[数据结构]——线性表总结(c语言代码实现)爆肝两万字!

Posted 是小明同学啊

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[数据结构]——线性表总结(c语言代码实现)爆肝两万字!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

线性表总结

@[toc]

==一些前提知识:==

1,因为以后可能会对代码进行改变,所以可以提前定义好一些后期可能会变的量。

比如:数组的大小,arr[100]。那么可以在开头#define N 100.

比如:数组的数据类型,int arr[10]。那么可以在开头typedef int SQDataType

这样以后要改的话,就直接在宏定义上进行修改就可以了。

(类型的定义就用typedef,变量的定义就用define)

2,对线性表进行增删改查的时候用的都是接口函数。

3,结构体的定义:

//关于结构体的定义,假设原先结构体的名字是seq,你想改成S
结构体的定义:
Struct seq
{
};
还有简便的是:
Typedef struct seq
{
}S;
Typedef struct seq S
{
};
这样都把原来的名字改成了自己想用的名字。

一,顺序表

1,头文件

可以先将头文件写好,这个头文件也就是起一个将条件准备完整的作用,

定义好简便的,可以及时修改的符号变量,(常变量是用const来修饰的)

定义好顺序表的结构体(类型名,数组的类型,大小)

定义好要等会要用的接口。然后在C文件中进行解释说明就行了。

代码实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once//为了避免同一个头文件被包含(include)多次.
#include<assert.h>//因为C文件代码定义中使用了assert断言,引一下。
//常见的提前定义
//#define MAX_SIZE 10   如果是用静态数组实现的顺序表就可以用这个宏的定义,动态数组实现的顺序表就不需要定义最大值了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SQDataType;
//定义线性表
typedef struct SeqList
{
    SQDataType* a;//数组
    int size;      //有效数据的个数
    int capacity; //容量
}SL;
//增删改查等接口函数
void SeqListInit(SL* ps);//初始化
void SeqListPrint(SL* ps);//打印
void SeqListDestroy(SL* ps);//销毁空间
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x);//头插
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x);//尾插
void SeqListPopFront(SL* ps);//头删
void SeqListPopBack(SL* ps);//尾删
void SeqLisInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x);//任意pos前插入数据
void SeqListErase(SL* ps, int pos);//删除pos位置数据
int  SeqListFind(SL* ps,SQDataType x);//查找x数据
void SeqListModify(SL* ps, int pos, SQDataType x);//修改数据
void SeqListCheckCapacity(SL* ps);//检查储存空间并扩充储存空间

2,C文件

c文件中主要是h中的接口的定义。

代码实现:

#include "SeqList.h"//引一下刚才定义好的头文件
void SeqListInit(SL* ps)//初始化
{
    ps->a = NULL;
    ps->size = 0;
    ps->capacity = 0;   
    //刚开始可以不给空间,也可以给一点点空间,这里选择不给空间了。
}
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)//检查储存空间并扩充储存空间
{
    if (ps->size >= ps->capacity)//如果存的数据大于等于数组的容量,这个时候有两种情况,一种就是原先的capacity就是空,那么无论存不存数据都会使这个条件成立。还有一种情况就是存储的数据真的超过了容量。这两种情况都需要扩容。
    {
        int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//新建一个容量的数据,判断如果原先的数据是空,那么就直接分配4个数据,如果不是空,那么就把原来的数据变成扩两倍。
        SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SQDataType));//使用realloc函数新建一个指定容量大小的空间。
        if (tmp == NULL)
        {
            printf("realloc fail\\n");
            exit(-1);
        }
        else
        {
            ps->a = tmp;//将建好的空间赋给数组。
            ps->capacity = newcapacity;//将新容量赋给旧r
        }
    }
}
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)//尾插
{
    SeqListCheckCapacity(ps);
    ps->a[ps->size] = x;
    ps->size++;
    //SeqListInsert(ps, ps->size, x);

