Java技术探索「开发实战专题」Lombok插件开发实践必知必会操作!

Posted 李浩宇Alex

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java技术探索「开发实战专题」Lombok插件开发实践必知必会操作!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

首先我们还是看下 Lombok 官方的描述:

本文主要内容涉及如下:

  • Lombok 插件安装
  • Lombok 常用注解使用

环境支持:

正文

安装 Lombok

使用 Lombok 之前我们先要在所使用的 IDE 中进行集成安装,这里以 IDEA 为例,安装步骤十分简单:

  • 前往 File -> Settings -> Plugin -> Marketplace ,搜索 Lombok

  • 选择搜索结果 Lombok ,点击 Install 安装。

  • 安装完成后重启即可。

在 IDE 安装了Lombok 插件后,我们就可以在 pom.xml 文件中添加 Lombok 的依赖进行使用了。

<dependency> 
    <groupId>org.projectlombok</groupId> 
    <artifactId>lombok</artifactId> 
    <version>1.18.8</version> 
    <scope>provided</scope> 
</dependency> 

@Getter/@Setter

  • 通常我们编写实体类无论多少个字段,都要为其提供 gettersetter 方法,如下面的示例类 User.java

  • 我们常会遇到这种情况:某个实体类新增和修改某个字段,我们都需要单独处理调整,十分麻烦并且重复。这时候如果我们使用 Lombok 提供 @Getter/@Setter 注解就能帮我们省去 getter 和 setter 方法的维护,由 Lombok 对 User 类自动生成 gettersetter 方法,两者最终的字节码时一样的,而我们现在在 User.java 上编写的代码仅仅7 行即可:
@Getter
@Setter
public class User {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
}

然后用测试类 UserTests.java 测试结果如下:

public class UserTests {
    @Test
    public void test() {
        User user = new User();
        user.setUsername("one");
        user.setPassword("zxc123");
        Assert.assertEquals(user.getUsername(), "one");
        Assert.assertEquals(user.getPassword(), "zxc123");
    }
}

@Getter/@Setter 注解不仅可以使用在类上,还可以使用在字段上,这样就是表示针对该字段自动生成 getter /setter 方法。

@Getter
@Setter
private String password;

这里该注解使用在类上,还是在字段上的区别就是,如果注解使用在类上,只针对这个类的非静态字段有效。

需要注意的一点是:如果 @Getter 注解修饰了 boolean 类型的变量,其生成的 getter 方法签名是 isXXX 形式,而不是 getXXX形式。

除此之外,@Getter/@Setter 还提供访问权限控制的属性 lombok.AccessLevel value(), 默认为 PUBLIC,而其他选值都是枚举类型:MODULE, PROTECTED, PACKAGE, PRIVATE

@NonNull

顾名思义,@NonNull 用于标记类中不能允许为 null 的字段或者参数上,任何使用该字段的地方都生成空指针判断代码,若@NonNull 标记的变量为 null,抛出 NullPointException (NPE) 异常。比如下面示例代码:

public class User {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;

    public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) {
        this.id = id;
        this.username = username;
        this.password = password;
    }
}

使用了 @NonNull 注解之后我们可以获取到反编译之后的字节码信息如下,这就是 Lombok 给我们生成的最终的代码:

public class User {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;

    public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) {
        if (username == null) {
            throw new NullPointerException("username is marked non-null but is null");
        } else if (password == null) {
            throw new NullPointerException("password is marked non-null but is null");
        } else {
            this.id = id;
            this.username = username;
            this.password = password;
        }
    }
}

构造器注解

再来看下平时经常会遇见的场景,为实体类编写构造器方法,Lombok 提供了三个不同构造器注解 @NoArgsConstructor / @AllArgsConstructor / @RequiredArgsConstructor 分别对用不同构造器方法处理方式,接下来就一一描述。

  • @NoArgsConstructor 为实体类生成无参的构造器方法

  • @AllArgsConstructor 为实体类生成除了static修饰的字段之外带有各参数的构造器方法。

  • @RequiredArgsConstructor 为实体类生成指定字段的构造器方法,而这些字段需要被 final,或者 @NonNull 修饰。

    @RequiredArgsConstructor
    public class User3 {
        private Integer id;
        private final String username;
        @NonNull
        private String password;
    }

