d05用用定属来自定义
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了d05用用定属来自定义相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
D
中用定属
可以为构/原始类型/编译时执行函数(返回值)
.
用@TypeName
附加,用__traits(getAttributes)
来取用定属
.
enum AnEnum{a}
struct AStruct{}
class AClass{}
int FunctionThatReturnsTheUDAValue(){ return 0; }
@AnEnum
@AStruct
@AClass
@FunctionThatReturnsTheUDAValue
struct Test{}
void main()
{
import std.traits;
// __traits(getAttributes)返回符号上的所有`用定属`元组
static foreach(uda; __traits(getAttributes, Test))
pragma(msg, uda);
/*
输出:
AnEnum
AStruct
AClass
0
*/
}
还有std.traits#hasUDA和std.traits#getUDAs
,来有/取
用定属.std.traits#getSymbolsByUDA
这个也很方便.
struct UsefulUDA
{
string some;
int data;
}
struct NeverUsedUDA
{
}
struct MultiUDA
{
string data;
}
@UsefulUDA("Foo", 21)
@MultiUDA("Use")
@MultiUDA("Me")
@(MultiUDA("Multiple"), MultiUDA("Times"))
struct MyStruct
{
}
void main()
{
import std.traits : hasUDA, getUDAs;
import std.stdio : writeln, write;
writeln("构有@UsefulUDA?: ", hasUDA!(MyStruct, UsefulUDA));
writeln("@NeverUsedUDA呢?: ", hasUDA!(MyStruct, NeverUsedUDA));
// 可多次用UDAs,getUDAs返回所有.
const UsefulUDA useful = getUDAs!(MyStruct, UsefulUDA)[0];//要用[0]取第1个.
writeln(useful);
// 多次遍历
static foreach(uda; getUDAs!(MyStruct, MultiUDA))
write(uda.data, " ");
/*
输出:
构有@UsefulUDA?: true
@NeverUsedUDA呢?: false
const(UsefulUDA)("Foo", 21)
Use Me Multiple Times
*/
}
我们用如下三个
属性来更新序化器
.
| 意思 |
| 忽略字段 |
| 自定义名字 |
| 按值 |
我们用构
来表示用定属
.
struct ByValue {}
struct Ignore {}
struct Name
{
string name;
}
// 保留`Person`,用它来比较`用定属`的输出
struct Person
{
string name;
int age;
PersonType type;
}
struct PersonWithUDAs
{//带用定属的人.
@Ignore
string name;
@Name("yearsOld")
int age;
@ByValue
PersonType type;
}
实现@忽略
由于静每一(a)
的展开
.a
与下
的合作不是很好.因而,得有点技巧.我们把静每一
锁在检查是否忽略
字段的静如
之后.如下在序化构/类
的{{}}
:
static foreach(member; T.tupleof)
{{
alias MemberType = typeof(member);
const MemberName = __traits(identifier, member);
MemberType memberValue = mixin("value." ~ MemberName);
//静每一,如果`没有`忽略字段.
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
{
toReturn[MemberName] = serialise(memberValue);
}
}}
同样:反序化
中这样:
static foreach(member; T.tupleof)
{{
alias MemberType = typeof(member);
const MemberName = __traits(identifier, member);
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
//但对大块代码,这很烦人.因为不能用`下`.
{
MemberType memberValue = deserialise!MemberType(json[MemberName]);
mixin("toReturn." ~ MemberName ~ " = memberValue;");
}
}}
目前
还没有@名
字段.
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
{//修改该函数内容为
JSONValue serialised = serialise(memberValue); //存储在变量中,供未来用.
static if(hasUDA!(member, Name))
//需要时,用自定义名
{
const SerialiseName = getUDAs!(member, Name)[0].name;
toReturn[SerialiseName] = serialised;
}
else // 否则用`字段名`
{
toReturn[MemberName] = serialised;
}
}
反序化:
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
{//修改这个块.
static if(hasUDA!(member, Name))
{//名字
const SerialiseName = getUDAs!(member, Name)[0].name;
JSONValue value = json[SerialiseName];
}
else
{
JSONValue value = json[MemberName];
}
MemberType memberValue = deserialise!MemberType(value);
mixin("toReturn." ~ MemberName ~ " = memberValue;");
}
按值
:
//注意,在`忽略`中.
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
{
// 存储进变量
static if(hasUDA!(member, ByValue) && is(MemberType == enum))
{//按值.
JSONValue serialised = JSONValue(memberValue);
}
else
{//按名
JSONValue serialised = serialise(memberValue);
}
static if(hasUDA!(member, Name))
{//名字
const SerialiseName = getUDAs!(member, Name)[0].name;
toReturn[SerialiseName] = serialised;
}
else
{
toReturn[MemberName] = serialised;
}
}
同样反序化
:
static if(!hasUDA!(member, Ignore))
{VS Code中自定义Emmet代码片段解决未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json ...."或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 (异常来自 HRESULT:0x80131040)(代码片段
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