}
void SeqListPrint(SL* ps)//打印
{
    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        printf("%d ", ps->a[i]);
        //数组是这个结构体的,这个数组不是单独的个体,必须配合着ps结构体指针使用。
    }
    printf("\\n");
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x)//头插
{
    SeqListCheckCapacity(ps);
    int end = ps->size - 1;
    //循环三要素:
    //1,初始条件,2,结束条件,3,迭代过程。 
    while (end >= 0)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        end--;
    } 
    ps->a[0] = x;
    ps->size++;
    //用for也可以来实现:
    /*  SeqListCheckCapacity(ps);
        for (int i = ps->size-1; i >= 0; i--)
        {
            ps->a[i+1] = ps->a[i];
        }
    ps->a[0] = x;
    ps->size++;*/
    //前面的可以都不用,直接
    //SeqListInsert(ps,0,x);
}
void SeqListPopBack(SL* ps)//尾删
{
    assert(ps->size > 0);
    //这个断点的应用可以帮助找到在那一行出现的问题。
    ps->size--;
    //前面的可以都不用
    //SeqListErase(ps,ps->size-1);

}
void SeqListPopFront(SL* ps)//头删
{
    assert(ps->size > 0);
    int start = 1;
    while (start < ps->size)
    {
        ps->a[start - 1] = ps->a[start];
        start++;
    }
    ps->size--;
    /*这里也可以用for来实现
    assert(ps->size > 0);
    int i = 0;
    for (i = 1; i <=ps->size; i++)
    {
        ps->a[i-1] = ps->a[i];
    }
    ps->size--;
*/
    //SeqListErase(ps,0);
}
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x)//从中间插入
{
    assert(pos<ps->size);
    SeqListCheckCapacity(ps);
    int end = ps->size - 1;
    while (pos <= end)
    {
        ps->a[end +1] = ps->a[end];
        end--;
    }
    ps->a[pos] = x;
    ps->size++;
}
void SeqListErase(SL* ps,int pos)//任意位置删除
{
    assert(pos < ps->size);
    int start = pos + 1;
    while (start < ps->size)
    {
        ps->a[start - 1] = ps->a[start];
        start++;
    }
    ps->size--;
}
void SeqListDestroy(SL* ps)//空间的销毁
{
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->capacity = ps->size = 0;
}
int SeqListFind(SL* ps, SQDataType x)//查找
{
    for (int i= 0; i < ps->size; i++)
    {
        if (ps->a[i] == x)
        {
            return i;
        }   
    }
    return -1;
}
void SeqListModify(SL* ps, int pos, SQDataType x)//修改
{
    assert(pos < ps->size);
    ps->a[pos] = x;
}

3,测试菜单文件(menu)

写了个相关的小菜单,实现了一点人机交互。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h";
void menu()
{
    printf("************************************\\n");
    printf("1,尾插数据,        2,头插数据\\n");
    printf("3,尾删数据,        4,头删数据\\n");
    printf("5,在指定位置删数据, 6,在指定位置删除数据\\n");
    printf("7,查找数据,        8,打印数据\\n");
    printf("9,销毁表格,        0,修改表格\\n");
    printf(" -1,退出\\n");
    printf("请输入你的操作:\\n");
    printf("************************************\\n");
}
int main()
{ 
    SL sl;
    SeqListInit(&sl);
    int option = 0;
    int x = 0;
    while (option != -1)
    {
        menu();
        scanf("%d", &option);

        switch (option)
        {
        case 1:
            printf("请输入你要在表头插入的数据,以-1结束\\n");
            do
            {
                scanf("%d", &x);
                if (x != -1)
                    SeqListPushBack(&sl, x);
            } while (x != -1);
            printf("已插入******\\n");
            break;
        case 2:
            printf("请输入你要在表头插入的数据,以-1结束\\n");
            do
            {
                scanf("%d", &x);
                if (x != -1)
                {
                    SeqListPushFront(&sl, x);
                }
            } while (x != -1);
            printf("已插入******\\n");
            break;
        case 3:
            printf("您确定要删除表尾的数据吗?1:确定||2:否定\\n");
            int num1 = 0;
            scanf("%d", &num1);
            if (num1 == 1)
            {
                SeqListPopBack(&sl);
                printf("已经删除******\\n");
                break;
            }
            else
            break;
        case 4:
            printf("您确定要删除表头的数据吗?1:确定||2:否定\\n");
            int num2 = 0;
            scanf("%d", &num2);
            if (num2 == 1)
            {
                SeqListPopFront(&sl);
                printf("已经删除******\\n");
                break;
            }
            else
                break;
            break;
        case 5:
            printf("请输入您要插入元素的位置\\n");
            int num5 = 0;
            scanf("%d", &num5);
            printf("您要插入的数据是:\\n");
            SQDataType x;
            scanf("%d", &x);
            SeqListInsert(&sl, num5,x);
            printf("已插入******\\n");
            break;
        case 6:
            printf("请输入您要删除元素的位置\\n");
            int num6 = 0;
            scanf("%d", &num6);
            SeqListErase(&sl, num6);
            printf("已删除******\\n");
            break;
        case 7:
            printf("请输入你要查找的数据:\\n");
            int num3 = 0;
            scanf("%d", &num3);
            int num4 = SeqListFind(&sl, num3);
            if (num4 != -1)
            {
                printf("表中确实存在该数据,它的下标是:%d\\n", num4);
                break;
            }
            else
                printf("抱歉,表中不存在该数据\\n");
            break;
        case 8:
            SeqListPrint(&sl);
            break;
        case 9:
            printf("您确定要销毁表格吗?1:确定||2:否定\\n");
            int num9 = 0;
            scanf("%d", &num9);
            if (num9 == 1)
            {
                SeqListDestroy(&sl);
                printf("已销毁******");
                break;
            }
            else
                break;
        case 0:
            printf("请输入您要修改的数据的位置:\\n");
            int num0 = 0;
            scanf("%d", &num0);
            printf("您要修改为的数据是:");
            SQDataType x1;
            scanf("%d", &x1);
            SeqListModify(&sl, num0, x1);
            printf("修改完毕******");
            break;
        case -1:
            break;
            default:
            break;
        }
    }
    SeqListDestroy(&sl);
    return 0;
}