    编译成功后使用构造器方法时就是这样的效果:User3 user3 = new User3("user3", "zxc123");

@ToString

@ToString 会给类自动生成易阅读的 toString 方法,带上有所非静态字段的属性名称和值,这样就十分便于我们日常开发时进行的打印操作。

@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
public class User2 {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
}

最终编译成字节码,反编译结果如下:

public class User2 {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
    // 省去 setter/getter
    public String toString() {
        return "User2(id=" + this.getId() + ", username=" + this.getUsername() + ", password=" + this.getPassword() + ")";
    }
}

另外,注解 @ToString 还支持设置指定哪些字段的日志化输出,哪些不需要出现在 toString 方法中。使用属性 @ToString.Exclude排除不需要在 toString 中出现的字段,使用 @ToString.Include标记需要出现在 toString 中的字段,具体用法可参见示例:

@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
public class User2 {
    @ToString.Exclude
    private Integer id;
    @ToString.Include
    private String username;
    @ToString.Include
    private String password;
}

打印 User2 对象的日志效果就是:User2(username=user2, password=zcx123)

@EqualsAndHashCode

@EqualsAndHashCode 注解就是用于根据类所拥有的非静态字段自动重写 equals 方法和 hashCode 方法,方便我们用于对象间的比较。类似 @ToString@EqualsAndHashCode 还可以使用需要作为比较的字段和排除不需要比较的字段,具体用法可以看如下示例:

@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
@EqualsAndHashCode
public class User4 {
    @EqualsAndHashCode.Exclude
    private Integer id;
    @EqualsAndHashCode.Include
    private String username;
    @EqualsAndHashCode.Exclude
    private String password;
}

写完实体类代码,我们编写测试方法试下效果:

@Test
public void testEqual() {
    User4 user4 = new User4(1, "user4", "zxc");
    User4 user4_2 = new User4(1, "user4", "123");
    Assert.assertEquals(user4, user4_2); // ture
}

@Data/@Value

@Data/@Value 注解,提供了更综合的生成代码功能,等价于下面几个注解

@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
@EqualsAndHashCode

两个注解都只能使用在类上,与 @Data 不同, @Value 用来修饰不可变的类上。一般实体类没有特别的限制的话,通常可以直接使用 @Data 注解修饰。

@Builder

@Builder 是一个非常强大的注解,提供了一种基于建造者模式的构建对象的 API。使用 @Builder 注解为给我们的实体类自动生成 builder() 方法,并且直接根据字段名称方法进行字段赋值,最后使用 build()方法构建出一个实体对象。

@Data
@Builder
public class User6 {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
}

@Test
public void testBuilder() {
    User6 user6 = User6.builder().id(1).username("user6").password("zxc123").build();
    log.warn("testLog: {}", user6); // User6(id=1, username=user6, password=zxc123)
}

需要注意的是 @Builder 不支持父类字段的生成,当一个实体类存在父类时,@Builder 只能生成当前类的字段构建方法。若需要用到父类的字段方法时, Lombok 提供了新的注解 @SuperBuilder 来应对这种情况,下面是 @SuperBuilder 注解的使用方式:

@SuperBuilder
@Getter 
@Setter
public class Parent {
   private int id;
   private String name;
}

@SuperBuilder
@Data
public class Child extends Parent {
    private String childName;
}

调用示例:

Child child = Child.builder().id(1).name("父类名称").childName("子类名称").build();
System.out.println(child.getId());

也可以参考此文方式去处理继承的情况:https://reinhard.codes/2015/09/16/lomboks-builder-annotation-and-inheritance/

日志注解

正对程序类中常见不同框架 Logger 对象,Lombok 也提供了注解,来自动生成 Logger对象,实现优雅地输出日志,只需要在类上使用日志注解如 @Log。当然 Lombok 支持了多个日志框架,并且提供对应的注解如下:

