由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)
Posted iOS是大鑫呀
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
前段时间,本鑫看了一篇美团的文章:《一款可以让大型ios工程编译速度提升50%的工具》,一看标题就觉得惊讶,为什么呢?因为它能让编译速度提示50%且不是通过组件二进制化实现
,我们日常的提升编译速度
就是将组件编译成二进制文件导入项目
。本着不清楚的就去了解的原则,就来看看怎么实现的。
探索
编译耗时原因
在项目中我们会引入头文件,例如下图:我们在ViewController中引入了Person的头文件
在我们引入头文件
的时候,引入的是头文件的名称Person
,那么Xcode是怎么找到这个Person文件实际位置的呢?这就要提到项目中配置的header search path
Xcode
在编译
的时候
会读取到header search path的地址
,并且拼接
上我们引入的头文件名
。
也就意味着我们导入的头文件
分成两个部分
:
- 1.
前半部分
:头文件所在的文件目录
- 2.
后半部分
:头文件名称
这也就是为什么我们设置header search path的时候,只需要设置头文件所在目录就可以
了。
问题:因为我们项目里有很多文件
,那么我们就会在header search path设置很多目录
,但是对于找到我们上面引入一个头文件Person
,他需要查找遍历所有
的文件目录
,来找到这个类
。这个过程随着项目的类越来越多
,查找
的时间
就会越来越长
,就会越来越耗时
。比如我们项目组件多达上百个,类有上万个,那么这个过程所产生的的耗时就比较明显了。
解决办法
上面我们知道项目编译耗时的原因,那么怎么解决这个问题呢?美团的文章给出答案,就是使用hmap
hmap
hmap是什么呢?美团文章说了它就是Header Map的实体
,类似于一个Key-Value的形式
,Key值
是头文件
的名称
,Value
是头文件
的实际物理路径
,其实这个东西一直都存在
,只不过我们没注意到罢了。
- 大家想一下,
第一次
运行项目或者编译的时候,会发现很慢
,但是一旦运行
或者编译成功
后,再次编译
或者运行
就会很快
,想过为什么没? - 其实
第一次编译后
,Xcode
就会
帮我们生成一些.hmap文件
,再次编译
时候会直接使用
这些.hmap文件快速找到
对应的头文件
,所以编译速度就会快很多
通过上面的讲解我们知道.hmap
其实就是个容器
,它内部
肯定包含
了Person
的文件目录
,那么就会让
我们Xcode
在查找Person
的头文件
时更快
速,那么有个问题就出来了,我们自己怎么去生成.hmap文件
呢?.hmap
的底层结构
又是怎样的呢?
探究.hmap文件
我们编译一个项目,查看编译过程,找到ViewController.m文件
.hmap文件结构分析
先看下项目目录
我们再看下这个项目生成的.hmap
是什么文件格式
- 数据结构
我们可以通过LLVM来查找相关的内容
通过上面我们可以猜测一下.hmap的结构
- 1.
最上面的HMapHeader,记录一些必要信息
- 2.
中间的HMapBucket,有多少个头文件,就会有多少个HMapBucket,这些都会包装成HMapBucket
- 3.
字符串里就是包含着头文件的前半部分路径以及后半部分类名的字符串
读取.hmap文件
我们怎么读取.hmap信息呢?上面从LLVM
中我们找到hmap的有关结构信息
,那么在LLVM里面是否有存取相关内容呢?
- 上面我们知道
结构体信息
是在Lex文件下
找到,那么读取信息是不是也在Lex中 - 最后我找到一个
HeaderMapTest
的文件
,感觉是测试HeaderMap的文件
下面我们就来用LLVM获取的信息,写一个读取HeaderMap的插件
(我们在main文件中写)
hmap读取
我们在main函数中写如下代码:
- 断言宏
- 2.参数判断非正常文件
- 3.正常文件
dump方法
这个方法我是使用C
来写的,因为感觉C在处理取文件时更方便些
- 1.
解析路径
- 2.
获取MapHeader大小并判断
- 3.
判断字符串是否翻转,读取header
- 4.
获取桶的数目
- 5.
获取桶的数组
(指针偏移)
- 6.
获取String列表
(指针偏移)
- 7.
遍历获取桶
,然后取出桶
的前缀
和后缀进行拼接
上面我们就把一个读取.hmap的代码写好
了,下面将之前的项目的.hmap代码放到这个项目目录里,然后在下图进行设置
运行项目,打断点
- 1.main函数断点
- 2.查看桶数目
- 3.查看打印数据
- 4.查看结果
总结
通过上面的读取打印我们可以确认一下几点:
- 1.上面说的
.hmap是一个key-value形式
,key是头文件名
- 2.
prefix保存的是头文件路径的前半部分
- 3.
suffix保存的是头文件路径的后半部分
(头文件名) - 4.
.hmap是按照对应规则存储的一堆头文件
也证明了上面我们的猜想是对的
扩展
上面写的代码可以生成一个工具,我们把工具添加
到我们的lldb执行命令里
,这样我们就不用上面的方式读取.hmap文件,我们就可以在终端使用命令一样读取
生成自己的.hmap文件
上面说了xcode
自己就能主动
帮我们生成.hmap文件
,那为什么还需要我们自己写呢?美团的文章里说了,这里我再简单的说下:
- 1.我们的项目一般都会
通过cocoaPods来管理第三方
,比如我之前没事写的Swift项目引入下面的第三方库
- 2.上面我们发现
以#import "ClassA.h"形式的头文件
,才会命中.hmap文件
,否则都将通过Header Search Path寻找其相关路径
写代码生成自己的.hmap文件
这部分也是个难点,本人也是查看了上面提到的LLVM中的HeaderMapTest.cpp文件
,仔细看了下代码,发现里面有些生成.hmap代码
,自己写的代码比较的简单
,就是为了说明.hmap是如何生成
的
- 1.上面介绍
.hmap文件
说到,里面包含很多的Bucket
,所以我们要先生成Bucket
-
2.核心代码,将
类名
和路径以Bucket
的形式保存
-
方法总览
-
addString方法
- addBucket方法
-
-
3.将文件导出指定位置
-
方法总览
- getBuffer方法
-
- 4.运行项目
- 5.读取生成的TestApp.hmap
和Xcode生成的.hmap
- 6.使用自己生成.hmap
总结
上面讲了.hmap的读写方法,看完也就.hmap有个比较清晰的认识了,美团文章解决编译速度的思路值得我们去学习
,我上面生成.hmap
的方法
其实无法落地
的,就是为了给大家说一下怎么去生成一个.hmap
,美团文章里说
的cocoapods-hmap-prebuilt这个插件
,我个人感觉是一个脚本
,遍历头文件脚本
。上面说的生成.hmap方法无法落地
,如果让它能够落地
,就是写一个脚本
去遍历项目
以及cocoapods管理
的第三方库
的头文件
,将头文件提取出来
,用上面
的方法
,最后生成
一个.hmap文件
,这样才能落地
。这部分也作为自己的一个技术探索吧,后面有了结果再给大家分享
补充
.hmap已经落地,可以看下篇更新的文章《由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件(下)hmap落地》,文章结尾会放出来插件链接
以上是关于由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
由美团文章“一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具”引出的.hmap文件探索(上)