4,顺序表的优缺点

==优点==:

1,无须为表示表中元素逻辑关系而增加额外的储存空间。

2,随机存取元素时可以达到O(1),效率高。

==缺点==:

1,插入和删除数据的时候需要移动大量的元素。

2,必须一开始就确定存储空间的容量。

3,如果空间不够了,增容。增容会付出一定性能的消耗,其次可能存在一定的空间浪费。(动态顺序表)

二,单链表

具体操作有:打印,尾插,头插,尾删,头删,在任意结点之前插入,删除任意结点,malloc一个新结点,在所给链表中查找数据x,并返回它的结点等。

标注的比较详细,可以借助注释食用哦。

分为三个项:(头文件,C文件,测试文件)

1,头文件

代码实现:

#pragma once//防止被重复包含

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef int SLTDataType;
struct SListNode
{
    SLTDataType data;             //链表的数据
    struct SListNode* next;       //链表的指针
};
typedef struct SListNode  SLTNode;//改个名字

//实现一些接口
void SListPrint(SLTNode* phead);//打印
void SListPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType);//尾插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SListPopBack(SLTNode** pphead);//尾删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);//头删
void SListInsert(SLTNode** pphead, int pos, SLTDataType x);//在任意位置插入
void SListErase(SLTNode** pphead, int pos);//在任意位置删除
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);//malloc一个结点
SLTNode* SListFind(SLTNode*phead, SLTDataType x);//在所给链表中查找数据x,并返回它的结点

2,C文件

代码实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"//引一下头文件

void SListPrint(SLTNode* phead)//打印,这个就是边遍历边打印
{   
    SLTNode* cur = phead;//因为要通过指针遍历,所以就创建一个可移动的指针出来。
    while (cur != NULL)
    {
        printf("%d->", cur->data);
        cur = cur->next;
    }
    printf("NULL\\n");//最后可以手动的以NULL结尾。
}

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)//malloc一个结点出来,申请一个新结点,然后进行初始化。
{
    SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    return newnode;
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)//头插
{
    SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
    newnode->next = *pphead;    
    *pphead = newnode;
}

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)//尾插
{
    SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//创建一个新结点。

    if (*pphead == NULL)
    {
        *pphead = newnode;
    }
    //这里判断一下传过来的这个头指针是不是指向NULL,如果是指向NULL的,说明单链表上还没有结点(因为头指针初始化为NULL),在这个状态下尾插,就可以直接让单链表的头指针指向这个新结点。
    else
    {
        //定义一个找尾节点的指针,从头指针这里开始遍历。
        SLTNode* tail = *pphead;
        while (tail->next != NULL)
        {
            tail = tail->next;
        }
        tail->next = newnode;
        //找到了尾节点直接在后面插入新创建的结点就行了。
    }
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)//头删
{
    SLTNode* next = (*pphead)->next;//创建一个指针变量将头结点的next指向的地址保留一下。
    free(*pphead);
    *pphead = next;