  • @CommonsLog 等价效果: private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);

  • @Flogger 等价效果: private static final com.google.common.flogger.FluentLogger log = com.google.common.flogger.FluentLogger.forEnclosingClass();

  • @JBosLog 等价效果: private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);

  • @Log 等价效果: private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());

  • @Log4j 等价效果: private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);

  • @Log4j2 等价效果: private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);

  • @Slf4j 等价效果: private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);

  • @XSlf4j 等价效果: private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);

下面代码使用 @Slf4j 注解进行日志输出:

@Slf4j
public class UserTests {
        // ....
    @Test
    public void testLog() {
        User5 user5 = new User5();
        user5.setId(1);
        user5.setUsername("user5");
        user5.setPassword("zxc123");
        log.warn("testLog: {}", user5); 
   // 21:57:15.488 [main] WARN com.one.learn.lombok.UserTests - testLog: User5(id=1, username=user5, password=zxc123)
    }
}

@Cleanup

@Cleanup 用于标记需要释放清理操作的资源对象变量,如 FileInputStream, FileOutputStream 等,标记之后资源对象使用完毕后,就会被自动关闭和清理,实际上这里 Lombok 实现效果与 Java7 特性 try with resource 一样, 为我们屏蔽了关闭资源的模板代码,下面给出 @Cleanup 的使用示例:

public class CleanupExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
        @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
        byte[] b = new byte[10000];
        while (true) {
            int r = in.read(b);
            if (r == -1) {
                break;
            }
            out.write(b, 0, r);
        }
    }
}

CleanupExample.java 编译生成的字节码反编译可以得到如下结果:

public class CleanupExample {
                    //...
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileInputStream in = new FileInputStream(args[0]);
        try {
            FileOutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
            try {
                byte[] b = new byte[10000];
                while(true) {
                    int r = in.read(b);
                    if (r == -1) {
                        return;
                    }
                    out.write(b, 0, r);
                }
            } finally {
                if (Collections.singletonList(out).get(0) != null) {
                    out.close();
                }
            }
        } finally {
            if (Collections.singletonList(in).get(0) != null) {
                in.close();
            }
        }
    }
}

@SneakyThrows

@SneakyThrows 主要用于在没有 throws 关键字的情况下,隐蔽地抛出受检查异常,为我们平常开发中需要异常抛出时省去的 throw 操作,下面为使用 @SneakyThrows 的示例代码:

public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
  @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
  public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    return new String(bytes, "UTF-8");
  }

  @SneakyThrows
  public void run() {
    throw new Throwable();
  }
}

最终编译成字节码,反编译结果如下:

public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
    public SneakyThrowsExample() {
    }

    public String utf8ToString(byte[] bytes) {
        try {
            return new String(bytes, "UTF-8");
        } catch (UnsupportedEncodingException var3) {
            throw var3;
        }
    }

    public void run() {
        try {
            throw new Throwable();
        } catch (Throwable var2) {
            throw var2;
        }
    }
}

val/var

val/var 用于局部变量的修饰,有了这注解修饰后,变量的类型就会自动通过等号右边的表达式推断出来,这个功能借鉴于许多编程语言的自动类型推断的特性。 而 valvar 的区别在于, val 用于修饰不可变变量,var 修饰可变变量。当 val 修饰的变量被重新赋值时,编译器就会提示异常:Error: java: 无法为最终变量 X 分配值。实际用法也比较简单,可参考下面代码:

@Slf4j
public class VarValExample {
    public static void main(String[] args) {
        val text = "abc";
                                        // text = "1"; // Error: java: 无法为最终变量 text 分配值`。
        var num = 1;
        num = 2;
        log.info("text:{},num:{}", text, num); // text:abc,num:2
    }
}

结语

到这里我们学习了 Lombok 的近乎 80% 常用的注解,应用在我们的日常开发中已经是绰绰有余了,开始尝试 使用 Lombok 吧,慢慢地就会感受下效率的提升以及代码的优雅。

参考

以上是关于Java技术探索「开发实战专题」Lombok插件开发实践必知必会操作!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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