Android_基于监听的事件处理机制

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android_基于监听的事件处理机制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、引言

       在经过几天的学习之后, 首先熟悉了几大基本布局以及一些常用控件的使用方法,目前正在学习如何实现一个基本的登录注册界面及其功能,而实现功能就需要我们采用事件处理机制来进行调用事件处理方法。以下,就是我总结的一些事件处理机制。

 

二、常用监听接口

  • View.OnClickListener  单击事件监听器必须实现的接口
  • View.OnCreateContextMenuListener  创建上下文菜单事件
  • View.OnFocusChangeListener  焦点改变事件
  • View.OnKeyListener  按键事件监听器
  • View.OnLongClickListener  长按事件监听器
  • View.OnTouchListener  触摸屏事件监听器

 

三、基于监听的事件处理机制

(一)首先,事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成。

事件监听器处理流程

  1. 为事件源(例如:button)设置一个监听器,用于监听用户的操作(点击操作等)
  2. 用户做出的操作触发事件源的监听器
  3. 自动生成对应的事件对象
  4. 将事件源对象作为参数传给事件监听器
  5. 事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(处理方法)

 

 

(二)五种不同使用方式:

以给按钮添加点击生成Toast信息事件为例

1.用匿名内部类

该方法是最为常用的方法,但是复用性不高

 1 Button bt1=(Button)findViewById(R.id.bt1);
 2 
 3         bt1.setOnclickListener(new View.OnClickListener(){
 4 
 5 //重写点击事件的处理方法onClick()
 6 
 7 @Override
 8 
 9 public void onClick(View v){
10 
11         //显示Toast信息
12 
13         Toast.makeText(getApplicationContext(),”点击按钮”,Toast.LENGTH_SHORT).show();
14 
15         }
16 
17 }

 

2.使用内部类

和上面的匿名内部类不同,其优点是在该类中可以进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件。

 

 1 public class MainActivity extends Activity {
 2 
 3     private Button bt1;
 4 
 5     @Override
 6 
 7     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 8 
 9         Super.onCreate(saveInstanceState);
10 
11         SetContentView(R.layout.activity);
12 
13         Bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
14 
15         //直接new一个内部类对象作为参数
16 
17         Bt1.setOnClickListener(new BtnClickListener());
18 
19     }
20 
21 //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法
22 
23     Class BtnClickListener implements View.OnClickListener
24 
25     {
26 
27         @Override
28 
29         Public void onClick (View v){
30 
31         Toast.makeText(getApplicationContext(),”点击按钮”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
32 
33     }
34 
35     }
36 
37 }

 

 

3.使用外部类

       另外创建一个处理时间的Java文件,这种形式用的比较少,因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用,这昂导致的结果就是代码不够简洁。

 创建一个外部类:

 1 public class Myclick implements View.OnClickListener{
 2     private TextView textView;
 3     //把文本框作为参数传入
 4     public Myclick(TextView v){
 5         textView = v;
 6     }
 7     @Override
 8     public void onClick(View v){
 9         //点击按钮后重设文本框的文字
10         textView.setText("已点击按钮");
11     }
12 }

MainActivity.java:

 1 public class MainActivity extends Activity{
 2     private Button btn1;
 3     private TextView tv1;
 4     @Override
 5     protected void onCreate(Bundle savadInstanceState){
 6         super.onCreate(savadInstanceState);
 7         setContentView(R.layout.activty_main);
 8         btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
 9         tv1 = (TextView) findViewById(R.id.tv1);
10         //new一个外部类,并把TEXTVIEW作为参数传入
11         btn1.setOnClickListener(new Myclick(tv1));
12     }
13 }

 

4.直接使用Activity作为事件监听器

    让Actiity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的时间处理器方法。

    eg:Activity类实现了OnClickListener接口,重写了OnClick(View v)方法在为某些组件添加事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)即可

 1 import android.app.Activity;
 2 import android.os.Bundle;
 3 import android.view.View;
 4 import android.widget.Button;
 5 import android.widget.Toast;
 6 
 7 public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
 8     private Button btn;
 9     @Override
10     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
11         super.onCreate(savedInstanceState);
12         setContentView(R.layou.activity_main);
13         
14         btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
15         btn.setOnClickListener(this);
16         
17     }
18     
19     //重写接口中的抽象方法
20     @Override
21     public void onClck(View v){
22         Toast.makeText(getApplicationContext(),"点击了按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show();
23     }
24 }

 

5.直接绑定标签

     在xml布局文件中对应的Activity中定义一个事件处理方法

eg:public void myClick(View source)   

       source对应事件源(组件)接着布局文件中对应要触发事件的组件,设置一个属性: onclick="myclick"即可

 

MainActivity.java

 1 public class MainActivity extends Activity{
 2     private Button btn;
 3     @Override
 4     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
 5         super.onCreate(savedInstanceState);
 6         setContentView(R.layou.activity_main);
 7 
 8 
 9 
10     }
11 
12     //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数
13     public void myclick(View source){
14         Toast.makeText(getApplicationContext(),"点击按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show();
15     }
16     
17 }

 

main.xml布局文件:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent">
 5     
 6     <Button
 7         android:layout_width="wrap_content"
 8         android:layout_height="wrap_content" 
 9         android:text="按钮"
10         android:onClick="myclick"/>
11 
12 </LinearLayout>

 

 四、总结

   在我们使用中,会根据不同的情况,而选择不同的方法去对事件进行处理

   方法1(匿名),一般用于给特定组件的特定业务响应

   方法2和方法3(内部类与外部类),可以同时为多个UI共同的事件处理,适用于对个UI组件复用,但当事件源要传递信息给事件监听器时则不太灵活,必须通过成员变量及构造方法

   方法4(activity本身作为监听器),是我们日常业务中应用最多的一种方法。

   方法5(xml标签),通过设置UI组件的android:onClick属性,然后通过代码实现方法,这种方式因为业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务中一般不用

 

以上是关于Android_基于监听的事件处理机制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 基于监听的事件处理机制详解

3.1.1 基于监听的事件处理机制

Android事件处理

Android事件处理机制

android的事件处理机制有两种

源码解析Android中的事件处理