.
rs.destroy();
return outBitmap;
}
通过设置模糊半径(radius)的大小来控制图片的清晰度,简短的几行代码轻松实现图片的高斯模糊处理,我们看一下radius等于最大值25时的图片模糊效果:
原图效果:
高斯模糊:
注意:ScriptIntrinsicBlur的相关方法只支持API 17及以上版本的系统,为了兼容旧版本,Google供了support.v8包,在使用RenderScript和Intrinsics类时,引入v8包中的相关类即可:
import android.support.v8.renderscript.Allocation;
import android.support.v8.renderscript.Element;
import android.support.v8.renderscript.RenderScript;
import android.support.v8.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
同时,在 app/build.gradle 文件的 defaultConfig 配置中,添加如下两行内容即可:
defaultConfig {
......
renderscriptTargetApi 19
renderscriptSupportModeEnabled true
}
在设计上巧妙地运用高斯模糊往往能达到出乎意料的体验效果,比如大神 daimajia 就利用RenderScript和 NineOldAndroids 做了一个比较有创意的UI交互,开源库为: AndroidViewHover ,效果如下,感兴趣的同学可以一探究竟:
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本文标签: Android高斯模糊(毛玻璃/磨砂)移动端UI设计RenderScriptScriptIntrinsicBlur
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