    //还有个思路:其实也是道理也是一样的。
    //SLTNode* tmp = *pphead;
    //*pphead = tmp->next;
    //free(tmp);
}

void SListPopBack(SLTNode** pphead)//后删;
{
    //用双指针,一个指向尾巴的前一个结点,一个指向尾巴。
    SLTNode* prev = NULL;
    SLTNode* tail = *pphead;
    if (*pphead == NULL)//这个是空链表的情况,直接返回。
    {
        return;
    }
    else if ((*pphead)->next==NULL)//这个是链表只有一个结点的情况。
    {
        free(*pphead);
        *pphead = NULL;
    }
    else//这个是链表有两个及两个以上结点的情况。
    {
        while (tail->next != NULL)
        {
            prev = tail;
            tail = tail->next;
        }
        free(tail);
        prev->next = NULL;
    }

}

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)//查找
{
    SLTNode* cur = phead;
    while (cur != NULL)
    {
        if (cur->data == x)
            return cur;
        cur = cur->next;
    }
    return NULL;
}

void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType x)//在pos前面的位置上插入x。
    //因为需要上传结点参数,所以一般都与查找接口一齐使用。先查找返回对应的结点,然后进行插入。
{
    SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
    if (*pphead == NULL)//空链表时候的插入情况
    {
        *pphead = newnode;
        newnode->next = NULL;
    }
    else if (pos == *pphead)//头插情况
    {
        newnode->next = *pphead;
        *pphead = newnode;
    }
    else
    {
        SLTNode* tmpt = *pphead;
        while (tmpt->next != pos)//一直向后遍历
        {
            tmpt = tmpt->next;
        }
        tmpt->next = newnode;
        newnode->next = pos;
    }

}

void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode*pos)//删除pos位置上的值。
    //因为需要上传结点参数,所以一般都与查找接口一齐使用。先查找返回对应的结点,然后进行插入。
{
    SLTNode* cur = *pphead;
    if (*pphead == NULL)//如果是空链表就直接返回。
    {
        return;
    }
    else if(pos==*pphead)//头删情况。
    {
        *pphead = cur->next;
        free(cur);
        cur = NULL;
    }
    else 
    {
        while (cur->next != pos)
        {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = pos->next;//这样就直接将pos结点删除了。
        free(pos);
    }

}

3,测试文件

这个单链表可以进行测试测试。

#pragma once
#include"SList.h"//引一下头文件
test1()
{
    SLTNode* phead = NULL;;
    SListPushBack(&phead, 1);
    SListPushBack(&phead, 2);
    SListPushBack(&phead, 3);
    SListPrint(phead);
    //想在1前面插入0.
    SLTNode* pos = SListFind(phead, 1);//先找到1
    if (pos != NULL)
    {
        SListInsert(&phead, pos, 0);
        SListPrint(phead);
    }
    else
        printf("没有找到您要找的位置");
    //想要删除链表中的2.
    SLTNode* pos2 = SListFind(phead,2);//先找到2
    if (pos2 != NULL)
    {
        SListErase(&phead, pos2);
        SListPrint(phead);
    }
    else
    {
        printf("没有找到您要删除的元素");
    }
}
int main()
{
    test1();
    return 0;
}

4,带头链表和不带头链表

上面的单链表是属于不带头的单链表。接下来讲一下带头的单链表。

==带头链表的好处:==

==注意==:头结点的head是不能存数值的(不能用头结点来存链表的长度)。这样是不规范的。链表中存的都是整数还好说,如果是其他的数据类型,例如char,double就尴尬了。

单链表的尾删,插入,删除的时间复杂度都是O(n),他们都是需要找到指定节点的前一个结点。

解决方案:==双向链表(有后继,有前驱)==

三,双向链表

用代码实现一下带头的双向循环链表。

1,头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#pragma once
typedef int  LTDataType;

typedef struct ListNode
{
    struct ListNode* next;
    struct ListNode* prev;
    int data;
}ListNode;
//声明一下接口
ListNode* ListInit();//初始化。
void ListDestory(ListNode* plist);//销毁
void ListPushBack(ListNode* plist, LTDataType x);//尾插
ListNode* BuyListNode(LTDataType x);//创建新结点。
void ListPrint(ListNode* plist);//打印
void ListPushFront(ListNode* plist, LTDataType x);//前插
void ListPopFront(ListNode* plist);//前删
void ListPopBack(ListNode* plist);//尾删
ListNode* ListFind(ListNode* plist, LTDataType x);//查找
ListNode* ListInsert(ListNode* pos,LTDataType x);//在pos前面插入
ListNode* ListErase(ListNode* pos);//删除pos出的结点  
void ListModify(ListNode* pos, int num);//在pos这里更改数据;

