RocketMQ系列(七):主从同步

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RocketMQ系列(七):主从同步相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 先引几个问题

rocketMq的主从不是传统意义上的主从,他不具备主从切换,也就是说,从永远不会变成主。当主节点宕机后,从不会接管消息发送、消息存储,只提供消息的读取。

也就是说,生产者无法发消息了,消费者还可以继续接收队列中未消费的消息。

所有发消息的请求,都是主来处理的。主收到请求后,存在自己的commitLog中,然后,等着slave的offset拉取请求

那client消息拉取,是从master拉,还是从slave拉呢

来,看源码

1、本次拉取的数据量。master的总offset 减 请求的offset
2、物理内存的百分比。

40 除 100 就是0.4 再乘总内存大小。
所以 memory的值为 物理内存的40%

3、如果 本次拉取的数据量 大于 物理内存的40%。 那么下一次从slave拉取。防止master处理不过来。

也就是说,只有
1、master挂了
2、本次拉取的数据量大于物理内存的40%。
这两种情况,会用到slave。其余时候,slave就在那候着,master出事上,不出事就一直候着。

首先master挂了。消息就写不了了,也就是client不能发送消息了。消息只能从slave读。

offset存在slave的



很显然,从master拉。master起来后,slave就又开始候着了。

1、最新的offset存在slave上了。master怎么知道最新的offset。
2、master起来后,slave的定时任务起来了,他找master要group的offset,这个时候master的offset是过期的,slave收到后跟自己比,发现是过期的,丢弃。直到拿到的不是过期的,那master怎么更新自己的offset呢。

client在内存中保存着最新的offset。当以这个offset去master拉消息的时候,master就会发现自己的offset过期了,会用这个offset更新自己的offset。然后返回给client这个offset到自己commitLog最大offset之间的消息。

那client也挂了呢,那这个offset就丢了,必须从过期的offset开始,重新消费一遍。

以上是关于RocketMQ系列(七):主从同步的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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