cocos2d-x-3.0rc0新工程的分辨率设置和控制台输出信息
Posted kome2000
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x-3.0rc0新工程的分辨率设置和控制台输出信息相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
由cocos2dx-3.0rc0安装和创建新工程 创建的工程,其实就是COCOS3.0带的HELLO CPP更改名字的工程,里面是自带了一些(很少)图片,代码等,我们需要在这个基础上修改成我们自己的工程!
进入 D:\\cocos2dx\\XYOL_HD_COCOS\\proj.win32 目录,双击 XYOL_HD_COCOS.sln 这个文件
VS2012将被启动,设定XYOL_HD_COCOS为启动项,并 开始执行(不调试)
正常情况下应该出现如下画面:
这样新工程就建立成功啦!
1.如何打开控制台输出
需要在 main.cpp文件里增加一些代码
这样调试信息窗口就OK了!
2.如何修改窗口大小呢!
在AppDelegate.cpp文件里 增加如下代码,还可以修改窗口标题!
以上是关于cocos2d-x-3.0rc0新工程的分辨率设置和控制台输出信息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Cocos2d-x v3.x]Mac OX 创建新的Cocos2d-x 3.0 项目