2,C文件


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"

ListNode* BuyListNode(LTDataType x)//创建新结点
{
    ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    newnode->next = NULL;
    newnode->data = x;

    return newnode;
}

ListNode*  ListInit()//初始化
{
    ListNode* phead =BuyListNode(0);//这个时候phead就已经是头结点了
    phead->next = phead;
    phead->prev = phead;
    return phead;
    //使用举例:ListNode* phead = ListInit();创建哨兵位头结点。
}

void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)//后插
{
    assert(phead);//这个链表最起码应该是带个head,所以肯定不能是空。
    ListNode* newnode = (ListNode*)BuyListNode(x);
    ListNode* tail = phead->prev;//先定义一下尾结点。
    newnode->prev = tail;
    newnode->next = phead;
    tail->next = newnode;
    phead->prev = newnode;
    //这个进行的操作没有直接影响到指针(结点地址)本身,而改变的是next和prev,所以不用引二级指针。
}

void ListPrint(ListNode* phead)//打印
{
    ListNode* cur = phead->next;
    while (cur != phead)
    {
        printf("%d ", cur->data);
        cur = cur->next;
    }
    printf("\\n");
}

void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)//前插
{
    assert(phead);
    ListNode* newnode = BuyListNode(x);
    newnode->next = phead->next;
    newnode->prev = phead;
    phead->next->prev = newnode;
    phead->next = newnode;
}

void ListPopFront(ListNode* phead)//前删
{
    assert(phead);//判断确保不能链表不能为空。
    assert(phead->next != phead);//判断确保链表不能只有头结点。(因为至少得有两个结点方法才能成立)
    ListNode* first = phead->next;
    ListNode* second = phead->next->next;
    phead->next = second;
    second->prev = phead;
    free(first);
    first = NULL;
}

void ListPopBack(ListNode* phead)//尾删
{
    assert(phead);//判断确保不能链表不能为空。
    assert(phead->next != phead);//判断确保链表不能只有头结点。(因为至少得有两个结点方法才能成立)
    ListNode* tail = phead->prev;
    ListNode* tailPrev = phead->prev->prev;
    tailPrev->next = phead;
    phead->prev = tailPrev;

    free(tail);
    tail = NULL;
}

ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x)//查找,返回结点
{
    assert(phead);
    ListNode* cur = phead->next;
    while (cur->data != x)//进行遍历。
    {
        cur = cur->next;
        if (cur->next == phead)
            return NULL;
    }
    return cur;
}

void ListModify(ListNode* pos, int num)//将pos这里的结点的data改成num
{
    pos->data = num;
}

ListNode* ListInsert(ListNode* pos, int x)//在pos前面插入
{
    assert(pos);
    ListNode* prev = pos->prev;
    ListNode* newnode = BuyListNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->prev = prev;
    newnode->next = pos;
    pos->prev = prev;

}

ListNode* ListErase(ListNode* pos)//删除pos出的结点   
{
    assert(pos);
    ListNode* prev = pos->prev;
    ListNode* next = pos->next;
    prev->next = next;
    next->prev = prev;
    free(pos);
    pos = NULL;
}

void ListDestory(ListNode* phead)//销毁
{
    assert(phead);
    ListNode* cur = phead->next;
    while (cur != phead)//遍历,保存下一个,销毁前一个。
    {
        ListNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    free(phead);//最后销毁头结点
    phead = NULL;
}

四,栈

1,栈的相关概念

(1),定义
(2),实现方式的选择

==用数组实现:==

用数组实现栈可以完美的避开顺序表的缺点(避免在表头插入和删除需要移动大量的数据,因为如果用数组来实现栈的话,就是将顺序表的尾巴当作的栈顶,压栈和出栈对应着尾插和尾删,这就很方便)(而且数据扩容也不是特别的频繁。)

==用链表实现:==

1,双链表:链尾表示栈顶,如果要删除的话,必须要找到最后一个还有倒数第二个结点,也还可以。

2,单链表:链头表示栈顶,开始的时候,让栈顶和栈底都指向同一个,压栈就是头插,出栈就是头删。举个头删的例子:保存栈顶的后一个,然后将原先的栈顶销毁掉,让栈顶指向栈顶的后一个。这样出栈和入栈都是O(1)。

