Unity IAP在Apple Testflight中不起作用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity IAP在Apple Testflight中不起作用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

过去几天出现问题,试图使IAP在我的第一个游戏应用程序的TestFlight上运行。IAP在Unity Editor(假商店)和Google Play(内部测试轨道)上都可以正常工作。

我没有从苹果商店收到任何产品价格,并且购买按钮没有任何作用(由于我同时显示了两种情况的弹出窗口,因此在[[ProcessPurchase或OnPurchaseFailed上没有回调。)>以下是我的应用和IAP的状态:

Application Status

IAP Status

在其他类似线程中,一切都应该没问题,并且可以正常工作,因为TestFlight不需要提交IAP,也不需要手动创建沙箱用户。

非常感谢您提供有关进一步测试或如何检查日志/警告/错误的任何提示,谢谢。

使用的工具

:Unity 2019.3.0(IAP 2.0.6)和XCode 11.3.1

Update 1

:使用NoProductsAvailable错误调用OnInitializeFailed()
过去几天出现问题,试图使IAP在我的第一个游戏应用程序的TestFlight上运行。 IAP在Unity Editor(假商店)和Google Play(内部测试轨道)上都可以正常工作。我不...
答案
初始化失败并使用

NoProductsAvailable

以上是关于Unity IAP在Apple Testflight中不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity iap 可以直接在unity调试吗

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