C语言进阶—— 结构体总结(位段 枚举公用体)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言进阶—— 结构体总结(位段 枚举公用体)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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⌛一、结构体

1.结构的基础知识

2.结构体的声明

//结构体的声明
struct tag
{
    member_list;
}variable_list;

例如描述一个学生:包括学生的姓名、学号、年龄、性别

struct Student
{
    char name[20];//姓名
    char id[20];//学号
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
};//分号不能丢弃
#include<stdio.h>

struct Stu
{
    char name[20];
    char sex[5];
    char phone[20];
    int age;       //结构体成员变量
}s4,s5,s6; //全局变量

struct Stu s7;//全局变量

int main()
{
    struct Stu s1;//局部的临时变量
    struct Stu s2;
    return 0;
}

上面的结构体声明方式属于完全声明,当然也存在不完全声明的情况,比如说省略结构体的标签

举例:

//匿名结构体类型
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;

struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}*p;  //结构体指针

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。那么问题来了?


typedef-- - 类型重定义
思考:能否用typedef来重定义匿名结构体类型呢?

例如:

typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;
//这样写代码,可以吗?

这种方式在编译器下是跑不过的!

解决方法:

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

思考:struct Node next; 可以用Node next; 来替代吗?


3.结构体的自引用

思考:在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢 ?

//代码1
struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};
//可行否?

BUXING

如果可以,那sizeof(struct Node)是多少 ?


结构体正确的自引用方式:

//代码2
struct Node
{
    int data;//数据域
    struct Node* next;//指针域
};

这种方式为什么又可以成功呢?


4.结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那要怎么样来定义结构体变量和初始化变量呢?

举例1:

typedef struct Point
{
    int x;
    int y;
}node;//声明结构体类型的同时定义变量p1
node p2={1,1};
struct Point p3 = { 1,1 };//初始化:定义变量的同时给变量赋值

举例2:

struct Stu//类型声明
{
    char name[20];//姓名
    int age;//年龄
};
struct Stu s = { "Student_zhang",20 };//初始化

举例3

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;//声明结构体类型的同时定义变量p1
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = { 10,{4,5},NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20,{1,2},NULL };//结构体嵌套初始化

5.结构体内存对齐

关于结构体的基本使用我们已经掌握了,那么我们现在来讨论一个深层次的问题;
任何的数据类型都应该有其对应的内存空间大小,比如char大小为1个字节,int类型为4个字节,double类型是8个字节等等,没有确定的大小,就无法在创建的时候知道该分配给该类型变量的内存空间是多少。所以,结构体的大小是多少?又该如何计算呢

这涉及到一个热门考点:结构体内存对齐!

特别注意:第4点这里,嵌套的结构体对齐到的不是结构体整体大小的整数倍,而是结构体自己的最大对齐数的整数倍。

练习1:

#include<stdio.h>
    struct s1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct s1));
    return 0;
}

分析:

结果展示:


练习2:

#include<stdio.h>
struct s2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct s2));
    return 0;
}

结果展示:


练习3:

#include<stdio.h>
struct s3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};
int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct s3));
    return 0;
}

分析:

结果展示:


练习4:

结构体嵌套问题

#include<stdio.h>
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
}s3;

struct s4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};

int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct s4));
    return 0;
}

分析:

结果展示:

思考:为什么存在内存对齐 ?

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?

例如: 将练习1中的方式改成练习2中的方式:

    struct s1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

struct s2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

6.修改默认对齐数

使用#pragma,可以用来改变我们的默认对齐数。
举例

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct s1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct s2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct s1));
    printf("%d\\n", sizeof(struct s2));
    return 0;
}

上面这个代码输出的结果是什么?