所以如果用链尾表示栈顶,那么就用双链表。

如果用链头表示栈顶,那么就用单链表。

这些方法都是可以的,你能写出来就行。

==推荐:数组==

1,(单链表增和删有些繁琐)

2,数组的cpu缓存的命中率要更高一点。(预加载)(因为数组的地址是连续的)

如果是连续的内存,cpu要访问的话要把他加载到寄存器。我会直接预加载一大块东西。第一个命中了,第二个命中的概率就会很多高了。链表就不会了,命中了第一个,由于内存不是连续的,所以想要预加载到第二个就会有些困难。

2,头文件

#pragma once//防止头文件重复引用
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
    STDataType* a;//搞一个数组
    int top;//栈顶的位置
    int capacity;//栈的容量
}Stack;

void StackInit(Stack* ps);//初始化
void StackDestory(Stack* ps);//销毁单链表
void StackPop(Stack* ps);//删除
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//插入
STDataType StackTop(Stack* ps);//栈顶
int StackSize(Stack* ps);//输出大小
bool StackEmpty(Stack* ps);//是否为空

3,C文件

#include"Stack.h"//引一下头文件

void StackInit(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    if (ps->a == NULL)
    {
        printf("malloc失败了");
        exit(-1);
    }
    ps->a = (Stack*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);//整个4个对应的数据类型的空间
    if (ps->a == NULL)
        {
            printf("malloc失败了");
            exit(-1);
        }
    ps->capacity = 4;
    ps->top = 0;
    //如果这里的栈顶top是赋值的0,那么栈顶指向的永远都是栈的最后一个数据的下一位置。
    //因为一开始栈里面还没有数据的时候,top是0,在栈的第一个位置,有了数据之后,top就得指向第二个位置了。(用数组实现的)
    //如果top给到-1,那么top指向的数值就是栈的最后一个数值。在这里代码给的是0.
}

void StackDestory(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

void StackPush(Stack* ps,STDataType x)//入栈
{
    assert(ps);
    //如果满了那么就需要扩容量
    if (ps->top == ps->capacity)
    {
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
        if (tmp == NULL)
        {
            printf("realloc失败了");
            exit(-1);
        }
        else
        {
            ps->a = tmp;
            ps->capacity = 2 * ps->capacity;
        }

    }
    ps->a[ps->top] = x;
    ps->top++;
}
void StackPop(Stack* ps)//出栈
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);//如果栈空了,那么就直接终止程序报错。
    ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)//返回栈顶
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);//如果栈空了,就会访问到栈的前一个出界的随机元素了,肯定报错。
    return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)//输出大小
{
    assert(ps);
    return ps->top;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)//是否为空
{
    //assert(ps);
    return ps->top == 0;
}

4,测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
int main()
{
    Stack st;
    StackInit(&st);

    StackPush(&st, 1);
    StackPush(&st, 2);
    StackPush(&st, 3);
    StackPush(&st, 4);
    //遍历方法:(属于栈的)
    while (!StackEmpty(&st))
    {
        printf("%d ", StackTop(&st));
        StackPop(&st);
    }
    printf("\\n");

    StackDestory(&st);//只要有初始化,就得有销毁。
}

五,队列

1,队列的相关概念

(1),定义

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/QQ图片20210928233105.png" alt="QQ图片20210928233105" style="zoom: 67%;" />

在队头出数据,在队尾进数据。

(2),实现方式的选择

实现方法:

数组:不太好,因为队头出数据的时候需要挪动了链表。

链表:操作就是头删和尾插。(完美的运用的单链表的优点,头删和尾插的效率都很高)。

下面的代码定义了一个(指针)结构体{head和tail},这样就不用二级指针了。

这里是不需要带头结点的,双向链表中的带头结点的目的是解决单链表中的二级指针的问题的,带头结点中的next和prev可以存取地址。头指针和带头结点是不一样的,头指针只有一个地址,没有next,而带头结点是有next的,这就可以放直接放地址,直接指向一个地方而不用改变自身的地址。而头指针改变指向的对象的话,就会改变自身的地址。(单链表和双向链表)

而队列:有指针结构体,在一个结构体存储着两个指针,一个是head还有一个是tail指针。有这两个指针也就不需要改变头结点的指针了,也就不需要二级指针了。

注意有两个结构体,一个结构体是关于指针的结构体,还有一个结构体是关于结点的结构体。如果向函数中传的参数是结点的话,那么就需要用二级指针,但是传的参数是指针的话,就只需要传指针就行了。

