Apple Mach-O链接器(id)错误 - 链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)C ++ SFML

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Apple Mach-O链接器(id)错误 - 链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)C ++ SFML相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

好的,所以我首先尝试检查其他解决方案,但没有一个工作,是的...有两个错误,即使我直接从文档中遵循代码。我认为这可能是文件的问题,但我认为不会,因为文件都是.hpp,除非它们是坏的。我是新手,所以这可能是我错过的愚蠢。

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
    // create the window
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "My window");

    // run the program as long as the window is open
    while (window.isOpen())
    {
        // check all the window's events that were triggered since the last iteration of the loop
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            // "close requested" event: we close the window
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        // clear the window with black color
        window.clear(sf::Color::Black);

        // draw everything here...
        // window.draw(...);

        // end the current frame
        window.display();
    }

    return 0;
}

语法没有错误,它必须是某种库错误。

更新找到答案。仍然回答并提出问题以帮助其他人,以防他们遇到我遇到的同样问题,因为堆栈溢出的所有解决方案都不是这个特定问题的真正解决方案

答案

好的,所以问题不在你的语法中,因为它非常好。问题是你可能忘了为sfml添加系统文件,这就是它无法正常工作的原因。添加所需的所有库,包括sfml的系统库。该文件应该是这样的

libsfml-system.2.4.2.dylib

你需要它,否则它将无法工作。确保你添加了那个和你需要的其他文件然后它应该工作(它确实。这是OP BTW。)。

以上是关于Apple Mach-O链接器(id)错误 - 链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)C ++ SFML的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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