结果展示


7.offsetof 宏

百度笔试题 :

考察︰offsetof宏的实现

之后学习到宏知识再去实习这个功能

#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
struct s2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

int main()
{
    printf("%d\\n", offsetof(struct s2, c1));
    printf("%d\\n", offsetof(struct s2, i));
    printf("%d\\n", offsetof(struct s2, c2));
    return 0;
}


8.结构体传参

举例:

#include <stdio.h>
struct S
{
    int data[1000];
    double num;
};

struct S s = { {1, 2, 3, 4}, 3.14 };

//结构体传参
void print1(struct S tmp)
{
    printf("%d %lf \\n", s.date,s.num);
}

// 结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d %lf \\n", ps->date,ps->num);
}

int main()
{
    print1(s);//传结构体
    print2(&s);//传结构体地址
    return 0;
}

思考:上面的print1和print2函数哪个好些 ?

原因︰


⚽二、位段

1.什么是位段 ?

位段的声明和结构是类似的,有两个不同︰

举例:

#include <stdio.h>
struct A
{
    int _a : 2;
    int _b : 5;
    int _c : 10;
    int _d : 30;
};

int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(struct A));//占八个字节
    return 0;
}

struct A就是一个位段类型,那么A的大小是多少呢?

要想回答上面的这个问题,首先要了解位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,这个数字的含义是什么。实际上冒号后面的数字表示的是二进制bit位,具体分析如下:

2.位段的内存分配

1.位段的成员可以是int unsigned intsigned int或者是char(属于整形家族)类型

2.位段的空间上是按照需要以4个字节([int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。

3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

举例:

#include<stdio.h>
        struct S
{
    char a : 3;
    char b : 4;
    char c : 5;
    char d : 4;
};

int main()
{
    struct S s = { 0 };
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d = 4;
    return 0;
}

执行前:

执行后:

分析:

再看一个位段在内存中存储的分析


3.位段的跨平台问题

1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32),写成27,在16位机器会出问题。
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。


4.位段的应用场景

网络传输协议包(计算机网络中数据传输协议包会提及)

中文对照版:


⛲三、枚举

什么是枚举?

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:


枚举类型的定义

enum Day//星期
{
    //枚举常量
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    sun
};
enum sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum color//颜色--三原色 rgb
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的enum Day, enum sex,enum color都是枚举类型。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值,这些值叫做枚举常量。

例如:

enum color//颜色--三原色 rgb
{
    // =数字 视为修改初始值
    RED = 4,
    GREEN = 6,
    BLUE = 8
};

此时该枚举类型的常量值为4,6,8。


枚举的优点

为什么使用枚举 ?

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举 ?


枚举的使用

枚举常量给枚举变量赋值

enum color//颜色
{
    RED = 1,
    GREEN = 2,
    BLUE = 4
};
enum color c1r = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;// err 错误用法 报错
//枚举常量和常量值是有区别的,将常量直接赋值给枚举常量类型,编译器会报错或警告

扩展:枚举类型的常量如果中间某个值被自定义赋值,那么其前面的值仍然从0开始递增,其后面的值按照自定义的值递增

枚举是一种类型,可以用来定义变量-- - 枚举变量,但是其成员是常量值-- - 枚举常量


⌚四、共用体

什么是共同体?

比如∶

#include<stdio.h>
    //共用体类型的声明
    union Un
{
    char c;
    int i;
};
int main()
{
    union Un u;
    printf("%d\\n", sizeof(u));
    printf("%d\\n", sizeof(u.c));
    printf("%d\\n", sizeof(u.i));

    printf("%p\\n", &u);
    printf("%p\\n", &(u.c));
    printf("%p\\n", &(u.i));
    return 0;
}

内存分析


共用体的特点


共用体大小的计算

举例:

#include<stdio.h>
union u1
{
    char ch[5];
    int i;
};
union u2
{
    short s[7];
    int i;
};
int main()
{
    printf("%d\\n", sizeof(union u1));
    printf("%d\\n", sizeof(union u2));
    return 0;
}

分析:

结果展示:


共用体的应用举例

利用共用体的特点,我们可以用来判断计算机的大小端字节序

#include<stdio.h>
union u1
{
    char ch;
    int i;
};

int main()
{
    union u1 a;
    a.i = 1;
    if (a.ch == 1)
        printf("小端字节序\\n");
    else
        printf("大端字节序\\n");
    return 0;
}



以上是关于C语言进阶—— 结构体总结(位段 枚举公用体)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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