那为什么单链表的时候不用这个结构体来用tail呢?有tail之后尾插确实很简单,但是尾删还是很困难。单链表就是直接传的head,进行二级指针,这样就能改变指针的值。

1,头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode//这里是结点的结构体
{
    struct QueueNode* next;
    QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue//这里是指针的结构体。(有这个结构体就不需要二级指针了)
{
    QNode* head;
    QNode* tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);//初始化
void QueueDestory(Queue* pq);//销毁单链表
void QueuePop(Queue* pq);//队头出
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//队尾入
QDataType QueueFront(Queue* pq);//取队首的元素。
QDataType QueueBack(Queue* pq);//取队尾的元素。
int QueueSize(Queue* pq);//取队列的长度
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断队列是不是空

2,C文件

#include"Queue.h"//引一下头文件

void QueueInit(Queue* pq)//初始化
{
    assert(pq);
    pq->head = pq->tail = NULL;

}
void QueuePop(Queue* pq)//队头出
{
    assert(pq);
    assert(pq->head);//判断栈是否满了。
    //删除之前要先保存下一个。

    //为了防止后面的问题:
    if (pq->head->next == NULL)//如果队列中就一个数据
    {
        free(pq->head);
        pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    else
    {
        QNode* next = pq->head->next;
        free(pq->head);
        pq->head = next;
    }

    //如果没有前面的if的话就会有一个问题,就是如果free掉最后一个。head和next都会指向NULL(这个是没有问题的,但是tail就会指向已经被释放掉的空间,成为了野指针)
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//队尾入
{
    assert(pq);
    QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//malloc一个新结点
    if (newnode == NULL)
    {
        printf("mallco fail\\n");
        exit(-1);
    }
    newnode->next = NULL;
    newnode->data = x;
    if (pq->tail == NULL)//用tail和head比较都行。if(pq->head==NULL)
    {
        pq->tail = pq->head = newnode;
    }
    else
    {
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)//取队首的元素。
{
    assert(pq);
    assert(pq->head);//保证至少有一个元素。
    return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)//取队尾的元素。
{
    assert(pq);
    assert(pq->head);//保证至少有一个元素
    return pq->tail->data;
}

int QueueSize(Queue* pq)//取队列的长度
{
    int size = 0;
    QNode* cur = pq->head;//定义一个指针。
    while (cur)
    {
        size++;
        cur = cur->next;
    }
    return size;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)//判断队列是不是空
{
    assert(pq);
    return pq->head == NULL;
}

void QueueDestory(Queue* pq)//销毁单链表
{
    assert(pq);
    QNode* cur = pq->head;
    while (cur)
    {
        QNode* next = cur->next;//保存下一个结点
        free(cur);
        cur = next;
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;

}

3,测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"Queue.h"
#include"Queue.h"

int main()
{
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, 1);
    QueuePush(&q, 2);
    QueuePush(&q, 3);
    QueuePush(&q, 4);
    QueuePop(&q);
    //遍历(满足现进先出的特点)
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        printf("%d ", QueueFront(&q));
        QueuePop(&q);
    }
    printf("\\n");
    return 0;
}

六,栈和队列的补充

==栈==的实现:

底层可以用数组,也可以用链表,可以单链表,双链表,带头,不带头都可以。

如果用链表实现的话,推荐用单链表。

用链表的头这一端来做栈顶。这样录数据就相当于头插,出数据就相当头删。O(1)。

不要用链表的尾这一端来做栈顶,这样录数据好进入。但是出数据的时候就不容易删除了(要找到它的前一个,必须要遍历)O(n).

但是:

==更推荐用数组来实现==。录入数据就是直接将数据赋值过去,然后top下标向后移动就行了。出数据就直接top--,最后的数据就没有了(两个操作都是在数组的末尾进行的)可以用动态的数组,也可以用静态的数组。但是推荐用动态的,静态的给多了用不完,给少了不够用。

也就是在定义结构体的时候多一个capacity,然后不够用了就扩容。realloc。

==队列==的实现:

==推荐还是用链表==,

用数组的话就不太好:录入数据的时候还好说,但是出数据的时候出一个数据就需要将后面的数据整体的往前移动。效率就低了。

用链表:从链表的尾处入数据,在链表的头处出数据。(两个指针)都是O(1),把优点集合两个了。(三个方向都挺好的,在头上插,在头上删,在尾上插。但是在尾上删除就不好了O(n))。

七,二叉树

1,树的概念

结构:任何一棵二叉树都有三部分,根结点,左子树,右子树。

重点算法:分治算法:分而治之,大问题分成类似子问题,子问题再分成子问题。直到子问题不可再分割。

==遍历方法==:

前序(先根遍历):先访问根结点,然后左子树,最后右子树。

中序(中根遍历):先访问左子树,然后根结点,最后右子树。

后序(后根遍历):先访问左子树,然后右子树,最后根节点。

==满二叉树==:每一层都是满的。

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/1726R~80GP2[NIO]$GN_SPO.png" alt="img" style="zoom:50%;" width="50%" />

设总的结点数是N个,共h层。那么定满足2^h-1=N.

==完全二叉树==: 设树的高度是h,则h-1层都是满的,最后一层不是满的,但是最后一层从左到右都是连续的。

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/ZLW[O6O[RFMU{DNL}2PH2TI.png" alt="img" style="zoom:50%;" width="60%" />

设最后一层还差x个结点才能构成满二叉树,那么满足2^h-1-x=N。

2,前序,中序,后序遍历

代码实现:(为了演示三种遍历顺序,在main函数中直接定义了一棵二叉树。(具体见下面main函数))

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/QQ图片20210929081616.png" alt="QQ图片20210929081616" style="zoom:50%;" width="80%" />

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode//这个结点定义的是左子树,右子树,数据。
{
    struct BinaryTreeNode* left;
    struct BinaryTreeNode* right;
    BTDataType data;
}BTNode;

void PrevOrder(BTNode* root)//前序
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%c ", root->data);
    PrevOrder(root->left);
    PrevOrder(root->right);

}
void InOrder(BTNode* root)//中序
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }

    InOrder(root->left);
    printf("%c ", root->data);
    InOrder(root->right);
}
void PostOrder(BTNode* root)//后序
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }

    PostOrder(root->left);
    PostOrder(root->right);
    printf("%c ", root->data);
}

int main()//直接定义了一棵二叉树
{
    BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));

    A->data = \'A\';
    A->left = NULL;
    A->right = NULL;

    BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    B->data = \'B\';
    B->left = NULL;
    B->right = NULL;

    BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    C->data = \'C\';
    C->left = NULL;
    C->right = NULL;

    BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    D->data = \'D\';
    D->left = NULL;
    D->right = NULL;

    BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    E->data = \'E\';
    E->left = NULL;
    E->right = NULL;

    A->left = B;
    A->right = C;
    B->left = D;
    B->right = E;
    //空的就不用处理了,上面已经整成空了。
    PrevOrder(A);

    printf("\\n");
    InOrder(A);
    printf("\\n");
    PostOrder(A);
    return 0;

}

输出结果:(前序,中序,后序)

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/~J]IOJ_Q(C~T3TFCZ)$IVID.png" alt="img" style="zoom: 67%;" />

3,二叉树的层序遍历

之前讲的都是递归的(前序,中序,后序。他们叫深度优先遍历),现在整个不是递归的。

这个层序遍历叫广度优先遍历。不用递归了,用队列(先进先出)。核心:上一层带下一层。

举个例子:

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/image-20210929082929594.png" alt="image-20210929082929594" style="zoom:33%;" width="80%"/>

首先构建一个新的队列,一开始放A进队列,然后判断队列是不是空,队列不是空,然后将A拿出来然后将B,C放进去,队列不是空,拿B出来,然后将D,E放进去,队列不是空,拿C出来然后将F,G放进去,队列不是空,将D拿出来,不带。队列不是空,将E拿出来然后再将H放进去,然后将F拿出来,然后将G拿出来,最后将H拿出来,这个时候队列就是空了,然后就结束了。

觉得对自己有帮助的小伙伴可以点个赞哦

<img src="https://typora-csdn.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/img2.jpg" alt="img2" style="zoom: 50%;" width="50%"/>

以上是关于[数据结构]——线性表总结(c语言代码实现)爆肝两万字!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

线性表c语言实现 求高人完善

线性表的基本操作c语言实现

数据结构C语言版 —— 顺序表增删改查实现

数据结构算法C语言实现---2.3线性表的顺序表示和实现

数据结构与算法线性表的重要基本操作与代码实现C语言版

《线性表的插入和删除算法实现》以及《栈和队列的插入和删除算法实现》的c语言代码